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虽然现在已经很少有人再提“《山》《羊》《桥》《球》《猫》《车》《枪》”也就是所谓的Steam七大名著的说法,但由NEKO WORKs制作、Sekai Project发行的《猫》也就是《NEKOPARA》依然是很多萌新入坑Steam后填充库存的最佳选择之一。究其根本,我想是大家无论是对于可爱的猫猫还是对于美少女,都永远愿意给予毫无保留的爱(?),而现实中往往又没有能够承载这份爱的载体,那就必然轮到虚拟世界中的角色了。
因此在Steam上猫娘题材一直经久不衰,时不时就会有新作品冒头——我们单看Sekai Project自家就有《猫忍之心》系列、《猫郎乐园》(误)等等诸多作品,而这次他们又发行了Animal Herb制作的《家喵二三事 Vol. 1》,本作一上市就受到了广大玩家的追捧,目前商店页面100多份评价96%的好评率、总体特别好评,最近评测更是“好评如潮”。因此作为猫娘爱好者我肯定是按捺不住冲动,怎么也要尝试一下了。
现如今各行各业都越来越卷了,游戏行业当然也不例外。每天那么多作品出现在玩家们的面前,想要脱颖而出就必然得有自己的特色。而《家喵二三事 Vol. 1》能够从猫娘题材中崭露头角一方面是和发行商Sekai Project有很大关系,Sekai Project在Steam上不说是数一数二但也能称得上是名列前茅的GALGAME发行商,他们本身的关注度就很高,包括我在内的很多玩家都把Sekai Project加入了关注列表中,一有什么新作品甭管到底感不感兴趣都至少会去看看。
另一方面则显然就是萝莉体型的猫娘主角了,其中“萝莉”会是重点。众所周知由于Steam的审核原因,以萝莉为题材的作品能过审可谓是少之又少,因此本作能顺利发售让人不得不佩服Sekai Project能力的同时,也必然吸引一大波萝莉控的喜爱。更何况本作中的萝莉猫娘主角薄荷还不仅仅如此——她还加了个天使属性也就是所谓的半兽天使,表现为背部有个小小的翅膀,这可爱程度立马又提升了一个等级。我认为本作半兽属性的可玩性(?)与可拓展性(?)都很好,后续未必不能成为系列的特色。而薄荷整个猫看起来就很像隔壁《东方Project》中的笨蛋9琪露诺的异色版,不知道是不是制作组在人物形象设计时有故意玩梗。
除了薄荷外,《家喵二三事 Vol. 1》还有另外两位女性角色也极富存在感。虽然在Vol.1中她们的戏份不如薄荷,但也可以说是女主角预定,在后续作品必然会围绕着她们再深入展开。这就是突然登场的半兽恶魔莉莉,莉莉一副传统魅魔打扮、穿着十分清凉,但我想说的是她那种稍带成熟感的模样才是最吸引人的。身材突出的她经常用这个来打趣薄荷,并且行为人也非常大胆,不愧是魅魔(误)。什么强制推倒啊、两个女孩子贴贴的美景也绝对让屏幕前的玩家们心旷神怡。
除了魅魔(?)莉莉外,还有薄荷的妹妹可可。同样是半兽猫娘天使的可可虽然登场时间较晚,但存在感十足的她一登场就吸引了玩家们的目光。可可相比薄荷那种虽有小任性但总体偏温柔的性格会傲娇许多,表现为明明很在意薄荷和男主角的事情,却非常符合经典傲娇人设的那样不善于表达,您懂的就是吵吵闹闹与毒舌拌嘴。而在这背后当然是十足的反差感,不管尝试多少次这种魅力都根本叫人无法抗拒啊。值得一提的是,两位猫娘天使的起名很有趣,“薄荷可可”正是经典的饮品配方,正与前辈的“巧克力香草”如出一辙,可爱到想让人吃掉(?)。
萝莉人设对应着的当然是萝莉画风,三位女性角色被描绘得十分出色,感觉上是介于小孩子和少女之间那种半熟未熟的状态——只不过莉莉会更偏熟的那一侧,而薄荷和可可则会更偏未熟的那一侧一些。而LIVE 2D的运用显然让动起来后的人物形象更加鲜活,那种或是可爱或是狡黠的气质完美呈现让人欲罢不能,果然先进技术除了贵以外确实没有什么缺点。特别是薄荷往往用LIVE 2D来展现各种颜艺,这在一定程度上让她的“笨蛋9”味更足了一些,我想完全能激发起大家的撸猫(?)兴致。
至于背景方面虽然本作的场景不算多,但描绘得都很细致,而人物与场景的融合度也很不错,这里就不再赘述了。我更想说的是SD原画也就是Q版画在本作中发挥的功效,现在的GALGAME啊、视觉小说啊插入Q版画已经是常态,毕竟不管什么题材多堆叠些可爱感总是没错的,就算是黑暗压抑向的作品也能够借此稍微缓和一下气氛。对于《家喵二三事 Vol. 1》而言正是如此,由于幼齿画风本身给玩家的感觉就是“可爱压倒一切”,而Q版画的加入可谓是“火上浇油”更进一步推高了这份可爱感,看着薄荷那带点小得意的表情确实是超级萌,真的好想捏捏她的脸啊!
