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《苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~》(以下简称《苏菲的炼金工房2》),是光荣特库摩旗下的著名IP“炼金工房”系列的第23部作品。这部作品的前作是该系列的第17部作品《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~》,不过就算是没有玩过前作,直接入手本作,也并不会对游戏体验产生太大的影响。游戏的品质依旧延续了前作的水准,优秀的美术与奇妙的冒险剧情令人沉醉其中。
《苏菲的炼金工房2》的故事,在剧情时间线上是紧接着其前作《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~》的,但即使是没有玩过前作也不用担心因为不了解前情而无法享受本作。因为在本作开始时,会有一段CG播片,为玩家们简明扼要地介绍前作的剧情梗概以及人物关系。前作的主角除了苏菲,就是变成书的普拉芙妲,而本作就从普拉芙妲和苏菲被梦之女神艾薇拉带入梦的世界,而苏菲与普拉芙妲走散开始。苏菲为了在梦的世界里找到伙伴普拉芙妲,踏上了冒险之旅。作为一个炼金术士,炼金的老本行自然不能丢,而在这个世界里,炼金工房的炼金术师也叫普拉芙妲。不仅如此,苏菲还遇到一位与自己奶奶同名的炼金术师,这些似乎并非巧合的事情或许就是冥冥中的注定的吧?随着冒险的进行,越来越多关于这个奇妙的梦境世界的秘密被揭开了,同时苏菲也在这里结识了新的朋友……
作为一款将友情羁绊作为主题的少女冒险题材游戏,《苏菲的炼金工房2》无论是故事情节还是人物关系都并不复杂,没有太多需要我们去花心思钻研的剧情细节。温暖的主基调贯穿整个故事的始终,感受少女苏菲一路走来的成长,收获与同伴相互扶持的冒险经历,体会羁绊带来的真情与感动。当然,还有自由探索这个广阔的梦境世界所带来的乐趣。
除了讲述故事剧情的主线任务,支线任务的设置往往是我们探索世界的动力。在主城的酒馆里接受委托任务,是最为常见的支线任务。本作的地图系统非常贴心,支线任务所需的讨伐目标在地图上有详细的标示,包括各个地点的各种野怪和材料产出,都有非常详细的展示。
每个地点就是一个单独的区域,即一个单独的小地图场景,所以在不同区域之间穿行时是需要加载地图的,因此本作并不是一个无缝的大地图开放世界。不过这种在JRPG里广泛应用的分区块的地图设计理念也让我们在不同区域之间的移动变得方便——因为有被称为“转晶石”的传送点的存在,我们只需要通过探索,发现当前区域的传送点,之后就可以借此进行快速的区域间移动。随着游戏进程的推进,解锁的区域会越来越多,探索新的区域去寻找新的炼金材料吧。
既然探索的目的之一就是为了获取炼金材料,那么毫无疑问,炼金就是这款游戏中一个占据重要位置甚至是首要位置的玩法。其实说到“炼金工房”这个系列,可能很多玩家最熟悉的是靠“肉腿”成为现象级游戏的“莱莎两部曲”,而莱莎的那两部作品其实在很大程度上对炼金玩法做了简化的处理。在本作中,炼金玩法相对来说更复杂也更具乐趣、更有深度,但上手度依旧友好,所以大可不必担心玩不来——当然,要想真正玩明白,也是需要进行一些钻研的。
在玩家进行首次炼金之前,会有详细的玩法介绍,在后续出现新机制的时候,也都会有对应的分步骤介绍,详细程度足以让从来没接触过此类游戏的玩家也能学会炼金术。炼金时的素材有方块组成,但形状各异,炼金的关键就在于将不同形状的素材合理地摆放在5*5的炼金格子里,但要做到尽可能避免素材之间的重叠,还要考虑不同元素和特性的素材,它们在摆放时的不同的相对位置会产生不同的效果。这就有点类似于七巧板或是俄罗斯方块的感觉,需要我们有目的性地进行“拼图”。因为炼金产出的道具是能帮助我们进行战斗和冒险,因此在炼金时需要注意观察UI右下角的属性和效果显示,尝试不同的拼图方案来尽可能获得我们想要的属性和效果。
当然这里就涉及到配方的问题,只有当我们解锁了某个道具的炼金配方之后,我们才能在炼金工房里把它制作出来。除了一些默认解锁的基础配方,其余配方的解锁基本上是通过提升炼金等级以及构思来进行。前者比较容易理解,就是字面意思,后者则是通过玩家在游戏世界中的探索行为来触发。比如采集了某种材料,会触发对应的构思,然后就会解锁相应的配方,还有通过打怪来触发构思的,形式不一而足。构思配方的系统有一个复杂的树状系统,实际上就是一个类似于科技树的设定,我们通过构思配方的不断解锁,可以直观地感受到自己在炼金事业上的成长和进步。
炼金的最重要目的其实就是获得对战斗有辅助作用的道具。通过探索来获得炼金材料,用炼金材料进行炼金来获得帮助战斗的道具,通过战斗去解锁新的可探索区域,在这样的闭环中获得苏菲主角团的实力成长,其实就是本作玩法的大概了。本作的战斗采用的是JRPG里最为广泛的回合制形式,这一点又与设计理念更为新锐的半即时战斗的“莱莎两部曲”有所不同,从这里也可以感受到本作显然更偏向于更加老派、经典的设计理念。
本作回合制的战斗,重点就在于每回合开始前的战术安排,合理安排消耗MP的技能。角色之间的配合也是非常重要的策略点,通过站位系统,可以让主角团的某一位角色在后排进行战术支援,支援角色可以在敌方发动攻击时挺身而出为前排抵挡伤害,减伤效果很明显。在可以触发连携攻击的时候,后排的支援角色能够与一位前排角色合力对敌人发起攻击,这种连携攻击可以同时发动两个角色的技能,并且消耗的MP大大减少,有的技能可以0MP发动——所谓羁绊的力量,在战斗中的体现就是这么直接而强力。
炼金工房系列其实还有一个特色,那就是丰富的外观,本作也不例外。和莱莎进行联动的外观能让玩家获得苏菲+莱莎双份的快乐,纪念“炼金工房”系列诞生25周年的眼镜更是情怀满满,这些丰富的免费外观装扮都可以在游戏里的炼金工房随时进行换装。如果不满足于免费外观的话,还有琳琅满目的付费DLC外观可以选择入手,堪称“炼金暖暖”。
提到该系列的25周年纪念的情怀元素,本作在4月免费追加的《炼金工房》系列历代BGM包这一DLC自然是不能不提。这个DLC包括了从《玛莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的链金术士~》至《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》炼金工房历代作品的1000多首精选BGM,总体积达到3.19G,如此海量的BGM直接免费放出,只为纪念往昔、致敬经典,这情怀加分可谓是没得说了。
《苏菲的炼金工房2》作为光荣特库摩的招牌IP之一的“炼金工房”系列的最新作,以其优秀的游戏质量延续了这一经典IP的辉煌。作为这个IP诞生25周年之际推出的最新作,不论是有情怀加成的老玩家,还是从未接触过该系列的新玩家,本作都是非常值得一玩的。
元气满满的少女炼金术士,在与伙伴的羁绊中经历奇妙的异世界冒险,不断成长,这样美好的故事终会有结束的那一天,但它不会有过时的那一天——至少我是这样认为的。
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