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《复古机械城》 一款带有强烈的反乌托邦气息的解谜游戏,其复古主要体现在画面、叙事与关卡设计这三个方面。这个游戏的名称容易让人联想到《机械迷城》,但实际上两者在玩法与风格上都大不相同,《复古机械城》的内容体量要大得多。
《复古机械城》的画风有着浓郁的真空管朋克风格,以上世纪五六十年代的科技装置作为其视觉风格的主基调,各种真空管器物为标志性代表,类似于蒸汽朋克将蒸汽机及其衍生物件作为主要的视觉表达要素。在《复古机械城》中,不仅场景的画风如此,游戏中的各种海报和宣传画也带有明显的上世纪六十年代的冷战画风,确实非常复古。
真空管朋克风格和蒸汽朋克、赛博朋克一样,都是非常适合与反乌托邦题材进行结合的,这三者在思想内核上就像是“三兄弟”,只是所表达的风格所处的科技水平不一样。《复古机械城》这款游戏就是典型的真空管朋克+反乌托邦,玩家扮演的主角是一个在流水线日复一日工作,但在偶然之中突然觉醒自我意识的机器人,因为想要反抗被奴役的命运而被驱逐,为了追求自由的生活,他最终而走上冒险之路。
从开头略显压抑但十分典型的反乌托邦剧情开始,到奔向自由经历的种种难关,玩家扮演的机器人主角依靠自己的机智和勇气摆脱了被奴役的命运,从机器变成了“人”,而这个森严而充满了对机器人压迫的世界背后又隐藏着怎样的秘密,我们可以通过在关卡场景中进行探索来收集带有这些信息的道具,一点点去拼接出完整的剧情。
《复古机械城》在玩法上也是比较有复古气息的。玩法主要分为探索解谜和战斗两大部分。战斗部分比较简单易上手,本作是全程键盘操作的游戏,所以按键也是2D动作游戏的经典键位,WASD移动,K键则是攻击,L键可以翻滚,游戏的45度角的俯视角也是很多老的角色扮演游戏经常采用的。战斗部分是本作的主要玩法之一,但占大头的是探索解密的那一部分。
在本作中,玩家扮演的主角机器人可以通过控制敌对NPC的设施和机器人来帮助自己执行一些操作。最常见也是最基本的,就是一些主角无法到达的地点会有一些机关需要解决,这时候往往会在场景中出现敌对NPC的小机器人,我们可以将其控制并为我所用,让它去帮我们到达那些到不了的地点,触发机关之后就能继续前进了。有时候我们还能控制敌方的小机器人和我们一起行动,去解开一些需要两个人同时触碰才能解开的机关。当然,这只是最基础的思路,越到后面关卡的复杂度越高,可以控制的敌方机器人也会有不同的类型,比如飞碟机器人可以不受地面上的伤害,可以控制它来绕过带电的地板去触发机关。随着关卡的推进,谜题的难度会越来越硬核。
《复古机械城》这款游戏很适合传统的解谜游戏爱好者,战斗玩法的加入让游戏体验更加丰富。游戏的谜题设计风格比较传统,提示较少,有一定的难度。反乌托邦的氛围与真空管朋克的视觉风格十分契合。总体而言游戏的质量不错,值得一试。
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