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游戏之所以被称为第九艺术,其中一个重要的原因就在于,和其他传统的艺术形式一样,游戏的作者可以通过自己的作品来抒发自己的情感。《看见飘扬的斗篷了吗》这款游戏正是一款这样的游戏,作者小白通过这款游戏与玩家们分享了一些关于自己童年的回忆,以及由此展开的关于梦想与成长的故事。
《看见飘扬的斗篷了吗》这款游戏在故事的表达和叙述方面具有鲜明的个性化和风格化特征,带有作者个人风格的烙印,令玩家印象深刻。这款游戏主要讲述的是作者在童年时收到外婆送的生日礼物——一个斗篷,而产生了英雄梦,在接触到漫画《汽锅侠》之后这个梦想变得更为真切,甚至幻想成为漫画主角汽锅侠的徒弟。一个平凡小孩的中二梦想,在幻想与现实世界的交织下变得五彩斑斓,游戏的关卡也就以作者童年时关于英雄梦的那些天马行空的想象为主,同时也有一些现实生活中的剧情。
在这个关卡制的游戏中,每一个小的关卡都是一段简短的剧情,这些简短的剧情连起来构成一个完整而充满奇想的故事。每一小关的玩法都不相同,从拼七巧板到点击解谜,从QTE到平台跳跃,从横版跑酷到记忆力考验,虽然这些玩法都是只需要点击鼠标就能完成,但玩法机制却十分丰富,每一关都有新感觉,并且每个小关卡的玩法与当前剧情十分契合。比如主角向汽锅侠学习武艺的剧情,对应的关卡玩法就是玩家在观看汽锅侠的动作之后,选择出正确的动作,并且顺序也要和汽锅侠打出的动作一致,玩法与剧情的结合十分自然和贴切。
有些关卡会有一些难度,玩家可以点击屏幕右上角的蝴蝶来获取提示和线索,这在很大程度上缓解了卡关的尴尬,不过有的关卡还是需要玩家自己去思考才能找到解决办法,而一些QTE或者动作类的关卡需要通过背板来过关。
这些小游戏玩法的集合与关卡之间的第一人称旁白共同构成了这款游戏的主要内容。大部分的关卡都很简单,小部分关卡需要一定的耐心,加上玩家扮演的主角是一个可爱狗子的形象,因此整个游戏的氛围是十分轻松的。
《看见飘扬的斗篷了吗》主要讲述的是作者小学时期的一些经历和幻想,因此在游戏中出现了很多极具年代感的视觉元素,这对于经历过那个时代的玩家们而言,无疑是情怀加成直接拉满了。比如家里的水瓶、电视机,路边的建筑物,人物的衣着,等等,都很有九十年代小城镇的生活气息。这些年代感十足的视觉元素,不仅起到了交代故事所处时代背景的作用,还能极大地拉进部分玩家与作者之间的距离——因为这是一款抒情型的作品,作者将自己的童年故事通过游戏的形式讲述给玩家,所以作者这种通过这些能勾起玩家童年记忆的视觉元素来营造一种有共鸣感的氛围,而且这种氛围在本作极为独特的美术风格的烘托下极富感染力。
《看见飘扬的斗篷了吗》这款游戏还有一个非常大的亮点,那就是原创的背景音乐。不同于很多独立游戏为了节约预算而使用一些共用的音乐素材,这款游戏采用了多达十几首的原创背景音乐,使用在不同的场景和氛围中,这种情专业音乐人为游戏量身打造的背景音乐自然在情感的表现力上要更胜一筹,也和当前关卡的玩法与剧情更加搭调。对于独立游戏的作者们而言,预算是个绕不开的话题,在游戏的背景音乐上投入预算,不仅让整个游戏的品质更上一层楼,也是一种诚意的体现。
《看见飘扬的斗篷了吗》这款游戏就像是作者给自己和玩家们的童年写的一封情书,饱含真挚的情感。作者对梦想的执著可以看作是这款游戏最核心的感情基调——小时候是想当英雄,投身游戏开发之后自然就是做出优秀的游戏,各个小游戏关卡之间的旁白娓娓道来,令人动容。古代的文人雅客们常常以诗歌来明志,这是文学的浪漫;现代的游戏开发者以游戏来讲述自己的故事、抒发自己的情感,又何尝不是游戏这个第九艺术的浪漫所在呢?
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