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《DRAINUS》是一款以未来科幻为题材的横版飞行射击游戏。故事的剧情没有什么亮点,但画面和玩法绝对称得上一流,绝不是一个吃老本的游戏。
现在有很多横版飞行射击游戏其实都是在吃老本——吃这个类型的经典老游戏的老本。很多横版飞行射击游戏就是一个像素画风+传统的操作设定与机制,不说的话根本看不出来是最近的新游戏,完全在走这个类型的老游戏已经走过的路,没有玩法机制的创新,也没有画面表现力的升级。但是没办法,这个类型的游戏,受众很多都是偏怀旧的玩家,所以这个现象也没有多少人吐槽。但是这款《DRAINUS》是完全从这种“惰性”里面走了出来。
首先是画面方面,虽然为了保持怀旧的氛围而依然采用了带有像素特征的画风,但很明显,这款游戏不是马赛克的那种像素,而是十分精致细腻的画质,通过像素的形式来表现。如果在游戏场景中去看的话,会发现很多画面细节都体现出了最近几年的新游戏在画面方面应有的技术力,比如在第一关玩家飞机亮相时有一道光线的表现,非常帅气。敌人飞机攻击时的弹幕以及玩家飞机进行吸收操作的时候,都有不错的光影特效,这些都是古早的马赛克像素达不到的效果。
玩法上,这款游戏的创新也令人刮目相看。利用吸收的功能,玩家的飞机能在短时间内将敌人飞机射来的子弹或者激光化为己用,并不受其伤害,然后将吸收的伤害转化为己方的输出进行杀敌。这样的设定能让操作能力强的玩家借力打力,做出极其精彩的战斗动作,同时也能让手残一点的玩家将这个机制利用成为一种暂时的免伤手段,提高存活率。这个设定让这两类玩家都可以获益并得到自己需要的游戏体验,这就非常巧妙。操作不好的玩家就不要想着去主动接敌人的子弹或者激光来杀敌了,就当是一个传统的横版飞行射击游戏一样操作,老老实实靠自己的子弹杀敌,把吸收功能当护盾用就好了。当然,收集子弹和激光能获取能量从而让我们利用这些能量给予自己的飞机额外的武装,从而拥有更强的火力,所以这款游戏归根结底还是鼓励玩家通过吸收这个创新的机制去杀敌的。游戏有较高的难度,普通玩家就玩最简单的难度就好,乐趣一样不会少的。
《DRAINUS》这款游戏的质量很高,不论是画面的提升还是玩法的创新,都体现了这一点。喜欢横版飞行射击游戏的玩家可不要错过这款佳作了,虽然容量不足200M,但乐趣一点不输大作,在同类游戏里堪称佼佼者。
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