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从《最终幻想7重制版》发售至今,已经过去两年多了,在这两年里,游戏圈发生了许多大事,有很多都让人之前完全意料不到。而如今,回过头来看这款当年收到无数玩家期待和赞誉的游戏,你会发现,蒂法还是无数玩家心中的耶路撒冷,有很多东西也从未改变。
在这两年里,关于这款游戏的评测是数不胜数。虽然现如今这款游戏上架了steam,那其内容相较于主机和epic上的版本也没有变化。那么如何为这篇现在看起来或许会让人怀疑穿越了的文章增添一点新意呢?
索性,我不再以之前传统的评测文章模式来写,而着重去聊聊《最终幻想》系列带给我的回忆,以及当时在游玩这款游戏时的一些体会及感受(会有大量的剧透)。如果你还在犹豫是否购买,那么我的建议是,不用再考虑,等到合适的价格直接买就行了。
我从来不是一个传统意义上的老玩家。对于《最终幻想》系列,我也从来没有玩过那些古早系列,也因此没有所谓的情怀加成。
最初知道《最终幻想》或许是《最终幻想14》作为一款MMORPG的火爆,但我个人是不太喜欢网游的。我最开始入坑《最终幻想》系列是它的最新一代《最终幻想15》。
要说在玩到《最终幻想7重制版》之前,这款游戏对我来说意味着什么,我想应该毫无疑问就是蒂法。第一次见到蒂法不是在什么奇奇怪怪的网站上,而是那部极其出名的CG电影——《最终幻想Ⅶ:圣子降临》。
当时见到蒂法的打斗场面时,简直惊为天人,对正值高中青春期躁动时期的我,心灵造成了极大冲击。没想到在游戏中还能有这样酷毙了的女性角色。
而后,便是看到了出重置消息时那些外国主播对预告片极其夸张的reaction,让我这个重来没有接触过这个系列的玩家,也对这款游戏产生了好奇。但是,没有主机的我,就算等到游戏在主机平台正式发售了,也只能羡慕地看着其他的人玩。不看任何和游戏流程有关的视频是我留给自己最后的倔强。
终于,上了大学的两年之后,最终幻想也在epic上发售了,这也给了我一个最好的入正机会。虽然这款游戏买得是如此之贵,但当时的我还是毫不犹豫的以原价购买了游戏。在今天看来,属实是被背刺了一波。但我毫无怨言,因为在体验了游戏之后,这款游戏带给我一个极其难忘的旅程。
关于游戏的具体评测,我相信随便去搜一搜就有一大堆,游戏的剧情和玩法等内容基本已经被挖的差不多了,所以就算我写一篇详实的测评文章,我认为看起来也不过是鹦鹉学舌罢了。因此我想聊聊这款游戏让我影响比较深的几个地方,从中窥见一些游戏设计中做的好的地方,以及这些桥段为什么能带给玩家感动。当然,绝对会疯狂剧透,所以我希望第一次的体验能够完全是由玩家自己去感受的。
但我要在开头说的是,这是一款JRPG,何为JRPG?就是日式RPG。而这类作品,往往会带有非常强烈的日式王道剧情风格,即比较中二的热血剧情。如果对此类剧情完全不感冒的玩家,那么在游玩过程中可能会对部分桥段感到难以理解。但就算如此,我依然推荐这款游戏,因为除此之外还有很多感人至深和让人记忆犹新的地方。
在游戏进行到第九章的时候,在这一章有一个非常让人惊喜的桥段。这个桥段的视频在B站上也有着很高的播放量,就算你是铁了心不想玩这个游戏,那我也推荐你去看一下这个部分的视频,那就是克劳德跳舞并女装的地方。当时在玩完这个部分的时候,我十分兴奋地去和我的好友分享了这个时刻。
那为什么这个桥段让我如此激动呢?此时剧情进展到游戏主角克劳德和爱丽丝需要去敌人老巢营救蒂法,而要进去的方法就是跳舞证明自己从而女装进入。《最终幻想7》作为一款以剧情推动的RPG游戏,玩法主要是半即时制的战斗。而在这个部分,突然会加入一个音游玩法,这种脱离游戏主要玩法的手段,让一进入这段情节的玩家就感到震惊和好奇。同时也让玩家快速熟悉音游玩法,为后续的高潮做铺垫。同时通过全连有奖励的提醒,让一部分玩家选择反复游玩从而上手音游玩法。
