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名称:沙石镇时光/My Time At Sandrock
开发商:Pathea Games
发行商:Pathea Games , PM Studios
发售时间:
语言:支持简中
“
如果要在国产经营类游戏选个top1,今天之前我会选择波西亚时光,而之后我会选择这款——《沙石镇时光》。这款波西亚时光的续作,优化了工坊、角色等系统,革新了画面、战斗等系统,带着更丰富的内容和更人性化的设定,再次来袭。来这里感受黄沙渺渺和人情脉脉,你绝对不会后悔。
”
还记得19年刚上手波西亚的时候,就被其丰富的内容、开放的地图和完备的系统所经验,在波西亚度过的100多小时也绝非毫无意义,而是一段喜悦与欢乐交织的美好时光。
而现在,由帕西亚科技出品的另一款作品——《沙石镇时光》来了。
作为一个波西亚时光全成就的玩家,这款游戏刚一上手,就感觉到无比的熟悉——类似的工坊,类似的工作台,类似的组装系统,类似的NPC互动,甚至某些道具跟波西亚也大同小异。
种植、挖矿、砍树、养殖、烹饪、订单、好感、结婚……沿袭自前作的各项内容,经营游戏该有的内容,本作全都有。
是的,沙石镇时光,完完全全可以看成波西亚时光的续作。它带着几十个小时的主线剧情,和上百条支线,把舞台搭在了“云阴月黑风沙恶”的沙漠里,重新让玩家感受成为“工坊主”和“恋人”的臻享时光。
工坊系统一直是,不管是剧情,还是NPC,其实都是依赖着工坊而运作的。
这就要说本作的制作系统。在工作台和组装台,你可以靠着各种资源材料,不断组装各类道具,而这些道具是发展工坊、提交任务、完成主线所不可或缺的。
从图中可以看出,本作的制作系统进行了一些便利化的改进。系统将自动识别你正在进行的订单任务,根据任务需求显示你所需制作的材料数量,无需再来回查看任务需求和工坊手册,变得十分便利。制作界面的左边是工作队列和道具列表,比原来更加清晰可观,右边更是清楚的罗列了已拥有、可制作、任务材料需求的数量。
新加入的废品系统可以说是本作的一个亮点。你可以通过与前作挖矿遗迹相似的通行证去到废品公司收集废品,然后通过一些废料来加工获得一些资源。这些资源可能非常常见,但通过运气成分获得,也增加了游戏的趣味性,毕竟好赌才是人的天性。
本作的角色界面的UI真的是有非常大的进步,相比波西亚的臃肿界面更加简洁明了,让人一眼就看得到各个属性。
此外,物品详述的UI也是很符合RPG游戏的UI风格,并且更加细致。
好感度和社交方面,暂时没有看出有什么变化,还是照旧的聊天、送礼、切磋等涨好感的方式,不过有个有意思的地方,本作的NPC的语音很明显的感觉到变得丰富了,基本上哪里都听得到台词,而前作只有少部分角色有台词。
另外,跟前作不同的是,本作除了可以交互的NPC,也增加了许多不能交互的NPC。这在笔者看来是非常不错的设定,就仿佛现实中一样,总有一些人比较亲近,有一些不太熟悉,放到沙石镇这个小小的社会里也是类似。
上面说了这么多,很多读者可能会有疑惑了?这不就是波西亚吗?出个DLC岂不是更好。
但其实,本作除了在一些系统原地踏步以及做了些小改动,还发生了一些翻天覆地的变化。
第一个就是这个画面系统。
“人靠衣装”,游戏画面也是考量一个游戏的重要因素。虽然沙石镇的画风较波西亚没有太大改变,但画面很明显提了一个层级,卡通之下蕴含着一副精美的画卷,不管是野外风景,还是城市建筑,在PBR技术的加持下,可以感受到的就是各类场景的纹理和材质都获得了质的提升,各类阴影和照明也显得非常自然得当。
同时,本作将舞台移到荒漠里,漫天的黄沙、骆驼等更符合沙漠的设定,让玩家感受到了“大漠孤烟直,长河落日圆”的荒凉和破败,“缺水”和“废品”等设定更是与之相映衬,整体氛围相比于波西亚的绿树荫荫更加浓厚。
如果说本作有哪些地方令人能说出“完全超越前作”的地方,那可能还挺难的,但要说特色,最有意思的特色,应该就是这个水资源系统。
水资源从商店购买获得,也可以从植物动物上获得。
然后在水箱那边储存,可以用于各项机器,为各个机器供能。
这个系统的意义其实乍一看就是个能源系统换皮,但更契合背景设定,其实完全可以取代前作的能源系统(但很可惜的是,能源系统还是在)。
要说本作进步最大的,还是这个战斗系统。
其实不管是波西亚时光,还是沙石镇时光,与其他经营类游戏最大的区别就是它在岁月静好的农场经营的内核之上,加入了ARPG战斗系统。
这种战斗系统带来的好处就是能让这个世界变得不那么枯燥乏味,你仍需要担心是否会受到敌人攻击,也给予了玩家获得惊心动魄的挑战的机会。
而沙石镇不同于波西亚简单直白的平A式战斗,加入了破韧等机制,而依托于知识系统——也就是前作的天赋系统——攻击方式还将变得更加多样,增加了连击的动作,让战斗变得更加有趣,而不是一味的打上几段平A,然后躲避怪物攻击这样的往复。
这里必须再提一下一个非常棒的改动。
在波西亚时光里面,存档是只能靠睡觉来存的,所以有时候突然有急事,又不舍得这一天前面玩的内容,只能暂停或者硬着头皮睡觉,而舍弃了游戏里一整天的大好光阴。
而在沙石镇里面,存档系统终于获得了升级,可以在任何地点任何时间手动保存,极大便利了玩家,提升了游戏体验。
此外,还有挖矿、钓鱼、种植等系统也都进行了小幅度的优化和革新,这里就不赘述了。
这款波西亚时光的续作,优化了工坊、NPC系统,革新了画面、战斗系统,带着带着丰富的内容和更人性化的设定,再次来袭。来这里感受黄沙渺渺和人情脉脉,你绝对不会后悔。
虽然还只是EA阶段,但本作展现出来的素质可谓是国游顶尖,抛开目前存在的BUG不说(因为肯定会被不断改进的),经营游戏里非常值得游玩的一款,后续还有多人模式亟待更新,让人更加期待着它的更新,等待着更好的沙石镇的到来!
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