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《东方华彩乱战2》是由国人东方同人社团二色幽紫蝶和re零同人社共同制作的像素风弹幕射击+动作冒险类游戏,于2021年4月在Steam平台更新至正式版。相较于前作,本作将玩法定为了Rougelike类的迷宫探索模式,并设置了各种各样的Boss和挑战关卡供玩家体验。作为粉丝向的游戏来说,本作的游玩体验还是相当有趣且上头的。
本作的主角仍是我们的老熟人——笨蛋⑨琪露诺。幻想乡平和的一日,琪露诺在外一如既往地游玩一番之后,却突然找不到回雾之湖的路了,幻想乡的空间居然发生了错位。原来,在四季异变的影响下,地狱中的妖精不慎将名为“异位石”的物品带去了地面,负责此事的地狱鬼卒便切割了幻想乡的空间以寻回这些“异位石”。意外收获这些宝石的⑨从其中获得了远超自身的能力,于是,一场由“最弱”挑战“最强”的冒险就此开始。
《东方华彩乱战2》的主线共分为三个章节,难度逐个增大,每个迷宫的关卡配置都是小怪层与Boss层交替出现。除了最终Boss战稍难之外,主线的其余部分都比较简单,基本上都是一些轻松的弹幕战斗,运气好的话在首次探索时就可以过关。不过,只有在使用琪露诺作为自机时才可以见到真正的关底BOSS——两位来自新地狱的原创角色:狱卒立空汐与鬼神长时焉侑。两位Boss的人设和立绘都十分的华丽,击败她们,玩家就会知晓“异位石”事件的真相。
说回肉鸽玩法的部分,相较于经典Roguelike作品的硬核难度,《东方华彩乱战2》的游戏模式更偏向于大菠萝、DNF类的无脑打怪刷宝,几乎没有任何上手门槛。在主线探索的过程中,即使玩家战斗失败也可以保留身上获得的装备和人物等级,并在香霖堂处对装备进行强化和重铸,最后带着一身橙装去欺负Boss。当然,本作在玩家出生点的右侧提供了各种挑战模式的入口,例如死亡惩罚较高,从零开始成长的传统模式、只刷小怪的无双模式还有高难度的混战、一血即死模式,成功过关即可获得高额奖励并积累到主线存档中去。
另外,本作的可操作自机数量也多的离谱,算上DLC人物足足有30个左右。除了普攻和冲刺攻击之外,每个角色都有三种独特技能,像魂魄妖梦这样的人物就以近战攻击为主,而蕾米莉亚、魔理沙等角色则拥有全图攻击的技能。自机角色的战斗方式也遵循着原作的符卡设定,各具特色,因此,本作的可玩内容还是比较丰富的。不过,作为制作组在成长期做出的同人作品,《东方华彩乱战2》的游戏细节还是略显粗糙。
首先,作为核心玩法的肉鸽系统在平衡性设计上存在问题。角色的等级成长速度弹性过大,进入游戏中期后玩家的升级速度就很难赶上敌人的强化速度了,另外角色的技能形态也不会随着等级提升而改变,而仅仅有天赋点和数值上的堆砌,所以玩家很难体验到集齐Buff,技能成型后爽快割草的快感。相反的,游戏中一般Boss的血量却和小怪没什么差距,甚至没有多阶段的无敌保护机制,玩家还可以使用快捷键无CD地喝血瓶,因此在大部分Boss战中,直接贴脸输出就可以在几秒内带走敌人,这使Boss华丽的战斗演出显得有些浪费。
其次,本作的随机系统也没有进行细致的调整。在游戏的设定中,玩家最多可以同时装备6件衣服来提升自己的属性,这也是角色战斗力的主要来源,不过装备的养成是一个长期的过程,想刷出顶级的词缀就得花上更多的时间了。此外,在战斗中敌人还会随机掉落可作为收集品的硬币供玩家解锁新人物或角色皮肤,但装备和硬币的默认掉率也比较低的。要想大量获取这类道具,最好的方式还是带上有掉率加成的装备去刷特定副本,但这又明显和肉鸽游戏的畅快玩法有所冲突。换言之,本作在战斗系统和玩法深度上还有所欠缺。
总的来说,作为一部小体量,粉丝向的同人游戏,《东方华彩乱战2》还是得到了不错的玩家评价。像是UI混乱、缺少任务引导等问题,制作组都吸取了经验,并在后续的《东方夜雀食堂》中解决的很好。除了隐藏房、道中商店等标志性迷宫元素外,在本作中,玩家还能找到许多自说自话,作为某些快捷操作入口的NPC,也能进入道具厅、兑换厅等场景,它们就像制作组尽力打上的大小补丁一样,努力地让这部作品变得更好,也让本作风格变得自成一派。如果你熟悉东方Project的相关作品,又或者喜欢休闲向轻度Rouge作品,那就不妨来尝试一下本作。
最后,值得一提的是,本作的音乐水平和立绘质量还是一如既往的优秀。在击败Boss后(或者自己被击败),玩家还可以看到对应角色的“战损”立绘,打败文文还可以掉落胶片,将这些奇奇怪怪的立绘保存到档案馆中随时观赏,喂喂,不会真的有人冲着收集这些照片去肝通游戏吧!(笑)
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