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「人生这东西,就像一台沉默的列车,车上的乘客来来去去,彼此会有搭上同一节车、并列而坐的时候。但谁也不知道会有多少人会在中途下车,又有多少人能一起搭到最后一站……所以,重要的不是终将分离,而是珍惜当下得来不易的邂逅」
——“冬阳时光”店长莫云
《花落冬陽 Snowdreams -lost in winter-》是由台湾社团“观象草图”制作的一款全年龄向视觉小说。游戏讲述了某个悄悄发生在冬季,诉说着梦想与恋爱的一段平凡却又特殊的故事。本作少见的拥有全角色国语配音,完整流程时长约为12~18小时左右,支持简体中文。观前提示:本评测包含剧透。
首先值得一提的是,这部游戏的故事背景主要取材于台北市东区的商圈街景,并融合了不少台湾当地的民俗文化与都市传说。像是信义新天地的百货商城、101大楼的跨年焰火、还有老城区道路旁违停的机车,都被巧妙地放进了游戏剧情中,充满了台湾巷弄的人文气息。因此,在剧情氛围上,本作的情感流露是十分真诚且自然的。游戏的对话语言也使用了台湾地道的口语化表达方式,阅读起来不仅趣味十足,对中文玩家而言也会有一种别样的亲切感。
另外,本作的音画质量也处于上乘水平,游戏内容更是经过了长达7年的打磨。观象草图作为有数十年创作经验的ACG社团,在完成首个正式游戏作品——东方同人AVG《祈风Inorikaze》后,游戏主创团队决定将自己学生时代的创作与经历扩展成下一部原创商业游戏,最终凭借稳定扎实的文字写作功底打造了《花落冬阳》这部作品。在两名可攻略角色的分歧路线下,玩家将面对人生岔路上的不同抉择,对自身所处现实也能产生不一样的回味与共鸣。
《花落冬阳》最大的亮点就是极为真实的人物塑造。相较于绝大多数日文GAL作品,本作的主题并不同于高中校园的无厘头恋爱故事,也没有背景显贵的特别角色,玩家所感受到的,只有如纪实般的真情实感,而游戏中作为玩家第一视角登场的男主谢子臣,便是最能让人感同身受的人物。但话说回来,即使作为游戏的男主角,谢子臣的人物设定也不尽完美,反而普通地让人有些反感。
总的来说,谢子臣是个不折不扣的理性主义者,对他而言,追求干净利落的行为逻辑,避免无谓的社交麻烦便是他的处世之道。所以他虽然看上去文质彬彬,但却始终垮着个马脸,温柔体贴的外表下却透露着难易亲近的距离感。
在游戏的序章,面对初登场的女主角主动提出试吃点心的请求时,谢子臣非但没有表达感谢,反而还自顾自地开启了说教模式,完全就是令人火大的反面教材……难怪许多玩家,甚至角色CV对其的第一印象都是“闷骚”与“龟毛男”。不过,这背后也有很大一部分原因是男主为梦想做出的取舍与妥协。
谢子臣的理想是成为职业作家,他也拥有着一段与常人无异、五味杂陈的高中记忆。或是为了升学出人头地,或是为了给父母挣得颜面,在那段所有人都在埋头苦读的时光里,假书封下藏匿的课外小说成为了拯救谢子臣的第二世界。在书中体验到的喜悦与渴望,逐渐在他的笔下所凝结,最终汇聚成了他的作家梦。
两次参加轻小说比赛获得的奖项给予了谢子臣挑战业界的信心,只是,作家行业的竞争本身就很激烈,出版社对商业作品的评判标准也要比一般文学复杂得多,半路起家的他更是面临着文风不固定,产量不稳等麻烦。进退两难的现实意味着迷惘和恐惧,这迫使大学毕业后急于证明自己的谢子臣与家庭割裂,开始了在外独自闯荡的生活,《花落冬阳》的故事序幕也就此展开。
