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在介绍游戏之前不得不夸一下本作名称的翻译,《双子星-盛气凌人》简明扼要的点出了游戏的主题和玩法,比起原作含义宽泛的Young Souls要好处不少。本作正如其名,讲述了一对精力过剩、调皮捣蛋的姐弟俩詹和特里斯的有趣冒险故事,作为小镇上最不受欢迎的不二选手,身为孤儿的俩人虽然从小被好心神秘的教授收养却总是惹事生非。某日逃学回家的两位却发现了养父离奇失踪,在寻觅的过程中展开了一场穿梭世界的救援冒险。
不得不夸一下本作的译名,《双子星-盛气凌人》比起原版《Young Souls》要更为简要直观
比起传统一贯的反派妄图征服世界被主角挫败阴谋的套路,本作在世界构成与基础设定方面要稍显前卫,整体略带有些艺术气息。
优秀的美术风格与略带魂味的难度悄然结合,使得本该传统复古的玩法又产生了不一样的化学反应,在体验上也十分新鲜有趣。不过可惜游戏依旧没能在剧情上打破传统题材束缚,玩法机制方面也不尽如人意,只能说略感遗憾。
准备好踏上救世之路了吗
剧情从拯救教授开始,残暴的哥布林首领“德沃本戈本”拐走教授打算逼问世界穿梭技术。作为哥布林世界的鹰派,“德沃本戈本”原意是吹响进军人类世界的加拉尔号角,但却意外点燃了哥布林世界里的战火。野蛮的扩张行径刚好给了人类方面反击的借口,市长也准备借这个机会推波助澜,打算一举消灭哥布林世界。
在不断搜寻教授踪迹的过程中,伴随着哥布林们与人类之间存在的价值观念差距与种族冲突,究竟哪一边才是正义的呢?我不得而知。不过解救那些渴望平等的哥布林,让世界从战争的阴霾中走向和平,双子星义不容辞!
本来这看起来该是个中规中矩的童话故事,而最后也应该有着童话般的团圆结局,但实际剧情上对于两位角色的形象塑造却还是不够入门三分。
首先,两人本身存在着一定的性格缺陷,游戏整体方面的展开虽然力在表现他们的成长,但是却在前期缺乏专场过度,一下子从原本不可一世的“街溜子”摇身一变成为了举世瞩目的“救世主”,定位有些过于刻意。
其次,在游历过程中两位虽然一直表示要让世界恢复和平,但面对战斗时却又总是给敌人痛下死手,多少有些缺乏“爱与和平”的理念。
缺字也是本作一大特色,我猜框里应该不是老公
不过本作毕竟不是什么精良大制作,即便在画面风格上表现优秀,却也还是在剧情解读上吃了短板,所以本次重点还是绕回到核心机制上来。
一方面,从本作的名字“双子星”中就能理解出针对双人模式的执念,实际体验一番后发现也确实流畅自如,同时单人模式下也能做到角色随意切换,互相弥补劣势。
此外,本作中两位角色之间的差异也衍生出了一系列不同的创意玩法,相对自由的加点模式和丰富的装备要素也让游玩体验方面更为轻松自如,玩家可以依照操作习惯准来定位角色的成长方向。
健身房是增强角色的一大途径
另一方面,防御机制也算是游戏中极为重要的要素之一,初期开荒时两位角色很多时候就需要靠这块盾来杀出重围,而这一点设定在传统依赖翻滚闪避和走位的清版中还较为少见。这个盾除了拿来格挡外,还可以进行弹反,而这也为后期Boss战斗的高伤害、长硬直、广范围的攻击定下了基调,技术力可以凭借翻滚走位上演华丽的战斗,不过像本人这种菜鸡也就只能硬苟了。
弹反贯穿于游戏的整个战斗环节,不同武器弹反动作也不同
游戏的画面细节可以说是最令我满意的地方,抛开漫画式的美式风格不谈,对于角色的形象以及环境的刻画都彰显了独特的气质。
“盛气凌人”前期看上去好像是为了凸显两姐弟玩世不恭的麻烦个性,实际上游戏内通过各种细节又刻画出一幅活泼又莽撞的年轻人气息,尤其是姐姐骑着摩托刹车掉头的漂移姿势,设计的十分帅气逼人,也为本作无形之中拔高了层次。
一个炫酷的漂移,游戏中类似的细节动作还有很多
时代在发展社会在进步,这支本该没落与历史中的古老的血脉却总是能焕发出新的生机。本作《双子星-盛气凌人》即便没能够达到足够的预期高度,却凭借着其独特的艺术风格和有趣的玩法机制吸引了玩家们的目光,确实为一款值得一试的横版良作,推荐清版爱好者前来体验。
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