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视觉小说作为游戏大家庭中比较特殊的一份子,一直以来都有着较为固定的玩家群体。在这个群体里,优秀的作品通常都是有口皆碑、在玩家中达成广泛共识的。比如《fault》系列之前的两部作品——《fault - milestone one》和《fault - milestone two side:above》,以宏大而瑰丽的世界观设定为最大亮点。作为该系列的最新作,《fault - StP - LIGHTKRAVTE》自然也在热爱视觉小说游戏的玩家当中获得了很高的关注度。
《fault - StP - LIGHTKRAVTE》延续了该系列的世界观设定,但剧情相对于《fault - milestone one》和《fault - milestone two side:above》来说是独立成篇的。也就是说,即使没有接触过这个系列的两款前作,直接游玩本作《fault - StP - LIGHTKRAVTE》,基本上也不会在剧情体验上有明显的理解障碍,可以理解为在“fault宇宙”中讲述的新故事。为了帮助初次接触此系列的“新入坑”玩家,本作在游戏中内置了辞典功能,每当人物对话里出现涉及到“fault宇宙”世界观设定的内容,文字显示上都会出现带有下划线的可点击的关键词(类似于网页里的超链接),玩家可以直接点击这种带有下划线的关键词来阅读这个词在辞典里的词条,通过详细的名词解释了解其含义,更好地理解剧情以及整个故事所处的世界观。
《fault - StP - LIGHTKRAVTE》这款作品最大的特色在于其风格有明显的偏“电影化”倾向,这一点和很多视觉小说有着鲜明的不同。不论是从镜头语言的安排,还是画面构图的设计,抑或是转场时动态画面的运镜,很多地方都有“电影化”的设计痕迹。不仅如此,本作的叙事节奏和叙事风格也比较电影化,没有很多日系视觉小说那种长篇幅的日常剧情描写,讲故事的节奏非常紧凑。男主角——一位名为果子的少年,作为贯穿整个游戏的最重要的角色,整个故事都在以他的动机和行为作为叙事的推动力与主线,男主角推动故事的发展、将形形色色的配角拉入到这个故事里来,让故事变得多彩,同时故事的发展以及主角与配角的互动又反过来塑造和丰满了主角的形象,它们合力将一个看似平淡的关于成长与梦想的故事演绎得回味悠长。
《fault - StP - LIGHTKRAVTE》承袭自“fault宇宙”的世界观宏大而瑰丽。在卢森海德王国,魔法与科技并存,古典与科幻的气息相互交织,有一点蒸汽朋克的感觉,很多精美的场景立绘都让人对这个世界充满了向往。除了精美的场景立绘,人物的立绘也十分漂亮,而且还加入了或许是live 2D的动态效果,人物会随着剧情做出肢体动作的展示,并产生丰富生动的表情的变化,这就让本作在画面演出效果这方面超出了很多同类的视觉小说了。不过很可惜的是,本作没有配音。
如果你是视觉小说游戏的爱好者,无论你是否体验过《fault》系列之前的两部作品,《fault - StP - LIGHTKRAVTE》都是非常值得一试的佳作,电影化的画面表现与叙事风格会带给你和大部分同类游戏的不一样的感觉。
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