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哈喽大家好我是兔头。
《部落与弯刀》去年在steam上发布了正式版,其手游版将于6月16日正式上线。
手游版本究竟如何?我们直接进入游戏来看看吧!
游戏分为剧情模式和沙盒模式,我们主要以剧情模式为例介绍游戏。
在这里玩家可以选择各种不同的开局角色,不同角色会有完全不同的背景和特性,当然也对应了不同的玩法和职业以及天赋技能树,他们会有自己的过往经历以及独一无二的特性。
也正是得益于游戏里丰富的势力团体和随机事件库,我们可以一边完成主线任务,一边在大地图上刷强盗营地或者野怪来提升等级。当然你也可以通过接一些委托,搜刮野外资源,或者在各大城市倒卖商品来积攒自己的财富,再通过财富来招募强力的伙伴一起跑商。
不同城镇里的酒馆里能招募不同的兵种,不同兵种又会有各自不同的晋升路线,以此打造你自己的小军团。
这些主线支线以及随机任务、情报,结合优秀的配乐,“胡地迢迢三万里”大漠里这种遥远陌生感就被塑造的很好。
而不同的选择对世界运作的影响还仅仅是个开始,角色造成的世界影响就像是《缺氧》里的地图种子,《骑砍2》里出生经历。
而通过玩家的游戏行为,这些受到玩家影响的世界又会逐渐反过来影响玩家,这在沙盒游戏里很常见。
具体点来说:
游戏中的大部落、小势力,例如沙漠兄弟会、野马部落等等,不同部落势力有其独特的兵力兵种。
玩家行为既会影响部落之间好感度,同样也会随之影响这些部落对玩家的行为准则。例如低好感度的部落主动攻击玩家,而当你足够强的时候部落就会选择规避玩家。一些情况下NPC会主动邀请玩家加入部落,可以接到内部的一些特殊任务。
好感度是一方面,另一方面不同部落的兵种也会有不同的技能和特性,而这些众多的兵种又有各自独特的晋升路线,就细分出了更多的高级兵种。
游戏中给出的地图已经足够庞大,除了各大势力以及非常多的村庄以外,地图上还会有众多野外商人简称野商人,需要击败敌人获得资源的秘境屠宰场伐木场。
击败敌人可以获得队友的强盗营地等等互动资源点。
而事实上
游戏整个系统也并非是2分钟视频能够完整聊完的
从人物角色的RPG养成、装备系统,到主线故事的剧情,战斗系统,部队养成以及自己部落的经营。
《部落与弯刀》用丰富的玩法,向玩家展现了一个迷人的大漠风情。
因为PC版本其实已经有完整评测,手游这边比较值得一说的有以下几点:
1.完美移植的PC端的全部内容,至少在我体验的十多个小时里,PC我玩到的内容手机端也都有
2.画质缩水,这个很好理解毕竟手机性能放在那里,但总体来说有一个比较好的平衡,方便随时随地开始战斗
手游版也是买断制无氪金,原价25元,首发折后18元,Steam端也同步有40%的折扣,希望大家会和我一样喜欢这款异域沙盒冒险游戏。
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兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
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