《家喵二三事 Vol. 1》的整个故事流程都在波澜不惊中度过,虽然设定上又有天使又有恶魔的,但本质上还是典型的日常流派。薄荷作为半兽天使下凡倒在路边被男主捡回家,而男主角的光环发挥作用(误),薄荷瞬间就将男主角认为主人,完全没有身为天使的自觉。这果然很符合猫猫的特性,谁给吃的就跟谁跑(?),于是两个人就此开始了没羞没臊的同居生活。而其他人也差不多,比如从地狱出来公干顺便抽空当服务员打零工的恶魔莉莉,只能说在《家喵二三事 Vol. 1》的世界里,人与天使啊、恶魔啊的相处也太和谐了。
再随后就是薄荷的天使妹妹可可的加入了,天使妹妹虽然也还没能独当一面但相比于姐姐还是好上太多,堪称是天堂优秀模范生。可可由于姐控熟悉无法按捺(?)所以从天堂来找姐姐,看着姐姐“不成器”的样子生气也是不可避免。想必玩家们懂得都懂,妹妹总是在最初对姐夫抱有敌意那是很正常也很令人兴奋(?)的事情,要是恭恭敬敬那才有距离感不好接触呢。玩家们更享受的是小姨子从傲娇变成纯娇的过程,更想看的是“百炼钢化为绕指柔”。虽然由于篇幅原因,本作在这方面的展开并不是很到位,但也足够广大玩家们好好享受这轻松的日常流故事了。
总体来说《家喵二三事 Vol. 1》在整体架构上非常类似藤岛康介老师的经典漫画《我的女神》,也是先碰巧天降被分配一个(?)然后接二连三的就都来了(?),在这个过程中大家羁绊加深,而后宫也就这样被很好地填充起来(?),都是满满的套路。
要说《家喵二三事 Vol. 1》的问题,那我认为会集中在较短的流程让人不太尽兴上。本作的流程长度大概和《NEKOPARA Vol. 0》相当,并且由于纯视觉小说的性质,整个流程中完全没有任何需要玩家动手的地方,也就是您开头点个自动播放就可以一直看到结局的那种,因此可玩性也好互动性也好想比《NEKOPARA》系列肯定会打折扣。
而日常流的故事性又懂得都懂,正是那种门槛低但下限也低的类型,一旦把握不好节奏就会非常寡淡,让玩家的代入感也好、参与感也好再度降低。当然现如今的整个GALGAME业界都不景气。并且这种状况已经持续了很长一段时间,剧本质量下降也是不可避免,因此靠剧本长度取胜成为主流,就连柚子社这种废萌大师也不例外。
客观来说我觉得《家喵二三事 Vol. 1》的日常剧本还OK,Animal Herb所做的工作算是合格,至少是能让人沉浸在天使和恶魔魅力中兴致盎然的读到最后的那种,虽然情节上确实有些小瑕疵但也不算影响很大。只是这时候搞个流程较短的问题出来,就会在某种程度上进一步放大剧本的缺点,在其他作品中也会出现、不算是问题的点,在本作中就会表现得很明显。从另一个角度来说,就好比玩家正在兴头上(?)或者才进入状态呢,你游戏就已经完结了,实在是太不过瘾了。这种不满足的状态,也会促成玩家不自觉地提高挑剔程度。
当然罗马并不是一天建成的,期待制作组像前辈《NEKOPARA》那样一步一个脚印,在后续大概率到来的第二部、第三部作品中,能在剧本分量上再努努力,用心去提升剧本的完成度。满足大家对萝莉猫娘渴望的同时,也让日常PART变得更有趣些。当然我知道日常剧本是很考验功底的,并非那么容易能写得出彩,不过事在人为不是吗?
综合评分:7/10 推荐人群:猫娘萝莉爱好者、日常流视觉小说爱好者
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