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《落叶城》这款游戏出自《雨纪》的开发团队,时隔5年推出的最新作品。
如果是接触国产独立游戏比较早的玩家,可能会对《雨纪》有一点印象。在那个TapTap还没被整改的年代,彼时的国产独立游戏虽然刚开始发轫,但已经涌现了不少令人印象深刻的作品,《雨纪》在当时就是其中之一。那个时候的国产独立游戏大部分都比较文艺范,无论题材还是画风都有一股“性冷淡”的味道,《雨纪》就是典型之一,不像后来的很多游戏开始在题材和画风上去做一些有话题度的内容,可能和当年国内独立游戏还处在小圈子的萌芽状态有关。之所以在写《落叶城》之前说这些“题外话”,是因为我在玩了《落叶城》感受到这是一款跨越了5年时间却依旧初心不改的作品,游戏的整体风格依旧还像当年那样文艺,整个游戏给人的感觉可以用唯美来形容。所谓第九艺术,大概就是这种感觉。
在《落叶城》这个游戏里,玩家扮演的女主角需要通过光来点亮场景里的路灯,以此激活机关、修复设施。这个过程很漫长,主角从一个站台到另一个站台,逐渐激活整个废弃的城市,而这背后的故事剧情也会一点点揭晓。光作为最重要的资源,可以被主角收集和携带,在点亮路灯时会被消耗,但有些地方的光源一旦消耗就无法回收,所以我们在解谜闯关的过程中需要时刻注意身上携带的光源数量。前期的谜题还比较简单,只需要按部就班地收集光源,然后走到需要消耗光源去点亮的路灯处进行点亮的操作就可以了,但中后期会有很多关卡需要我们精打细算,结合机关的特性(比如各种电梯、闸门等)合理巧妙地使用光源,才能避免在需要的时候不至于因为光源不够用而功亏一篑。加上机器人伙伴的加入,解谜玩法的复杂度会循序渐进地升高,尤其是解谜步数的挑战颇有难度。
通过解锁地点,修复设施,以及和NPC的对话,我们会逐渐了解到这个故事的全貌。如果玩过《雨纪》的话,会对这个剧情有一点熟悉的感觉,因为这俩是同一个世界观下的。不过没有玩过《雨纪》也不要紧,本作的故事是完全独立的,很多细节的信息也会在游戏中有所透露,不会对理解剧情有影响。本作的画风和背景音乐都十分唯美,艺术感十足,这一点让人感觉非常享受。这种精致打磨的质感令人动容,说实话,最近两年国产独立游戏比以前浮躁了很多,早已不是2016、2017年那时候的氛围,而《落叶城》让我看到了一种不忘初心的坚持。
《落叶城》这款游戏品质非常不错,游戏从玩法到美术、音乐都经过了精心的打磨,可以说是一件精美的艺术品。如果你是喜欢解谜游戏的玩家,那么对你来说,错过《落叶城》可能会是一个很大的遗憾。
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