填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
感谢老实人评测提供的游戏!
《碳酸危机》是一款高机动性横版射击游戏。以未来高度发达的城市主导的世界为背景,抢夺碳酸可乐的外星人为起因,复杂的战斗环境与多种多样的武器装备带你感受这不一样的射击体验。
整个游戏的剧情非常魔幻,居然是因为夺回可乐而导致的与外星人的冲突(不包括无糖的)。整个宣传片看下来还是非常有质感的;国产横板动作游戏本身数量不多,碳酸危机属于是比较精美的那一款。
未来朋克似的画风
虚构的高科技科幻世界,高度发达的未来都市、设计前卫的武器枪械,以及AI操控的装甲机械等等都以高度发达的碳酸世界为背景。写实科幻风格的建模材质与画面滤镜,搭配优秀的场景美术与角色设计,从霓虹灯笼罩的未来都市,到废土情节的沙漠戈壁,再到外星生命横行的宇宙飞船。虽然与碳酸可乐的世界观有着些许的不违和感,但是整个画面体验下来还是非常精致的,良好的优化与不错的手感与朋克画风融为一体,还是给予玩家爽快的感觉。
行云流水的操作
游戏的序章其实基本就是后期的完全体了。本游戏装备系统做得不算复杂,在我玩的过程中几乎没怎么花时间在这方面,同时游戏内武器可以配出很多流派,只能带一把主武器,一把副武器和一堆加成芯片。
这里要说一下八方射击芯片,游戏初期我们身边没有芯片的时候整个游戏只能四方向调动,也就是上下左右,射击和飞钩是不能斜着射出的。因此很多关卡没有装备上八方芯片的时候会卡关。但是有了八方向弹道,整个游戏的可操作度和精确度会提高一个层次。可以说是前期必带的芯片。不过到了后期,平台跳跃的动作戏码成分越多,弹道范围本身不是那么重要,也有其他更多的移动类芯片来替代八方芯片。
游戏的核心理念非常清楚,有射击又自由,你既可以跑酷一个怪不碰地通过区域,又可以和别的游戏一样把怪一个个清掉之后通过;这给予了玩家极大的自由度,,让大部分类型的玩家都能体会到游戏的乐趣。游戏的各类调教做的非常出色,冲刺躲避,纵向移动,飞钩弹跳,爬墙等等操作结合在一起,给予玩家行云流水的操作体验,结合黑科技ssd优化无缝切换地图,脑子的速度甚至有些跟不上手的速度。
多样化的武器系统——爆炸美学
游戏中各种武器都有他的特殊之处,而我就是一把冲锋枪打到底,虽有高射速但火力相对不足,不过也可以用伤害芯片弥补,同时有激光枪,散弹狙击等等。武器只是手感,加成的芯片才是核心。
副武器的选择也非常多,手雷毒雷飞刀等等我个人更偏向手雷,虽然只有3发弹药,但是带来的伤害是巨大的,配合冲锋枪的无限弹药与不换弹夹,手雷的爆炸更像是对冲锋枪火力不足的一种弥补。在敌人非常多的情况下,配合盾反、护盾爆炸等芯片使得场面一度混乱——爆炸带来的究极美学是整个游戏最有感觉的地方。
不太平衡的难度设计
整个游戏体验不算很难,确实是传统的横版类过关游戏同时在里面加入了更多创新性的内容。主线流程非常简单,但是两个卡带的关卡就是纯纯坐牢体验。先不说所有武器加成都没有,一命通关就真的很离谱。尤其是在伞星boss那一关,平台跳跃悬空+弹反跳跃机制+一命通关,几乎是重试了几十次才过去,平衡度与之前肉鸽的游戏体验形成巨大反差,也难怪各路玩家瞬间破防,使得制作方连夜作出更新补丁降低难度。伞人的卡带流程还算简单,刀反盾反与伞的搭配结合使用,非常上头,也非常有创意。
借鉴不是抄袭
游戏中可以看见非常多游戏的影子;奥日里羽毛的运用;蔚蓝的横版跳跃机制;合金弹头,空洞骑士等等。但是游戏界没有专利,碳酸危机让我看到了一个全新的横版射击——虽有借鉴,但更多的是创新,美工方面完全是独一无二的,同时碳酸的世界观也可以写的很宏大。加上清新细致的画风与实打实的集中反馈爆炸效果等,我认为这款游戏完全可以脱离现阶段那些肉鸽恶魔城类型,成为一种新型的横版题材。
诚意满满的关卡设计
整个流程结束居然有8小时,还是我自认为不手残的情况下,如果一口气打完就是爽8小时。配合38元的售价简直无敌。游戏除了主线流程关卡,在地图中还有各式各样隐藏的箱子,以及隐藏挑战关卡,这些关卡完成以后会给你一个特殊的芯片(商店买不到),不过前期一般也找不到,通关完看攻略找到了也没用了。同时前期的电池位给的太少,芯片种类也过少,而后期电池位+芯片给的又过多用不着,显得有些多此一举。
《碳酸危机》被打造成了跑酷与射击体验并重的游戏,还自带套装预设和微量RPG的元素考量,实在是保质保量充实够顶。总的来说是款手感极佳的横板射击游戏,38元的售价非常难得,是为数不多的良心独立游戏。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!