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这是一款塔防游戏。
本作原本是13年的手机游戏,而且原版也在17年就登陆了Steam,这回的终极版,多增加了三个新关卡并新增加了官方中文。
而规则上的变化就是从原来敌人不能碰玩家的宝石变成了现在碰到也没事,只要不带出地图就行的设定,感觉比原版容错率更高了。
游戏的画面是和《王国保卫战》一个风格,个人觉得这种动画风还是挺讨喜的,不过本作的画面对比原版,甚至是手机版也没啥大的变化。
游戏的背景是玩家作为一个魔王,本来安分守己,结果人类却想要抢魔王的宝石,于是魔王奋起反抗,先灭人类,再杀野蛮人,最后一路迫不得已甚至把矮人也给干掉了,最终统治了世界......
总感觉怪怪的,但是哪里怪我又说不出来--这算不算钓鱼执法?!
玩法上,就是标准的塔防游戏的玩法,不过还是有一些独特的设定。
玩家只能造分别代表亡灵,兽人,恶魔的三种塔,每种塔只能造在特定的地形上。
防御塔每一种的终极塔都有三种分支,不过这三种分支总结起来就是对单特效,对多特效和中和两种塔有点但是稍弱。
要求和传统塔防游戏不一样。
传统塔防是敌人从A点来,到达玩家防守的B点。
而本作则是敌人从A点来,到达玩家基地B点拿走宝石,然后再返回A点这么一个模式。
中间给了玩家更多的反应时间。
对应三个种族有三条技能树,玩家每通过一关就可以得到经验来升级并得到技能点来提升等级,可以对玩家的防御塔效果,魔法等带来增幅。
地图上设置了一些需要花费金币或者魔力来激活的场景,毕竟只有在特定的格子上才能建造特定的防御塔,加点新要素也是必要的。
终极版一共有27关,如果算上白天和黑夜的话,那一共就是54关,不过黑夜关卡就是多了战争迷雾,需要用防御塔照亮周边才能建造新的防御塔。除此之外就没啥大的区别了。
老实说,体验是不如《王国保卫战》的,因为王国保卫战不仅有英雄单位,防御塔的种类也比本作要多,关卡数量也更多一些,甚至还在地图里隐藏了各种neta。
可以说不论是内容还是玩法,我觉得还是《王国保卫战》更优秀一些。
尤其是这个终极版,增加了中文,多加了3关,然后就卖35块,比Steam上的原版还要贵14块--这游戏手机上只卖6块啊?而且4399上还有一模一样的版本可以免费玩呢。
所以这个冷饭感觉没什么意思。
总结
对比《王国保卫战》还是有很多不足的。而且如果有原版并且玩穿了,那么这个终极版其实完全没有入手的必要。
35块的价格过于昂贵了,实在想买也建议等骨折再说。
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