在游戏剧情的共通线中,我们认识到的谢子臣对于作家梦所展现出的情感与其说是热爱,似乎更像是某种偏执。除了生活必要的出行外,他几乎是在所有时间都把自己关在小房间里进行写作练习。游戏也通过文本独白展示了许多男主在创作时的心理活动,比如灵感枯竭时的烦躁与怀疑自身执笔能力时的矛盾情感。只有通过投身写作,他才能暂时放下烦恼与对未来的不安,也只有在此时,他才会像一个孩子一样展现出内心感性的一面。
这里便不难发现,男主的剧情设定就像是游戏主创团队创作历程的缩影,一路以来充满了艰辛和坎坷,好在制作组的作品质量一直在进步并得到了观众的认可,也算得上是对游戏作者的坚持做出的回报了。但回到游戏本身,主人公谢子臣的命运却仍然在冬季的寒风中飘摇不定,剧情的走向,便交给玩家通过游戏对话的选择来决定。
本作设置了整整7个Normal END,其中大多通往的都是抱有遗憾,未能实现作家梦的结局,不过这些结局从逻辑上来说才是可能性最高,更加合乎常理的情况。就以男主父亲谢金龙的观点为例,很多时候,若是没有家人和收入的支持,自己的追梦之旅也就无从谈起。不过就算与梦想失之交臂,自己也能在追梦的旅程中逐渐成长,收获友情和亲情,所以游戏的任一结局都不能算做BAD END,这也是本作令人印象深刻的原因之一。
总而言之,作为剧情的核心人物,玩家能借助谢子臣的视角了解文字行业的业内真相,体验到主角在追梦旅途中的点点滴滴。只是在温馨日常的表象下,也难免有几分辛酸无处安放。在普通路线结尾,玩家便会知晓谢子臣执着于写作的幕后原因,并得到关于其已逝的女友何语萱的关键信息。将他从过去的悲伤中解救出来的人,便是本作的两位登场女主——雪见和夏芊帆。
虽说有一副好身材,可22岁的夏芊帆为人并不张扬,她一直满足于随遇而安的平凡时光,直到独自一人搬来台北后的大学生活成为了她人生中的全新挑战。对糕点与烘焙感兴趣的她成为了咖啡厅“冬阳时光”的一名服务生,同时萌生了开一间属于自己的咖啡厅的想法。也就是在这里,她逐渐记住了那位每回都必点一杯卡布奇诺、爱坐角落又略显高冷的客人——谢子臣。
夏芊帆喜欢用可爱的毛织帽和格子围巾来打扮自己,给人的第一印象肯定就是温顺与率真了。活泼开朗的她总是用微笑与所有人和睦相处,无论是在打工还是日常生活冲,芊帆总是充满干劲地为之全力以赴,像一颗温暖的小太阳般为他人带来感动。在天真无暇的外貌下,更有着令人安心的责任心,如此人畜无害的美丽少女,想必没有谁能拒绝吧!
从跨年夜两人第一次独(约)处(会),互相透露心中的梦想开始,就算是进入了芊帆的角色攻略路线。在那之后,芊帆不但试读了谢子臣的小说原稿,还顺水推舟地在搬家事件中让他成为了自己的新邻居,这里似乎也是芊帆作为女生“占有欲”的某种体现。
可惜的是,这两人的性格都不属于主动型,二人关系看似在光速发展,实则却始终突破不了“恋人”的那一阶段。在剧情中期的某个事件中,芊帆意外知晓了其前女友何语萱的存在,并对自己是否要继续追求对方产生了动摇,为了延续二人的关系,谢子臣也不得不直面内心深处的那道伤疤。
在毕业之初那段最艰难的时光里,是何语萱的陪伴支撑着谢子臣穿过人生的迷雾,帮助他朝自己的作家梦艰难前进,也正是在此时,子臣与她结下了“成为职业作家”的约定。然而,现实的坎坷早已消磨了他最初的热情,在语萱因车祸不辞而别后,这份约定就束缚着谢子臣舍弃一切地追求着那遥远的目标。
