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回合制战棋类的游戏向来给人以硬核的印象,毕竟一步走错往往就是全盘皆输。因此对于很多不是很擅长这类游戏的玩家而言,硬核会影响到游戏的乐趣。《机甲武装》这款战棋游戏在这方面采取的措施是通过加入roguelite机制来为每一次的游戏开局增加变数,增加游戏的趣味性。
《机甲武装》这款战棋游戏的核心玩法虽然是最为传统的回合制策略战棋,但是题材却科幻感十足。各种动物变异而成的怪兽肆虐全球,人类的生存受到严重威胁。为了解决这个危机,一位科学家研究出一套机甲系统,每个机甲有三个模块,由玩家来根据战术需要组装机甲,灵活应付复杂的战场形势和各种不同能力的怪兽。
虽然剧情很简单,但开场的一段CG带入感十足,并且新手引导也绘声绘色,通过实战来教给玩家基本的操作和机制。机甲和怪兽的模型都十分不错,多样化的战斗场景虽然只是背景,但各种被破坏的城市建筑营造出的末日氛围十分浓郁。
《机甲武装》将roguelite机制机制加入到战棋游戏中,让这款游戏有了几分“爬塔”的感觉。玩家每一次的冒险都是先在大地图里选择下一站的地点,然后再触发对应的事件。有的地点会有两个选择,比如获得资源或者与怪兽战斗,玩家可以根据自己的状态和需要进行选择。而且每一次冒险的大地图中,出现的怪兽配置(种类、数量)也是随机产生的,但是强度会控制在当前地图应有的范围之内,战斗事件也分为消灭和生存两大类,前者需要消灭此次战斗中的所有怪兽,而后者则要在数量和质量都占优势的怪兽军团面前坚持一定的回合数不团灭。地图终点的BOSS也会有一定的随机性,不同的BOSS虽然强度接近但战斗特点有很大差异,有的高输出+AOE攻击,有的则是高血量+单体攻击,需要我们采取不同的战斗策略。
《机甲武装》的战斗是传统的回合制战棋玩法,但机甲组装这个设定给玩法增加了很大的趣味性和策略性,也是这款游戏最大的亮点所在。
机甲由运输器、机体、武器三个模块组成,玩家可以自由选择各个模块的已解锁组件,用它们来组成自己的机甲,并编为战斗小队。玩家通过战斗获得研发点资源,可以用来解锁机甲科技,获得新的部件,但组装好了之后想要使用就得消耗能量点,包括改装也是消耗能量点,虽然能量点可以在大地图事件和战斗中概率获得,但是总体来看是比较拮据的,需要精打细算,合理分配资源。如何合理配置机甲,又涉及到各个模块部件的不同属性,打造出可以互补的机甲组成小队,这样才能在战斗中更有效率。单体机甲的组装和小队中不同属性机甲的配置,是值得玩家认真研究的策略点,可以说是本作的核心,加上组件的全部解锁也需要一个较长的过程,这款游戏如果深入玩的话可以玩很久。
《机甲武装》这款游戏在传统的回合制策略战棋基础上加入roguelite机制与机甲配置玩法,让老玩法焕发出了新光彩,给玩家带来全新的游戏体验。如果你喜欢战棋类游戏,又想换个口味尝试点新东西,那么本作很可能就是你要找的那款游戏。
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