在之后的正式表演中,先通过一段百老汇式的演出让玩家对后续情节的抱有期待,再之后表现克劳德由不情愿到主动,最终达成完美表演的历程。而在此之间,玩家将会全程以音游的方式参与其中。这样的剧情设计,打破了玩家对于克劳德的刻板印象,从而引爆了玩家的情感。这个部分最强烈的体验就是让玩家感到了有趣,加上中间两端爱丽丝欢呼的画面,进一步让玩家沉浸其中并迅速感到新鲜。再之后的女装更是达到了颠覆性的效果,让玩家彻底沦陷哈哈大笑,情感也在这一刻达到了高潮。最终结束时,当克劳德一脸不爽的走出来,而爱丽丝还在旁边打趣的画面更是让玩家对刚才发生的一切回味无穷。
同时,高质量的类MMD的表演也属实秀了一把官方技术力,让整个过程在有趣的同时也展现出了不俗的视觉冲击力。玩家欣赏并亲自参与到了一场极致的交互演出中,这是一般的CG动画所无法展现出的体验。这也深刻诠释了游戏为什么能被称之为游戏,为什么和其他的艺术有所不同,就在于游戏有着独特的让玩家共情的手法——交互。
为什么要把这一段单独拿出来说?就是因为这样的桥段少见而让人记忆深刻。把CG或即时演算同玩家操作结合起来,这样的尝试让情节更容易被玩家记住。
勇闯鬼屋的时候,蒂法和爱丽丝两人一边一个挽着克劳德的手,当控制克劳德向前走的时候,克劳德会看似不领情般的甩开二人,而这时爱丽丝还会伸出手挽留。
在花园中远远的看到蒂法,走过去后蒂法向克劳德袒露心声,特别是当蒂法靠在克劳德肩上大哭的时候,让人的保护欲爆棚。当克劳德最终抱上去的时候,我们玩家的心里也舒了一口气。
最后,我想来谈谈使得游戏能够出圈的重要因素,游戏中的女性角色。
游戏中的女性角色不少,蒂法、爱丽丝、杰西以及dlc中的尤菲,为什么她们能得到广大玩家的喜爱?
除开他们无一不是面容姣好,更多的则是人设直戳玩家的内心。温柔和成熟并重的蒂法,凭借着完美的身材和坚强的性格在玩家群体中直接被称为“耶路撒冷”。蒂法这样青梅竹马的存在,就是让玩家感受到一丝羞涩的恋爱感,每一次的吃醋都让人心生怜惜。
能准确的了解克劳德时刻想法的爱丽丝,每次的吐槽都精准无比,宛如了解我们一切的知心大姐姐。并且极为主动的爱丽丝更是几乎无法招架,只要她在克劳德旁边,就让人无比心安和开心。
直来直去的杰西有种女侠般的飒爽感,无时无刻不撩得人心神荡漾,她简直太会了!
元气少女尤菲,在DLC的旅程中,大多数时刻都表现得像个活泼的孩子。让玩家也被她感染,无形之中心情都好起来了。
这些极富魅力的角色一起构建起了这个令人影响深刻的故事,DLC最后蒂法和爱丽丝两人一起拦车让人倍感温馨。
《最终幻想7重制版》的音乐也值得好好说道说道。180首高质量的BGM,无论是质量还是数量上都做到了顶级。
片尾曲《Hollow》唱出了旅程中的艰险,但又包含希望。这是克劳德一生,也是他心境的体现。“空洞的”含义也表达出了克劳德的一生波折而又坎坷。第一章通关后,这首曲子响起,几十个小时的游玩后却感怅然若失。
此外,《ティファのテーマ -セブンスヘブン-》、《エアリスのテーマ ーただいまー》和《ジェシーのテーマ》舒缓的节奏也很耐听,《片翼の天使 ー再生ー》压迫感十足。
这次《最终幻想7重制版》的音乐不光采用了很多《最终幻想7》原版的经典音乐重新编曲,还加入了许多新的BGM,而它们的质量都让人非常满意,配合剧情欣赏这些音乐,绝对会让玩家体会到深深的感动。
我还记得在玩完《最终幻想7重制版》时那恍如隔世的心情,这也圆了我多年的一个梦,终于一睹蒂法的真容。也希望能有更多优秀的作品早日上PC,让所有玩家都能体验到优秀的游戏,同时也让我们继续期待明年即将来临的第二章吧。
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