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名称:我的可爱妻子/My Lovely Wife
发行日期:2022 年 6 月 8 日
开发商:GameChanger Studio, Toge Productions
发行商:Neon Doctrine
售价:45元(现价)/50元(原价)
如果玩过《我的可爱女儿》这部有点黑深残的作品的玩家,肯定对这种“我的可爱XX”格式的游戏名非常熟悉了。前作《我的可爱女儿》就是一部讲述如何复活女儿的作品。
而本作,可以看成是把拯救对象——女儿,变成了妻子而已。
照样的黑暗、深刻、且残忍。这个系列刻画的形象,都是一个丧女/丧妻的男人,为了拯救想要拯救的人,涉足禁忌,而遭遇厄运连连,既可怜又可悲,不是吗?
故事的一开始,男主的妻子就去世了。
这在很多作品,特别是悬疑类作品里是非常常见的设定,为的是启下式的引出下文,推动剧情发展。本作也是如此,开篇通过一段剧情后,男主的妻子去世了,迷茫间有人找到他,说可以拯救妻子,代价是要召唤魅魔……
而接下来就是本作玩家需要做的事情——不断召唤魅魔,并通过各种手段(杀死或者同床)获取复生精华,以便于在遗迹或者神殿复活男主的“可爱妻子”。
本作的玩法其实非常单一,就是用鼠标点点点。你要说他算模拟经营吧,也能算上,其实我觉得更像是那种带数值的模拟养成类游戏。
男主的天赋树(姑且这么叫吧)应该算是本作最重要的系统,通过不断解锁天赋,获得如右下角所示的各项增益。要知道,在游戏的一开始,这个数值基本都是个位数,解锁到后面,就变成百位数了,呈现几何量级的变化。这个系统的设定其实就是为了后期不用沉浸在刷钱里面,让玩家能够快速获取相关资源。
然后是主体玩法:通过媒介召唤魅魔,让他们去学校或者学院提升魅力和才华两种重要属性(影响资源获取数量),去酒店或者妓院(?牛头人?)打工赚取金币和精华两种资源,或者去广场约会。
至于遗迹和右上的神殿,就是主线的地方和商店了。
在游戏进行以及魅魔工作过程中,还会触发一些事件,能有概率获得一些属性。
除此之外,魅魔还有特性,特性也有好坏,通过事件随机获得。比如增加15%金币获取,或者减少30%精华获取等等……
说实话,本作的玩法是非常单一的,基本就是为了这两种资源不断刷刷刷,玩了4个小时进入后期就感觉非常无聊了,特别是看到全成就每个角色的对话都要刷过去……
不过这里可以提下这个系统——对话故事。随着好感的不断提升,你可以跟魅魔们一直聊天,解锁更多对话,让魅魔的形象变得丰满了起来,就像这个奥尼亚,其实非常痴迷前主人(这何尝不是一种NTR)。
说实话,笔者本人并不喜欢克系风格的作品,对触手等设定也是理解不能,但本着尊重差异化XP的原理,还是玩了下去。其实本作也确实跟开头警告的“本作可能存在家暴等情节”一样,在剧情和内容设定上稍稍让人有些不适了。资源之一的复生精华,是储存在魅魔体内的,你只能通过杀死或者与其同床(游戏里叫净化)才能提取成为自己的资源。
克系风格的作品保持了一贯的怪异风格,包括魅魔们的画风也是那种采用人形框架+外体搭配的方式,大部分其实看着还行,没有那么辣眼睛,有几个比较精污的我已经截图了!(不能我一个人精污)
+怪异画风直击人外娘控
+不错的对话故事设定
-枯燥的玩法系统
-几乎等于无的语音
喜欢人外娘、魅魔设定的,喜欢这种文本对话模式的养成游戏的也可以试一试,但想在本作找点刺激的,除了一些隐晦的表达,可能你要失望了。
总的来说,一款中规中矩的AVG游戏,性价比并不算高,优缺点也十分明显,入之前需要慎重考虑。
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