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《高尔夫大乱斗》作为一款极致简化的休闲小游戏,单机联机均可,众多的游戏地图和玩法,非常适合跟朋友一起开心的打球,游戏简单易懂也可以美化“自我”也就是球,下面就来简单说说这款游戏吧。
《高尔夫大乱斗》的核心玩法就是化身为高尔夫球,在极致的简化下没有球杆和操控者,在杆数和时间限制下看谁最先到达终点,后拉通过鼠标按住拖拽控制方向和力度。由于不同地图的不同障碍物,在击球力度和方向上需要特别注意,游戏也运用了物理效果类似于台球。
最开始游玩时非常不适应这种,类似于台球的击球方式,力度控制和方向也比较迷,特别是有些高低斜坡角度问题,导致球在力度和方向需要调整多次才能顺利按照赛道方向行进,如果说这是比较难受的,那么撞击到边缘折射反弹的角度就更无法细致的把控了,即使多次尝试也不得要领,不知道后续是否会增加类似反弹延长线的辅助功能。
游戏的玩法也简单,击球进洞,看谁用时少杆数少,这里要说的是球的终点看似是球洞,实则只要到达球洞旁边就行,类似足球门,这就让游戏的乐趣再一次简化,不过对于击球力度不好把控,这一点也就不再深究了。
这款游戏虽然看上去游玩简单,体量也不大,可一旦游戏可以联机,可玩性和欢乐值就大大增加,当你和朋友操控不同的高尔夫球,滑翔在赛道时,游戏的不足都会慢慢褪去,不过由于玩法简单且地图较少,我跟朋友在玩了1个多小时后,游戏开始变得无聊。为了防止这种情况的发生,玩家完成一局游戏后会得到一些金币奖励,这可以用来兑换高尔夫球的装饰,玩家可以自定义球。算是给游戏增加了一些额外的乐趣。整体而言,高尔夫大乱斗依然不够优秀,缺乏持续游玩的乐趣。
为了减少游戏逐渐产生的枯燥感,游戏支持创意工坊,这让游戏后期的潜力大大增加,试想一下众多玩家创造各种稀奇古怪的地图,夺人心魄的玩法,都能让这款游戏赋予玩家无穷的乐趣,游戏目前的问题还是很多的,希望在后续更新中更加出色。
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