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这是一款像素风的街机游戏。
游戏的画面虽然是像素风,但是街机的味道十足,真的很有小时候去街机厅玩恐龙快打,三国志时候的感觉。场景表现力十足,角色动作也非常流畅。总体而言,是街机游戏的顶级表现了。
不过说实话,以2022年的技术水平做这么一款街机游戏,应该是杀鸡用牛刀了,如果以这个标准来看,这游戏如果在我小时候出现,那绝对是街机游戏中的神作,但是现在嘛,只能说算是个精品游戏吧。
忍者神龟这个IP,没点年纪的人应该不太清楚。
游戏中文名是忍者龟,不过看起来应该是台湾翻译的,我们这边的叫法是忍者神龟。
反正我对于这个IP最大的印象,抛开FC上的那些游戏,就是小时候在电视上看的动画片了。四个变异乌龟拜一个日本变异老鼠为师父,然后在它的教导下学了一身武技,打败反派,保护城市。
毕竟这么多年过去了,变异动物保护人类,毁灭人类的桥段大家多多少少也见过不少了,确实也没啥新鲜感就是了。
小时候看这个还是挺稀奇的,不过以现在的目光来看,稍微还是有点幼稚了。
而且忍者神龟出现的那个年代(1984年),日本都号称东京的地价足够买下整个美国了,所以日本耗子,教4个纽约乌龟武术和忍道什么的,这是时代背景,可以理解。
剧情没啥好说的,虽然游戏名字的副标题叫做施莱德的复仇,但是施莱德在忍者神龟的故事里是反派,而在忍者神龟的故事里,反派本来就和龙套没啥区别--硬要比喻的话,你就把施莱德当成灰太狼就行了,开场和结局从来都是“你们等死吧!”“我还会回来的~”
所以这个复仇,肯定是失败了。正义的乌龟再一次战胜了邪恶的忍者,可喜可贺~
玩法上,游戏就是个类似三国志,恐龙快打一样的关卡制动作游戏。
操作按键也就只有几个,上下左右,攻击,跳,翻滚,必杀。其他的各种招式,或者多角色之间的联动也并不需要玩家搓招什么的,玩的时候不论是用手柄还是键盘玩都非常方便。
游戏有两种模式,一种是故事,一种是街机,目前体验下来玩法上没任何区别。区别只是在能否升级,选关,续命等难度上。
故事模式下,玩家使用的角色可以通过杀死小兵来升级,最高为10级,需要杀死两千个小兵,升级之后可以增加血量,生命,必杀能量条的上限。
可以收集一些录像带,日记之类的收集品,不过增加的只是当前角色的杀敌数目顺便解锁一些成就,不收集也完全没有任何影响。
游戏一共有七个人物登场,初始玩家只能选择6个角色,通关一次之后则可以解锁隐藏人物。
从面板上来说,6个普通人物的范围,速度,能量三个属性加起来都只有六颗星,而隐藏人物三个属性加起来则有7颗星。
关卡方面一共有16关,每关都有一些独特的boss。
而且还自带联机,甚至可以和epic平台的玩家一起玩,随便搜一下房间,就有不少人在玩,连梯子都不用挂。几个玩家一起打还是挺热闹的,整体体验下来非常有趣。
目前我对游戏唯一的意见是游戏的声音的大小,我把游戏的声音设定到最大,系统音量设定在50左右,才能勉强听到声音--要知道,我本人听音乐,系统声音也就是开到20左右。
评分
8/10
比起那些早年的街机游戏,稍微改一下按键设置就移植到steam上卖大几十块的游戏,本作算是我近期玩的街机游戏中诚意很高的一款了。
毕竟有16关呢,还能多人联机,我一开始还以为只有个7,8关就结束了。
价格方面虽然有点小贵,不过如果算上童年情怀的话,目前打折68的价格入手也还是很不错的。
推荐喜欢街机游戏的玩家尝试本作。
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