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《Chivalry 2》是一款灵感源于中世纪战争史诗电影的多人第一人称砍杀游戏。玩家们将体验到这个时代的所有标志性时刻——从剑刃交锋,到燃烧箭雨,再到铺天盖地的城堡围攻等等,应有尽有。
骑士精神2和我玩过的很多中世纪类作品都不太一样,对比其他对抗型格斗游戏或者ACT游戏,它更加硬核和写实,游戏性更少了一些。和荣耀战魂不同,它不是5V5,三线带兵进攻的对抗游戏,而是实打实的全部由真人进行模拟中世纪战争游戏。
游戏中不能锁定视角,所以它并不是以冷兵器格斗为核心的;但可以切换第三人称,自由的寻找目标,更广阔的视野让玩家能有大局观。并且,没有关闭队伤和支持肢解!
简单的上手操作
自我感觉上手的难度不是很高,普通的进攻方式也就三种,砍,劈,刺,队友多的时候无脑一直用一个进攻方式都可以,如果技巧好的话,反击佯攻之类的花哨技能也可以使出来。
丰富的打击感
打击感非常不错,剑与剑之间的对决,处在战场上,与敌人刀光剑影的感觉很nice,并且有碎肢和大出血这样的效果。配合一些场景破坏和交互以及演出效果可以说这方面比初代提升了太多,和雷霆一击纯粹的对战相比较骑士战争的游戏模式更加具有临场感和乐趣。
出色的兵种系统
在这款游戏中,玩家将能选择扮演:弓箭手、先锋、步兵和骑士4个兵种。
骑士拥有最高的防御能力,最厚重的盔甲和威力最大的武器,他们可以使用最厚重的盾牌抵挡一切攻击。当他们一往无前的冲锋时,光是看到他们身穿板甲,手握巨剑的冲来,就已经有一种强烈的压迫感了!骑士可以发起冲锋号角,为附近的队友们回血。
步兵是骑士的削弱版,但更加灵活,并且作为医疗兵的定位存在于团队中。他们穿着比较轻型的板甲,让他们手握着长柄武器时能够更好的冲锋进攻。他们同样也可以握住盾牌,只是只能使用轻型盾牌。出色的兵种系统使得玩家又能在这款游戏中体验到了兵种系统对于一款大型战争游戏的重要性。
鸡肋的自定义系统
作为一款以中世纪为主的游戏但是自定义系统实在是拉胯,游戏中自定义一半的内容或许在人脸上,但是问题是一个铁罐头游戏谁愿意看脸呢?相比较之下隔壁的雷霆一击这方面做得真的非常有趣。和荣耀战魂相比战斗手感一般般,击中和血腥效果做的不如荣耀战魂,而且缺少了那样可以切换武器持握方式的功能。
总结
本作的地图除了少许平衡问题之外设计相当出彩。闪亮的盔甲和高耸的城墙带来了出色的视效体验,游戏中有大量不同战斗目标让你投入其中。整体来说,这部作品是对第一代的全面升级,画面、规模和玩法上均有明显提升,是目前中世纪砍杀类对战游戏中的佼佼者,喜欢这类题材的朋友一定不要错过。
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