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这是一款光荣制作的历史向策略游戏。
游戏最早发行于2004年,以现在的眼光来看已经是个不折不扣的老游戏了。
游戏的画面虽然稍微高清了一下,但是从个人感官来说,就是把立绘稍微“高清”重制了一下,其他方面感觉没有什么太大的进步。
毕竟现在玩家期待的高清重制是卡普空生化危机那种重制,光荣的这个重制,老实说,多少有点诚意不足。
玩法上,以现在的眼光来看,稍微有点落后了,不过如果在当年来看,这游戏还是相当给力的。
玩家可以扮演各种各样的角色,可以当将军,可以当巫师,可以当忍者,也可以当商人--不过游戏的历史事件基本上除了当势力主可以改变,如果是玩一些武士之类的职业,那基本上历史是没办法改变的。
游戏的主要玩法是收集卡牌。
不论玩任何一个职业,都会有对应的卡牌,比如武士最高级的卡牌就是剑豪,能力是增加10点武力,而其他的卡牌,这么说吧,游戏中出场的人物,人物的技能,都是用卡牌来代替的。
而收集卡牌的过程,基本上就是游戏的过程了,比如玩武士职业,就可以挑战各个道场,然后学习技能来获得卡牌,其他职业也是如此。
而流程基本上都是一些老虎机之类的小游戏,以现在的眼光来看是不太行,但是如果是2004年,那还是很出彩的。
这游戏我觉得最好的一点应该是对日本史的详细说明吧,我玩武士职业的时候,根据时间,游戏不停的弹出日本历史中出现的真实事件并配上CG以文字详细说明当时的情况,如果对日本史感兴趣的话,倒是可以详细的看看。
游戏的战斗部分,大致上可以分为个人战和合战两种。
个人战基本上是玩家玩个人模式的情况下出现的居多,才做也没啥难度,就是移动,然后根据武器的攻击范围和距离来自动攻击。
难度不高,只要多看看敌人能量是否高了就可以判断敌人是否会用技能。
而合战基本上都是玩家选择当势力主就会出现,这时候游戏就是策略战棋的玩法了,而且还是很古老的策略战棋玩法,基本上可以理解成在一张贴图上用多个棋子对敌人进行攻击和防御。
势力主除了战斗还有一些模拟经营的玩法,不过毕竟是老游戏,操作起来也并不困难。
游戏目前还是有一些BUG的,不论是势力主还是个人,在战斗中都会有卡死的问题,我玩个人的时候经常出现移动后卡死只能强退游戏的情况。
老实说吧,日厂的定价本来就有些问题,但是我真的没想到暗耻这回这么丧心病狂。
本体249,加个猫猫头就敢卖560,完全可以说是没脸没皮了。
一个2004年的老游戏,稍微优化了一下画面,就敢让玩家拿249来买。这是什么勇气?谁给你的勇气?烂橘子吗?
同是日厂,人家卡婊(现在是大哥)还知道要脸,完全重制了《生化危机》系列,叫好又叫座。
而光荣你呢?一点脸都不要了呗?!
你这游戏的画面是CG完全重画了还是怎么地了?就敢卖249?
就这玩意以现在的技术水平,网上随便找个画手和程序员,最多花个10万块,都能做得比你光荣好你信不信?!
美术PS都P的不走心,是不是贵社是在下班时间让员工加了几个夜班,连夜P出来的?
问题是好多立绘画风还不统一,加班费没给够吧?!
我现在已经完全不知道光荣到底会不会算账了。
249块的价格明显是奔着弄粉丝的钱去的,但是如果定个低的价格,肯定有一堆老粉会入,虽然钱可能赚得慢点,但是公司口碑也能赚一点啊?
怎么着?现在的公司都已经把口碑不算在收入里了是吗?名声不值钱了还是怎么地了?
完全指望老粉丝靠童年情怀来卖高价吗?真是令人无语。
总结
算是童年回忆系列了,如果你不差钱,并且充满信仰,对于用560的价格买了一个加了猫猫头武将的太阁立志传的话,那还是值得入手的,毕竟回忆无价,而且有钱难买我乐意。
反之,作为一款“复刻”(HD)游戏,画面只优化了一点点不说,价格还昂贵,我建议还是不要买了。
只是想加一的话还是建议等个非常好的折扣再说。
个人觉得本作以现在的眼光来看,最多就是70块的水平,而且这还要算上童年情怀的加价。
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