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背包英雄是一款地牢类的Roguelike游戏。我个人认为地牢类游戏永远是最卷的,想要从众多游戏中脱颖而出,并不是一件简单的事情。但我从背包英雄这款游戏中看到了潜力,因为这款200多MB的游戏(抢先版)看起来是真的好玩。
在玩之前我就看过关于背包英雄Demo版的游戏视频,但看别人玩是一回事,真正上手后我才发现这个游戏的难度还是蛮大的。在最开始,你不了解每个武器的属性,各种Buff的作用以及诅咒的消除办法。你能做的就是用死亡数来换取熟练。
这里我就想吐槽一下,新手教程做的太简单了。只教了我们怎么把东西放在背包里面,其他的,比如各种Buff是什么意思,传导武器怎么使用,商店只能卖三次等等,都没有告诉我们。我个人觉得这样对新手真的不太友好。还有一些吐槽后面再说。
本游戏的玩法很特别:通过整理背包中的武器,防具,消耗品来实现伤害加成,护甲加成,BUFF加成。这种玩法我也是第一次玩。游戏中的武器,防具很多很多,搭配方式更是千奇百怪。只要合理利用背包空间,秒杀BOSS都可以。
游戏为回合制,我们先出手,有三次行动次数,消耗品不占用行动次数。可以通过一些消耗品来增加行动次数。你可以选择攻击或者加护甲等等。在你结束了你的回合后,敌方就会行动。
敌方头上有标记,不同图案的标记代表不同意思,你可以把鼠标放在图案上来看标记含义。标记包括但不只包括:攻击伤害,下回合开始护甲值,回血,吸血等。敌人的行动并不一定遵循标记,比如你以为他要打你,结果他加了护甲。敌人还有可能逃跑,游戏中最好是要把所有敌人全杀了,因为有了杀敌经验才能升级,升背包容量。所以合理规划每回合行动至关重要。
值得一提的是消耗品和之前收到的诅咒只能在对战回合使用,也就是加血什么的,只能在对战的时候用。在对局中,如果选择把负面BUFF放入背包则不会立即受到扣血处理。
游戏地图当中有很多?,这个就是随机事件,一般都是好事,可能是遇到厨师,遇到法师,遇到小分队等等。要么交换东西,要么直接给你东西,要么就是玩小游戏,转盘,扔圆盾什么的。所以也可能是不好的东西。
游戏玩法其实不难,但花样很多,可能需要玩家自己进入游戏中亲自体验才能搞明白。我当时游戏视频以为我明白了,结果真正开始玩还是啥也不知道。
背包物品
之前我提到过本作的武器防具很多,其实专门就有一把诅咒之剑,只要在这把剑的旁边放上各种负面的buff,他的伤害就会达到一个惊人的水平。而使用这把剑也让我第一次见到第二关的BOSS。
像这种很奇葩的武器,游戏里面还有很多:像是需要在旁边放上钥匙的;需要在旁边放上玩偶的;需要在旁边放上鱼的;还有一些武器旁边不放东西,伤害最高。
宝石和消耗品也是有各种各样的特性,有些是需要挨着临边或者对角才能加成,有些则是加成一整行,一整列,有些甚至直接加成所有武器。
这里需要强调一下游戏中的传导系统,应该是和武器是分开的,有些宝石或者消耗品是没法加成法杖的。一般传导系统是单独算回合而不需要使用本来的回合次数。但是每次行动会消耗一个魔力石次数。
有些武器防具上面也有魔力石次数。只要看到物品上面有传导两个字就可以当做传导系统。这个系统说白了就是电路系统,只不过不需要闭环就可以工作,魔力石就是电源。
我玩一局游戏,大概需要三十到四十分钟。其中可能有1/3以上的时间是来整理背包的。
这个游戏我也玩的蛮久的了,这个游戏也教会了我舍得,有舍才有得,特别是你玩弓的时候。因为弓箭右边空格子越多,伤害越高所以要玩弓就只玩弓,其他的高品质装备就舍弃掉。
在游玩时我也遇到过bug。比如与一个炼金术师交易时,你可以通过失去五点体力来获得一瓶药水。但是当我点了'获得药水'选项时,游戏界面就完全动不了了。必须要返回主菜单,重新进入游戏才能够正常操作。
还有一处是喂商店老板苍蝇后啥也没有给我。
游戏当中,还有一些地方没有汉化,比如说历史闯关界面。
游戏主菜单有两个开始,一个叫开始游戏有简单的新手教学,另一个叫从马修处开始游戏没有新手教学,我到现在都没搞清楚有什么区别。
玩法很特别也挺有趣,有一定上手难度。会玩以后挺上头的,是消磨时间,锻炼脑力的利器。对阅读能力有一定要求,可能有些物品需要在实战当中才明白介绍的意思。游戏中道具的组合千变万化,每一次重来都有不一样的体验,连玩好几个小时也依旧上头。游戏对反应能力要求不高,一个鼠标就可以完成所有操作。我似乎看到以后移至手机的画面了。
整体很不错,好游戏一枚,值得推荐。
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