在他的眼中,无论是芊帆待人大方、成熟懂事的性格,还是喜欢烘焙的爱好,都不自觉地与过去语萱的身影重叠了起来,这正是谢子臣害怕的事物。对此时的谢子臣而言,一步步走向梦想的夏芊帆便显得过于耀眼,令他失去了与其结伴而行的信心。
如果玩家在此选择主动坦白自己对过去的执念(并顺便弄哭芊帆),就会走上与她渐行渐远的道路,剧情路线也会重新回归普通结局。除此之外,在处理与父亲的矛盾还有面临投稿被拒的失利时,如果选择不善,剧情也会朝着梦想与恋情无法兼得的方向重新发展,最终变为抱有遗憾的平凡生活。只有玩家选择放慢自己追梦的步调,寻回创作的初衷,并珍惜眼前来之不易的邂逅,才会让男主克服这些困难,在未来迎取向芊帆告白的结局。
在芊帆线的尾声与后日谈中,夏芊帆最终接纳了男友对已逝前任的留恋并让自己获得了幸福,谢子臣也成功出书,成为了小有名气的作家。看上去,这段与芊帆共度的时光就如同梦境一般美好,可梦终究也有醒来的一天。且不说现实中以写作为生需要难以想象的天分与汗水,是无数人无法企及的梦想,仅仅是像芊帆这样为了男主自我满足般的追梦旅途愿意单向付出,同甘共苦的女孩,估计也只会存在于梦里了。
品尝完结局二人拥吻的甜味后,留给观众的是无尽的空虚。重温芊帆线的众多分支结局时,苦涩的滋味又不禁又多了几分,但在另一方面,追梦过程中对现实的妥协也是本作想要展现的一种现实意味。
本作日常流程的对话中不乏许多感悟人生的桥段,比如玩家就可以从“冬阳时光”的店长莫云口中得知其追梦不受人生阶段限制的想法。无论如何,芊帆线最终想要传达的事物还是珍惜当下,在追梦这条漫长而寂寞的道路上,如果有人愿与你并肩前行,那就请一定要牵住那个人的手(可恶,这种秒5的既视感是闹咋样)。
如果说与芊帆的种种机缘巧合过于完美,那本作另一时空的雪见线则真正做到了解开谢子臣的心结,将其从过去的漩涡中拯救出来。只有在通关芊帆线后,雪见线真结局的选择项才会解锁,游戏的核心主题也会由对梦想的渴望转变为对过去的思念。
这是一只从虚无中诞生的白色幽灵,在无边无垠的混沌中,谢子臣孤独的身影成为了她所能感知到的唯一的存在。随着时光的流逝,她逐渐在这个狭小的居所中寻回了情感与支离破碎的记忆,直到某一天,她的存在足以维系她的形体,在暗中故意捉弄对方的行径也不慎败露,人鬼之间的最后一层隔阂被打破。一番波折后,二人开始了短暂但奇妙的同居生活,谢子臣也为其存在赋予了“雪见”的名字(灵感来源于她爱吃的某种零食)。
在游戏的设定里,就在语萱离世不久后,名为雪见的幽灵便突然出现在谢子臣与前女友共同生活过的租屋中。在身为地缚灵的限制下,雪见无法远离这座房屋,现身后也只好与对方约法三章共同生活。幸好谢子臣的家务和料理能力都还算不错,再加上他为自己准备的美味供(零)品(食),这段同居时光甚至可以称得上相当充实和快乐。触发与雪见一起度过跨年焰火晚会的事件后,就算是正式进入了雪见角色攻略线。
虽说灵异奇幻类的文学作品在台湾ACG圈并不少见,但如此古灵精怪的小恶魔萝莉(注:官方并未给出雪见的年龄设定,以防通不过steam的审查机制)即使是在幽灵中也算得上是珍贵物种。不过再怎么可爱,幽灵也终究是鬼魂,与人类世界的交错必定会带来恐慌与灾难,若不是生来有着阴阳眼,能发现幽灵之人就必定与其生前的灵魂存在着某种“缘分”。那么,这只拥有着语萱生前记忆的幽灵,会是她在人间尚存留恋的化身吗?
