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这是一款带有刷子玩法的日式RPG回合制策略战棋游戏。
魔界战记6作为第5款日本一(目前登陆steam的有1,2,4,5,6)登录steam魔界战记系列游戏,游戏的这个人设可以说是相当独特的,就目前来看,只有魔界战记这家公司的人设是这种类型的,喜欢的人会非常喜欢,不喜欢的人也不会关注。我算是那种觉得人设还算是挺不错的。
值得一提的是,作为魔界战记系列第六代,游戏的战斗特技动画终于从前作纸片变成了现在的3D动画,实在是可喜可贺。但是把,从感官上来说,基本上这个3D建模水平,也就是10几年前的水平,和目前顶级的日系大厂的建模完全无法相提并论。
不过作为一款刷子类型的游戏,而且整个游戏的人物立绘和模型还是可以接受的,毕竟一整个系列玩下来,眼熟的模型实在是太多了,说的难听点那叫素材重复利用,说得好听点,也是素材重复利用。
顺带一提,虽然画面比前作进步了,emmmmm,勉强给它算一倍吧,但是这个价格却增加了4倍,不知道你们觉得合不合理,我反正觉得这完全就是在扯淡。
游戏的主角这回变成了一个自带超转生能力的僵尸,只要死了就可以获得能力加强,为了消灭正在毁灭世界的破坏神,主角带着一群呆瓜队友,开始了自己的刷子之旅。
这个系列的玩法,说白了就是刷。
魔界战记系列玩过的都知道,魔界战记这个系列的游戏的一贯都是要肝的,所以为了能打得过更厉害的怪就要不停地刷,可谓是有趣又繁琐。
而且这一作,给我最大的感觉就是数值完全通货膨胀了。
前几作如果不开CE,想要把等级刷高,那消耗的时间想都不敢想,但是本作,我把DLC一领,打了4个图直接就237级了。
然后我去看了下成就,有一个成就是等级达到99999999(九千九百万九十九万九千九百九十九)?至于能打出的伤害,初始攻击就能打十万,强化了一下技能,我甚至看到了的数值,不是“兆”就是“京”.........
这是什么鬼畜的数值,老实说,数值如果太过夸装,反而就显得有点蠢了。
游戏虽然是完全版,DLC送了不少强力装备,玛娜,钱之类的东西,但是作为一个单机游戏,本作所有的数值都是可以用CE直接修改的,游戏人物升级,升级技能确实是要消耗天文数字级别的经验和玛娜,但实际上这个天文数字对CE来说不值一提。
想要直接打道具界爬塔,还是要熟练掌握游戏的地形,连击连携,特殊技能,举起投掷等玩法。整个游戏的战斗系统可以说入门容易精通难。
另外本作的召开魔界议会,可以解锁新功能的玩法,需要议员对你有足够的好感才能通过评议,如果好感不够,可以通过花钱或者把议员全部干死才能通过,不过这些议员基本上都是1000级起步,高级的甚至有9999,所以初始想要通过评议,只能花钱解决,不刷个几十个小时,想要干倒这些议员基本是不可能的。
总结
作为一款已经做了6代的刷子游戏,虽然画面有进步,玩法也有了稍许改进,但是这个价格实在是太夸张了。
除非不差钱,不然不到75%off,完全不推荐购买。
当然,不差钱又喜欢肝的玩家还是可以试试的。
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