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前言
《无双大蛇》系列是将《真三国无双》和《战国无双》两大系列的角色融合在一起,再加上一些神话或者光荣旗下游戏的角色,配上一个打魔王拯救世界的剧本综合而来的无双割草游戏。
这回登陆steam的《无双大蛇2终极版》其实可以说是个超级冷饭了。
《无双大蛇2》早在2011年就登陆PS3和XBOX 360。2012年出了特别版,登陆了PSP平台。2014年的终极版登陆了PS4,PSV平台,之后又在2017年登陆了NS平台,终于到了现在,2022年,登陆了Steam。
这个炒了11年的冷饭该怎么说呢,毕竟2018年《无双大蛇3终极版》Steam上就有了,而且不论是内容还是玩法,《无双大蛇2终极版》有的《无双大蛇3终极版》它都有,而且作为老游戏,逢年过节都有个不错的折扣.....
所以结论就是,如果你是光荣粉丝,狂热的割草游戏爱好者,Steam不能及时入库就浑身难受或者就是单纯的不差钱,那你就直接买。
反之,如果要追求个性价比,那还是先去玩《无双大蛇3终极版》,然后等个50%off再说。
画面
画面水准应该是PS4版本的水准,从现在的眼光来看,那自然是一般般。
建模大部分都是早年的《真三国无双》和《战国无双》中的模型,属于那种玩了就知道“嗯,这画面表现不如《无双大蛇3》”的那种感觉。
你要说优化了吧,它确认优化了,操作方面本作用键鼠玩都非常顺滑,不用手柄也完全没有问题。
但是你说没问题也不对,虽然锁了60帧,但是还是会在游玩过程中不定时的卡那么一下,虽然没啥大影响,但是终归是问题。
而且都2022年了,居然还有“阴兵”的问题,而且不止是距离的问题,而是在你面前有时候都会突然隐身,然后再1-2秒内慢慢现行。
这个阴兵问题,我记得早年我玩PS4版本的时候就遇到过,结果是半点没改啊。
不过在同屏人数是比NS多,达到了PS4的水平,如果只是割草的话,那体验上肯定是比NS要好的。
然后就是AI的问题了,我一直都觉得无双系列里的小兵AI或者武将很蠢,但是对比一下就会发现,近几年无双游戏的AI确实比这个老作品要强的多。
本作AI的底层逻辑确实不如现在无双游戏的好,我方武将有一大部分都是氛围组的,到了一个位置就完全不动了--拜托,我们这都发动总攻了,你站在已经完全没敌人的地方是为了防守大后方吗?!
游戏性
游戏的背景设得的是紧接初代的,本作在与真蛇远吕智结束战斗之后,世界和平了数年,然后八岐大蛇突然出现,让世界再度陷入了被毁灭的危机。
妖魔们聚集在魔人平清盛之下,并在他的指挥下不断袭击各路英豪,只有马超,司马昭和竹中半兵卫幸存,
为了拯救世界,三人在仙界下凡的辉夜姬的帮助下,踏上了逆转时空,拯救同伴的道路,最后打败八岐大蛇,然后发现居然是真蛇远吕智的化身,然后集结众人之力,终于再次把真蛇远吕智干碎了。
如果不说把真蛇远吕智拉出来反复鞭尸的问题,那游戏的剧情还是充满了爱与正义的,那台词真是--嗯,比博燃。
游戏玩法嘛,说白了就是无双割草那一套。
如果你之前玩过光荣的割草游戏,那么玩本作也基本上不存在什么上手问题。除了放技能,其他的攻击方式都是传统的轻攻击重攻击来回按那一套了(就是轻攻击接重攻击,按的轻攻击或者重攻击次数不同,可以打出不一样的连招)。
不过不论按几下轻攻击,接了重攻击之后就不能再按回轻攻击了,只能重攻击继续按到底,不然连招效果就没了。
可以同时选择三个角色供玩家操作,战斗中可以随时切换任一个角色出来。
然后就是无双系统,由于本作是三人出战,所以无双有普通无双和真合体无双,普通无双没啥好说的,真合体无双需要玩家头像下面的蓝色能量槽全满,使用之后不仅无敌时间长,而且威力也非常高。
而且由于有好感度,只要达到了三格的满好感,只要你在满好感的人身边,使用无双的时候满好感的人也会和你一起发动无双。
不过毕竟是老游戏了,特效自然没有近年来的无双游戏炫酷。
而在内容上,本作还是挺扎实的。
很作总计有145个角色。除了真三国无双和战国无双中的角色之外,还有系列初代的妲己,孙悟空,远吕智等老角色,以及本作新出的哪吒,素戋鸣,辉夜姬等新角色,再加上DOA中的隼龙,凌音,霞,甚至还有灵魂能力的角色。
每个角色的攻击方式和无双都完全不同(虽然说白了还是用的十老游戏的建模),而且每个角色最少都有五六种不同的服装,再加上8章的主线(虽然其实第四章就把远吕智干碎了)和一堆新加入的DLC关卡,可以说是量大管饱。
如果是要刷角色的专属仙武然后再把符合心意的武器词条刷出来,还打算把所有角色都肝到9转100级的话,那玩上几百个小时绝对是没问题的。
这么一看早年的光荣还是很有节操的,看看最近一段时间登陆了NS的战国无双5和刀剑无双,steam版本我都玩了十几个小时但是一个只有15个角色,一个只有30多个角色,然后NS移植,价格还死贵。
这样一对比就会发现,光荣的节操确实不如往年了~
游戏的模式也很丰富,除了经典的故事模式和自由模式之外,还有对战模式,编辑模式和无尽模式。
比较有意思的是编辑模式,玩家可以在编辑模式里自定义武将,士兵的各种数据,然后进去体验自己编辑出来的模式,体验还是非常有趣的。
声音
日系游戏的CV个人觉得是最不用操心的部分。
配音也还算不错,其中包含了真三国无双和战国无双的配乐。整体来说那是完全没问题的。
总结
多少钱入手,什么折扣入手全看玩家个人情况,作为光荣早年游戏,玩下来感觉还是挺有诚意的(早年的诚意)。
虽然整体体验并不如《无双大蛇3终极版》,而且是个超级冷饭,但是如果确实喜欢无双玩法的话,本作也还是推荐入手的。
愿意支持一下的话还是支持一下吧,毕竟只有买的人多了,《无双大蛇4》才有希望嘛。
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