寻找雪见过去的记忆,成为了推动雪见线中期剧情的关键事件,事实上,游戏文本中的不少细节也暗示了雪见的真实身份,而答案则可以从两个角度去理解。
在芊帆线中,当主角决定离开原来的住所,选择与那位咖啡厅少女共同追寻未来的梦想后,雪见便会为子臣的短暂陪伴道出感谢,并代替语萱将彼时未能说出口的告别话语传达给对方,最后了无余愿地彻底消散。雪见在最后时刻与子臣一同完成的拼图,其内容便是语萱生前最爱的绘本《兔子的寻雪之旅》中的故事——未曾见过雪景的两只兔子,为了向带有魔力的白雪许愿而踏上旅程,只不过如愿以偿之时,其中一只却早已不在了。拼图上的图案,恰恰是孤身一人的白兔,永远地沉静在了睡梦之中。
如果是进入了雪见线,男主则会将这个满载回忆的小屋续租下去,雪见便得以体验到那些本不属于幽灵的额外时光,两人彼此的信任也渐渐加深。对于谢子臣而言,与雪见共同生活的时光仿佛像是回到了过去一般,从雪见的身上,他似乎能窥见恋人过去的影子,并想要借此证明自己一直以来的努力能对得起恋人的心意。但子臣尚未察觉的是,对雪见的过分索求,却在无形中背叛了幽灵对他的心意。
对雪见而言,不断涌入的陌生记忆成为了她无时无刻不在逃避的精神枷锁。对于名为“雪见”的身份,如果连世上唯一能察觉到自己的那个人都将自己当做某个人的替代品,那自己的存在又有什么意义?害怕失去同伴的雪见将这些思绪埋藏在心底,却导致灵体的感情失控暴走,在无可避免地冲突爆发后,谢子臣才终于意识到自己第二次犯下了同样的错误。曾几何时,自己的前进方向梦想早已偏离了写作的初衷,变成了在停滞的记忆中寻找不存在的解脱。
直到雪见再次消失不见后,男主才会幡然醒悟,发现那段与雪见相处的时光也同样是无可替代的。沉溺在过去的悲伤中,只会为身边的人徒增痛苦而已。在雪见线的分支结局中,玩家若是从她身上过分追求语萱的身影,或是因为自责而彻底斩断与幽灵的联系,游戏剧情都会回归普通结局。只有在心中留下真正只属于“名为雪见的幽灵”的位置,走出自我厌恶的循环,雪见才会重新现身并将语萱生前的最后心愿传达给男主。
对于搀扶着自己追逐梦想的语萱,谢子臣一直试图通过写作的方式来证明那段时光的价值,而所谓“商业出书”的梦想,也不过是其对恋人死去的现实的逃避罢了。通过雪见的记忆,子臣才明白语萱其实从未对自己的作家之梦有过任何苛求——她只是想向所爱之人寻求最纯粹的陪伴,甚至不惜逼迫不那么坚强的自己把所有事情都做到完美。完成雪见线的所有选项后,谢子臣便会向逝去的女友写下那封迟来已久的道别信,解开了心中最后的执念。
兔子绘本的拼图再次出现,但这一次,雪见的身形早已变得透明。原来幽灵已在人世徘徊的太久,离别的时刻还是到来了。谢子臣与雪见完成的最后一份拼图,将画面定格在了两人彼此相伴的那个瞬间,这是二人凭借自己的意志选择的未来,而无论悲伤还是美好的记忆都将成为人生无可替代的宝物。在雪见线的最后的梦境中,这座不曾下过雪的城市第一次飘下了白色的晶花,谢子臣也与语萱和雪见的身影做了最后的告别,迈出了通往明日的脚步。
至此,《花落冬阳》的正篇告一段落,游戏标题的含义也得到了照应:从空中飘落的雪花,有着能够实现任何愿望的魔力,而冬阳普照的地方,正是与雪见约定的再会之地。雪见篇所要传达的理念,便是对过去时光意义的探讨,就如同凋零的花朵在冬阳的守护下终将重新绽放,人生途中的别离也难逃感伤万千,但若缘分未断,那重逢的一天总会到来。
诚然,每个人都会有埋藏在心底的小小梦想,或许是写作,或许是游戏,或许是音乐歌唱、某种职业、某种信念……但它们却总是如此脆弱不堪。面对现实中的种种不美好时,逐梦的初心就很难维持原来的形状。
在质疑声中,我们可能会用虚假的微笑将梦想的种子雪藏在心底;又或者,在过去取得的成就驱动着我们不成熟的心灵,为了某个虚幻的目标徒劳地证明着自己所谓的“能力”,碰壁后才发现那个自己想要珍视的人却已在不知名的车站离去,消失在了茫茫人海之中……有时候,跨越自己的过去并不是一件简单的事,甚至穷尽一生也不一定会实现。
《花落冬阳》用七年时光所沉淀下来对人生的思考,足以让每个玩家对自己的人生轨迹收获不同的感悟,但就如雪见在游戏后记中所说的一样,「每个人心中或多或少都有放不下的回忆,然而若一直惦记过去,可是无法继续向前走的。希望你的思念能化为冬阳,温暖地守护你」。哪怕是无法弥补的遗憾,也是组成你独一无二人生的回忆。所以,笔者愿用《Finding Paradise》的主题曲作为正文的结尾,作为对一切过往记忆的守望。
All the grass on the other side
篱笆另一侧的那片草坪
Isit only greener in my mind?
是否只因我的执念而显得更绿?
