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头一次尝试“视觉小说题材”的游戏,静下心来其实也能慢慢“看”下去,游戏中有着轻松愉快的日常,对人际交往与社会生活的思考,将所有人交织在一起的羡慕嫉妒恨祝福等诸多情感 ,围绕主题中诸多女性角色展开的叙事,绘出了这幅花之海洋的画卷,原本打算只进行完一条感情线就收尾的,预感到全部剧情大约得不吃不喝24小时才能看完,但是结尾处居然有“18+福利”,那我可不困了,另外的几条感情线也一定有,果不其然。。。。
先说下整体的视觉感受,每个人物单独的性格之后再说。作为一款视觉小说剧情游戏,日式和风的美术风格中规中矩,但是每个人物给人的感受确实很大的,尤其是在特定的时间和空间上差异体现的很明显,例如傲娇大小姐丽奈,不自信小学妹凉子,黑长直学生会长等,当我机械性的慢慢看着对话时,人物卡的表情会跟着剧情一起动,一点也不违和,再有 充满情感的配音加持更有临场感,仿佛身临其中。
初次玩小说游戏真心是一种煎熬,巨大的文字量对话式的全部看完,期间有几次实在是暴躁的按了快进,整体剧情起伏不大可以说就是简简单单的日常生活对话,夹杂着些许突发事件推理结果,但都是围绕着“幽灵女主-樱花”来展开,向往独居的男主新堂道隆搬到爷爷的老房子后意外地看到了幽灵樱花,因为本身有能看到不同人类色彩的能力,发现樱花没有色彩,起初的日常是和房主千岁表姐,汐音表妹的家常,开学后随着新旧同学的熟识后逐渐的分为几条感情线依次展开,不同的抉择,不同的结局,(5条感情线最后都有福利)
围绕幽灵樱花在生活与学校会发生很多大大小小的事件,依靠着推理能手樱花解决一个个事件,同时也会有几种不同的抉择,导致结局会大相径庭,这里用平行时空来比如就很恰当,毕竟选择了一个当老婆就不鞥同事选择第二个,尝试不同的结局后感觉男主是个垃圾。。。让我比较意外的是 无论是你选择了那个结局,没有被选中为女主的另外4人都会在言语,表情中表现出吃醋,惋惜,祝福等其他情感。
汐音
在和男主以及樱花的生活中逐渐摆脱了小时候对某些事物的恐惧,其实是非常依赖男主的,在慢慢的恢复中变得开朗活泼。
雫
我不理解的是男主居然能拿下这个黑长直学生会长,虽然只是偶遇了神秘事件一起解决,但是强行CP有点违和了。立绘还是很不错的、
丽奈
最喜欢的就是傲娇大小姐丽奈了,她与男主青梅竹马,起初只是认为傲娇大小姐平时蛮横无理,镇静强势的外表表里如一,在家人去世后也体现出了内心的脆弱,终于在篝火旁与男主敞开心扉,敢爱敢恨么么哒。
樱花
充满谜团的神秘幽灵少女,通晓古今却不知道自己为何存在,也不知道自己的过去,直到最后也没有给出真正的答案,每条线都有她的客串与助攻,在你逐渐攻略多周目游玩的时候,一个又一个伏笔被揭开,往日的故事与现在的抉择,谜团与奇幻交织,在步入真结局的那刻,你会发现你所有的付出都是值得的。
凉子
一个不自信的小学妹,早期受到了男主的帮助心生好感,由于内心的软弱让自己无法真正面对男主,只能默默的暗恋,在这一条感情线上的突发事件圆了她的梦。
虽然每条感情线结局不一样,她们的命运交织在一起,无论结局怎样都已经把5位少女的情感表达了出来,不过就视觉小说而言富有情感的对话和表情很是到位,就像是在看电影,最后才理解游戏名字的含义,五位少女的色彩,共同绘画出花的海洋。通过这20+小时的文本阅读,重新审视了这类游戏的变现手法和风格,真的不适合我这种缺乏耐心阅读的人,喜欢视觉恋爱小说的不要错过了。
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