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这是一款小品级的回合制战棋游戏。
游戏的画面是像素风格,而且由于游戏是关卡制的,所以并没有什么可探索的区域,也不能在未进行战斗的时候和其他角色交谈增加好感之类的玩法,游戏中所有的场景就是每一关略显不同的地图。
人物的建模除了换职业衣服不一样之外,别的没有任何区别,立绘看着还行,但是我换了职业,立绘居然没有半点变化,就感觉稍微有点不走心了。
换了职业你把立绘的衣服也稍微换一下,能多增加多少工作量呢?
游戏的背景说的是佣兵阿尔文在回乡“探亲”时巧遇到了公主一行人,之后得知王国因为王后的暴政陷入了混乱,公主也因为支持者众多被王后追杀。公主为了避开王后的人手,雇佣了阿尔文作为保镖,一行人为了恢复王国秩序而踏上了“佣兵生涯”。
玩法上,本作和前作是没有任何区别的。不论是装备道具,还是可转职的职业名称,都和前作同出一辙,看得出来制作组确实是没怎么用心。
目前打到第九章,具体说说游戏的玩法。
这游戏是关卡制的战棋游戏。
玩家在未进入战斗之时,可以在商店购买装备道具,进行人物的技能升级,职业更换等操作。
这游戏最大的特点就是到达一定的等级之后,就可以转职成新的职业,职业能给玩家的属性带来加强。
而职业下的技能则是可以一直使用的,比如说阿尔文初始职业是斗士,下一层的转职职业是分别是战士和剑士。
如果SP点足够的话,可以把两个职业都转了,然后把两个职业的技能都学了。接着不论你选哪个职业,学到的技能都是可以随意使用的。
可惜的是,这些操作都是在一个界面中完成的,上面也说了,游戏并没有什么探索内容,所以并没有任何城镇供玩家探索。
等到选择好装备,职业,购买好了补给,就能选择战斗来进行战棋的部分了。
进入战斗之后,先走一下对话,讲一下剧情,之后就是纯正的战棋游戏了。
控制角色进行移动和攻击,攻击敌人侧面会造成额外伤害,被攻击的时候无论敌我,只要在范围之内,都可以反击--也就是说只要你的角色足够强,把人扔到敌人堆里面,让他们对你攻击,你一个个反击回去都是没问题的,不过反击的伤害比平时攻击要低一些就是了。
老实说如果没玩过前作,会觉得本作还有点意思,装备很丰富,职业多样,技能可继承。虽然没有什么令人特别惊喜的地方,但是作为一款小品级的回合制战棋游戏,我觉得还是不错的。
因为这游戏本身还是有些难度的,如果老老实实自己打,还是要考虑战斗策略的,而且回头去刷之前的关卡(刷经验和钱)也是不可避免的--我的老人物等级还没有新登场的人物等级高,属性差得多,被敌人吊打,不回去刷级是很难走进度的。
所以我这个之前就玩过原作的人自然就“叮”了一下,想看看游戏有没有什么新内容。
嗯,总结就是,除了剧情,没有其他区别。
因为我玩过前作,所以游戏体验方面,我就觉得没什么惊喜感了。
总结
小品级的战棋游戏,大量运用了前作的素材,虽然本身值得一玩,但是如果玩过前作,就会觉得制作组没什么诚意。
喜欢战棋游戏的玩家可以试试。
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