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这是一款中世纪题材,最多支持64人的砍杀游戏。
本作是第二代。游戏的初代是一款2012年的游戏,距离现在已经快10年了。虽然入库很早,但是一直把它当成喜加一,从来没有打开过。
我最早接触这个类型的游戏还是在2017年育碧出了荣耀战魂之后--如果不算骑砍的话。
由于本作一年前登陆过epic,所以登陆steam的时候已经很难说它是新游戏。而没玩过1代,直接玩2代的我,对于游戏的画面只能和育碧的荣耀战魂来进行一下对比了。
嗯,如果只是从建模的精细度来说的话,本作和荣耀战魂对比感觉在细节上还差点意思,毕竟是个小厂,和大厂的美术有差距是可以理解的。
作为一款多人游戏来说,我觉得已经算是很不错了,而且游戏的优化相当不错,个人是没在游戏中遇到什么卡顿现象。
而且还可以切换第一人称或者第三人称模式,不过个人感觉如果不是玩弓箭手,那么用第三人称玩本作,体验上会更好一些。
玩法上,就是只有纯多人对战的冷兵器砍杀玩法了。
游戏的主要攻击模式有横砍,突刺,下劈三种方式,而且对应的都用重击模式,可以用来破防或者打出硬直。
值得一提的是,游戏有一个特殊的设定,只要在攻击的时候移动鼠标,就能扩大攻击面积,或者变相增加攻击速度。
举个不太恰当的例子,假如玩家站在原地对准敌人进行横砍,那么攻击到敌人差不多要2秒(只是举个例子)。游戏的设定是,只要攻击动作做出来,那么武器只要碰到敌人就开始算伤害。
所以在攻击动作出现之后,直接转动鼠标,让横砍的剑刃提前碰到敌人,就能提前给敌人造成伤害。
对单的话使用这个技巧可以缩短差不多一倍的攻击速度,而对多的话,如果你转动鼠标的速度够快,甚至可以对360度所有敌人都造成伤害。
除此之外还有抱摔,脚踹,叩击等速度快的攻击模式,可以用来破防或者打出硬直,整体的战斗体验还是非常考验技术的。
游戏有4个兵种,分别是弓箭手,先锋,步兵和骑士。
除了造型,血量,护甲和默认武器的伤害不同之外,最大的区别就是每个兵种的技能和初始道具的不同了。
比如其实可以使用号角恢复己方全体成员的生命值,先锋可以扔出医疗包,步兵可以扔火罐之类的。
通过长时间游玩某个兵种后续还能解锁这个兵种的分支--嗯,真的需要很长时间来玩。
游戏有内购,不过完全没有破坏平衡的道具,全都是专注于好看的皮肤。
如果购买了DLC的话,那么进入游戏就直接赠送了5000普通金币和1000的氪金金币。
从头到脚换一身的话1000氪金金币肯定是完全不够的。
不过我觉得非常好的一点是,本作所有的皮肤,不论是武器皮肤还是盔甲或者头盔皮肤,只要玩家玩的时间够长,在兵种等级足够的情况下又有足够的普通金币,也是可以买到的。
而氪金金币的好处则是完全不需要考虑兵种等级,有就可以直接买。
所以是花钱还是花时间,至少给了玩家一个选择权。
游戏目前有两个比较影响体验的问题。
1.有外挂。
我上面也说了,因为游戏的机制是可以通过旋转鼠标来增加攻击范围和攻击速度。
所以就有那种跟开了剑圣旋风斩一样的外挂,不仅还无视防御并且没有攻击间隔,基本上遇到这种完全只能等死。
好在遇到的次数不多,遇到这种挂比我都是直接退出本局游戏的,惹不起我还躲不起吗?
不过还是希望官方能赶快处理掉这么司马辣鸡的。
2.多人模式下因为能匹配到各种外国人,所以各种污言秽语真的是不绝于耳。
看看这游戏的名字,嗯,确定了,在这款叫做骑士精神的游戏里真是看不到半点骑士精神(也和我都倒在地上了,还有尼玛三四个人围过来一边骂一边补刀)。
还有就是稍微还有一些小小的BUG,某些地图死亡重生直接重生到水里然后又要重新读秒,虽然次数不多,但还是存在这种现象。
哦,最后说一点,玩的话一定要准备一个加速器,不然根本无法流畅游戏。
总结
虽然上述的两点有些影响游戏体验,不过可以用惹不起我还躲不起以及关闭所有玩家语音来解决问题(你要是口语好骂回去也是可以的)。
当然,外挂的问题还是希望官方能够重视一下,不然战地的结局就是本作的归宿。
目前steam6折,国区价格69块的也是可以接受的。
对于喜欢中世纪砍杀游戏的玩家来说,还是非常推荐一试的。
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