I'd still want it the same
即便如此,我也不曾后悔
Because trading my yesterday
因为更改我的昔日
Is to wish my life away
即是抛弃我的一生
本文使用了不同的视角与时间线来重现《花落冬阳》的故事,若要体验游戏编剧对角色情感多层次的细腻把控,以及各章节中精妙的伏笔与转折,还请玩家去亲身体验原作为宜。原文中的许多章节,例如谢子臣以雪见为原型而创作小说《White House》的过程(注:在不同END中该作品的完成度也不相同),以及芊帆用自己的过往来激励子臣前行等故事片段都极大地丰富了本作的人物形象,值得玩家细细品味。
同样,本作的几位配角也有着完整的人物形象,在剧情的推进上有着不容小觑的作用。举例来说,与男主情同“父子”的好基友罗少峰就是本作日常剧情的搞笑担当,但在出版行业工作的他也为男主提供了不少职业指引,在谢子臣不知悔改时也舍得扯破脸皮将其骂醒。如此坚固的友情,再配以“黄毛”的属性,很难不让人浮想联翩啊……
男主妹妹谢子璇所连结起的亲情线也是本作剧情的一条暗线,尽管看上去涉世未深,可她心中却始终挂念着离家闯荡的哥哥,充满元气的笑容背后,是纤细的肩膀上担起修复家庭关系的重任。在作者塑造的典型中式家庭氛围的渲染下,看着如此懂事的亲妹这样遭罪,笔者的鼻尖也不禁闪过一丝酸楚。哎,好想要这样的妹妹……(你在想peach)
除了配角相关的剧情外,本作的额外内容DLC还会提供各主要角色的番外和后日谈供玩家欣赏。虽说这些额外章节篇幅较短,不过还是对人物过往经历进行了补充,同时还起到了发糖的作用。雪见篇后日谈则收录了主角与雪见分别1年后的人生轨迹,二人究竟有没有重逢……谁知道呢?(笑)本DLC还会提供攻略进度标记功能,供玩家收集多周目结局使用。
不过话说回来,笔者对本作最大的遗憾还是关于谢子臣的前女友何语萱这个角色的正面描写上。作为贯穿游戏剧情的关键人物,作者只在主线中后期和番外中才对二人的关系进行了少量的平铺叙述,其余时刻则只是以回忆或梦境的形式模糊带过。
即使是为了剧情节奏和伏笔而进行的考虑,但过少的信息却让一般玩家难以理解谢子臣对过去的执念之深,就更难与性格本就扭曲的男主产生共鸣了。像是同语萱一同经历的北海道之旅就可以作为非常美丽的场景出现,可惜观象草图作为主力只有画师日津樹伶与编剧啸风弄月两人的小体量社团,精力和成本实在有限,否则可爱的雪见也不会只有两套立绘可以换了.(笑x2)
在音画系统方面,本作仍然沿用了前部作品《祈风》的游戏界面,也就是说仅仅有视觉小说最基本的游戏功能,像是对话跳转,动态演出等功能都没能加入。不过扎实且流畅的叙事才应是本作最重要的看点,另外本作亲民的价格也对得起约37万字的总文本量了。在音乐方面,本作的BGM就与剧情氛围完全融合到位了,那首雪见与八音盒的独奏,更是将唯美的意境渲染到了极致。感兴趣的玩家可以入手本作的原声集以聆听,其中包含OP与ED的歌词单,同样值得一番细品。
结尾聊聊本作的特色部分。在本作的立项众筹阶段,制作组宣布进行最高档赞助的支持者可以在游戏中拥有自定角色的独占剧情,而游戏中确实出现了许多与台湾Vtuber的联动内容,玩家可以自行选择是否观看。
在男主打工兼职的书店内部,也出现了许多来自台湾制作组制作的动漫作品,例如漫画《不可知論偵探》与游戏《湛蓝牢笼》,这也不乏是一个了解台湾ACG文化圈的好机会。像是游戏背景中无处不在的猫猫也是作者巧设的彩蛋之一,这里就不一一列举了。
对于第一次游玩台湾游戏作品的中文玩家来说,游戏文本中出现的生词也是一大乐趣所在,比如拎北(你爹)、拍谢(不好意思)、捷运(地铁)等词语都极具当地风味,加上CV们的激情演绎,使本作的沉浸感与真实感又加深了几分。最后感谢观象草图与所有游戏创作者们的共同付出,笔者也在此期待更多优秀的中文作品能在未来大放光彩。
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