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《苍穹之翼的骑士/新释 剑之街的异邦人》是由Experience Inc., Codeglue制作NIS America, Inc.发行的一款DPRG游戏,于2021年3月16日在Steam平台上发售。
如游戏名字本作包含了《苍穹之翼的骑士》与《新释 剑之街的异邦人》两部作品,其实主菜还是在《苍穹之翼的骑士》上,《新释 剑之街的异邦人》则是作为附送的游戏,也是在2016年推出的《剑之街的异邦人》的增强版本。《苍穹之翼的骑士》最早在PSV平台上发售,为2010年发售的《圆桌骑士学生》的复刻版本,当年如果有PSV设备的玩家可能都有游玩过。
DRPG游戏个人基本上没有太多的接触,16年推出的《剑之街的异邦人》也没有体验过,这次的《苍穹之翼的骑士/新释 剑之街的异邦人》算是我玩过为数不多的DRPG游戏了。虽然现阶段游戏仅支持英语跟日语,并没有中文支持,阅读起来有一定的难度,不过放慢速度后还是能够啃下来。系统框架也比较容易理解,回合制战斗玩得多的玩家应该很快就能上手,如果觉得闯关过程有难度可以切换成简单难度挑战。体验下来不得不说DRPG游戏玩起来有点儿上头,除了一些瑕疵会影响游戏体验外,整体没有太大的问题。
两部作品的玩法相差并不是很大,要说两部作品给人最大的不同印象的话,那么应该还是其美术风格方面了。《苍穹之翼的骑士》的人物立绘风格就比较偏向当下玩家的口味,属于那种二次元动漫风格,《新释 剑之街的异邦人》则是那种欧美式油画风,立绘跟场景的精细度都很到位,习惯了当下二次元动漫风再来看这种油画风,还是有不一样的味道。背景音乐也很优秀,氛围渲染拉满,整体游玩的视听体验还算不错。
至于上述提到的瑕疵问题,主要体现在使用键盘游玩时的体验稍微有点不太理想,一些默认按键的设计有点反常理。一般来说使用键盘游玩的话,返回&取消键都是为Esc键,游玩本作时自然而然也就按了Esc键。但本作的返回&取消键则是R键,而滚键盘试按键的过程恰好又没滚到R键,搞得实在没办法再接上手柄继续游玩。
对于现在大部分玩家来说,打开游戏很少会去看游戏的按键设置,很难想到R键是本作中用来执行返回&取消操作,有点不太人性化了一些。优化方面的话,目前体验并没有遇到部分玩家提到的手柄或是键盘失灵的BUG,而为了游戏体验,比较建议搭配手柄游玩。
总的来说相比起肉鸽、银河城等这些常见的游戏类型而言,DRPG游戏数量并不是那么多,如果喜欢DRPG游戏的玩家,那么《苍穹之翼的骑士/新释 剑之街的异邦人》也不容错过了,有条件的可以入手《Sapphire Sword Bundle》捆绑包。
不过正如前文说的,本作不支持中文,发售一年多也没有看到有民间汉化补丁,所以没有一定的日语或者英语基础的玩家,可能就只能边查字典边推进游戏了。
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