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本作《神都不良探》改编自大热古装剧IP《风起洛阳》,世界观以剧版的前十年为基准,剧情方面也存在不少相似之处。游戏主要讲述了杜洵为了守护不良井百姓的安危,慰藉死去兄弟的在天之灵,在小凌的帮助下加入联昉前去探查春秋道的阴谋。
与其称呼为互动式影游,个人认为交互式影像作品可能更为贴切,通关更像是把剧又看了一遍,而不是走出了属于自己的结局,予人的感受是以娱乐性质为主,使得剧情集中于主线之中。与剧中那个果决冷静、剑走偏锋的疯子不同,男主杜洵玩世不恭、油嘴滑舌,出任务接头还不忘记把妹,而异父异母的妹妹小凌则是正直善良、武艺过人。
整体来看游戏对主角团的塑造不算出彩,反倒是部分配角给人留下的印象较为深刻,俨然成了本为喜剧氛围下的一颗情感催泪弹。谁又能想到那身材瘦小、身着肚兜的滑稽少班主,会为一身甲胄决意赴死,临死之言,字字句句,掷地有声。
单就剧情而言,本作看起来只是一个起始,真正的阴谋可能还潜藏于暗潮之下。最严重的案件还只是春秋道刺杀宰相,刺客还因私仇而中道崩殂。
游戏内的1-5内容还较为浅薄,而DLC部分则对正片里的演出开始补完,始有反转之意让人感觉尚算有趣。不过碍于起初的探案设置过于儿戏,甚至都未能详细验尸,故也是让玩家很难感到尽数满意,只能当作是结尾埋下的大坑,令人浮想联翩。
而此前之所以提出了交互式影像作品的说法,主要还是因为本作主线外所有的结局都是在互动后直接判定产生,基本上就是各种踩坑死法,多少显得有些过于草率。例如开头时因为没有卖出那件货物而饿死,而以主角和不良副帅的兄弟情深,再怎么也不至于落得这般田地。
故与《隐形守护者》相比,对于整体游戏化方面的把控确实是要略逊一筹,毕竟玩家们还是期待着游戏中能够有不同的演出。
除了路线选择系统外,交互部分还包含了思忖系统、现场搜查和各式穿插其中的小游戏。
思忖系统允许玩家对线索进行分析与关联,而现场搜查则顾名思义就是调查现场物品,一些碎碎念的台词也被加入其中。小游戏种类就比较繁杂,有纯解谜,也有类似QTE的按键类型,不过令人不满的是其中阴阳八卦的谜题,顶着奇门遁甲的噱头,结果却如此简单,实在是令人失望。
视频演出贯穿了游戏的始终,即便是处于选择状态进行中时,背景里也是看似静止实则带有轻微动态的视频画面,而在某些对于视频有循环需求的地方,剪辑或许是一种新的挑战。
既然是全动态影像,那么演员的演技和场地的布景就显得尤为重要。个人认为演员演技尚且不错,台词里包袱较多,布景也层次丰富,十分用心,只是部分场景色调稍显艳丽,有些缺乏厚重感。
总而言之,《神都不良探》的基调相对轻松搞笑,推理难度不高,补齐结局和成就也相当便捷,非常适合轻度玩家或是单纯慕名而来的剧粉,而对剧情丰富性和推理有要求的玩家则需要多加考虑。
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