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《黄泉之路》是Steam平台上的一款以日本幕府时期的武士为主角的横版动作游戏,讲述了一位名叫弘树的年轻武士为了给师父报仇而走上复仇之路的故事。剧情中对于幕府时期的日本社会有较多的着墨,历史感很强,但在后期又加入了日本古代神话的要素,对游戏名字“黄泉之路”进行了点题。
这款游戏最大的特色在于其画面风格,卓越的画面表现力让这款游戏在独立游戏爱好者当中获得了不低的关注度。本作全程采用黑白电影的画风进行画面的展现,甚至还加入了老电影在放映时胶片产生的晃动的黑影。这种特意做旧的画风,加上幕府时期武士道的故事题材,很容易让观影经验比较丰富的玩家联想到黑泽明导演出品的那些经典剑戟片。
事实上,《黄泉之路》这款游戏也确实是以致敬剑戟片为自身的最大亮点,因这一点从游戏中的镜头运镜风格就能看出来——不同于一般横版动作游戏较为单一和平实的镜头语言,本作的运镜从一开始就有明显的电影化风格,除了战斗时基本保持横版画面以方便玩家操纵,在其他很多场景下,比如玩家在城镇或村庄中穿行,或者是在野外寻找敌人,此时的画面就往往不是固定的横版形式,而是通过镜头的位置的各种变化来充实画面,以及营造玩家——某种程度上也是观众的代入感。比如在桥上打斗结束后,此时如果刚好有一艘空的小船从桥下由远及近地经过,那么主角击倒的敌人就会跌落到小船上,小船会带着敌人的“尸体”漂流到画面的近处,这种电影化的镜头表现就很少在同类的横版动作游戏里看到。
这款游戏在画风上致敬以黑泽明作品为代表的剑戟片,在画面的表现力上通过多样化和电影化的运镜来营造代入感,十分有特点,但战斗方面与之相比就稍显逊色了。首先是战斗方式较为单一,这恐怕是本作最大的短板。很多时候华丽的招式并不能打出令人满意的实战效果,反而是靠防守反击等待敌方主动露出破绽的战术最为高效,善用格挡再进行反击,以及通过翻滚躲避一些致命的高杀伤力的攻击,这些朴实无华的战术思路往往能让玩家应付足够多的情况了。当然,除了武士刀之外的一些远程兵器,比如弓箭和手里剑,这些能让我们在一些特殊的情形下更好地杀敌。但总的来说,靠硬碰硬的拼刀解决战斗依旧是本作的核心玩法,喜欢挑战自己的高手可以选较高的难度,在高难度下,这种依靠速度和准度来决出胜负、谁先露破绽谁就会死的战斗体验,确实算是在玩法层面对剑戟片进行了致敬。
《黄泉之路》这款游戏,由画风带给玩家的震撼和吸引力恐怕是远远大于其游戏玩法的,正所谓“成也萧何败萧何”,当画面带来的话题度远大于游戏玩法本身,这就让这款游戏成为一个争议比较大的作品。但如果你是爱好剑戟片的横版动作游戏玩家,本作还是很值得在打折的情况下入手的。
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