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《星塔星夜》是一款福利向休闲小游戏,游戏中玩家将扮演一位机甲少女,一路消灭各种各样的Q版怪物,画风挺清新,妹子也很可爱,换上免费的魅魔DLC服装后,搭配鼠标中键或者L键提供的绅上视角还挺具有诱惑力(兔女郎需要另买)。不过游戏也仅仅只有擦边Ball内容,顶多算热水器,无社保,整体可玩性偏低,重复游玩价值也不高,对游戏玩法或者画面感兴趣的朋友可以考虑入手。
就单从游戏玩法和可操作空间来讲,《星塔星夜》确实十分容易上手,而且玩起来基本没有什么压力,虽然看起来游戏有相当的自由度,但并非如此,游戏中除了空气墙以外,战斗过程也基本是脸贴脸输出,而且你甚至可以选择不怎么打。根据我的观察,前期游戏过程中即使错过了很多怪,掉了不少心情值,回家是不可能回家的,顶多分数少一些。
《星塔星夜》的战斗路径基本是单向支线的,如果有要拐弯的地方系统自己就给你变向了,所以A和D键的存在感还是蛮低的,稍微操作一下,格挡加上攻击就完全够用了。所以老色批们不必担心,我可以向你们保证游戏的难度比Mirror的中等难度还低,你甚至没有复活的可能。
相信入手本作的大部分玩家还是冲着这满满的福利来的,说到这里,可以向大家透露的是,游戏中确实有绅士视角,但角色还是穿着小裤裤的,社保恐怕很难。多视角变换也创造了更多的操作空间,头顶、侧边、裙底,四个视角的设置让我一度有一种开车的感觉。
游戏的人物建模也是相当精致,五官棱角分明,腿部肉感十足,胸部的话,虽然我也很像夸夸制作组的用心,但个人感觉有些刻意了,走路时的抖动我可以理解,但你静止时也晃个不停我就有些不知说什么了,有一种“水”的感觉,就像海波一样,确实没必要。
《星塔星夜》有一款免费服装“魅魔”可以在关卡中解锁,剩下的皮肤则是需要入手DLC才能看到。
《星塔星夜》在自由度方面确实是比较低,虽然看起来是一款有人物有空间的游戏,实则并非如此,人物确实做得不错,但游戏中的可交互地方很少,能看到的也基本是有些2.5D视角的味道,鼠标实属摆设。
我个人最想吐槽的就是游戏在优化上改进空间真的很大,这一度让玩家缺失了游戏体验,别说福利了,打斗都不能正常进行,希望能够改进优化。其次便是空气墙了,虽然这并不影响游戏体验,但我觉得如果是玩家能看到的地方,就尽量应该能让人走到,小岛上的空气墙实属让人不爽。
再有就是自由度方面,玩家甚至做不到视角自由,只能看到制作组想让玩家看到的,我眼中怀疑没做的地方是不是空洞一片,WSAD走路就算了,鼠标相当没有存在感,LSP玩家也是玩家,这么敷衍还是有些不能接受。最后是游戏本身,目前仍存有相当的BUG和问题,穿模甚至都是小问题,我在这里想反馈一下格挡时的延迟问题和格挡配合攻击键位的使用问题,希望能够看到改变。
总结来看,回归游戏价格,我觉得本作可以说是中规中矩,优点有缺点也有,如果你是LSP,并且对游戏玩法和画面感兴趣,原价入手也不亏。如果你只是一个普通玩家,看着游戏玩法比较丰富,赶紧走,你看错了。
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