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游戏名称:塔楼公主
发行日期:2022 年 9 月 9 日
开发商:AweKteaM
发行商:HypeTrain Digital
现价/史低:61元/原价:68元
勇者击败敌人、拯救公主,一直是游戏界炙手可热的游戏主题。不管是《塞尔达传说》,还是《勇者斗恶龙》,都把这个主题不断发扬光大。就像《塞尔达传说:旷野之息》这款神作的主题,也就是为了拯救公主,不断打败怪物、闯下一个个关卡。这个主题发挥好了,大有可为。
但这些游戏有个问题,就是公主基本就有一个,或者只能救一次。而现在,《塔楼公主》另辟蹊径,提供你更多的拯救机会!是的,在这款游戏里,有多达8个公主被抓走,你需要在游戏里拯救8个公主,不管你是furry控,还是怪物控,还是正常人的XP,你都能在这里找到你喜欢的公主类型。
而这些公主,都是一些性格各异、外貌各异的存在,会说着搞笑的话语,令人捧腹。
《塔楼公主》,一款3D roguelite类游戏,随机地图、随机怪物、不断成长的属性,这款游戏以非常戏谑搞笑的方式将一段拯救公主的路途呈现在玩家面前,而本作采用的之前拯救公主陪伴的方式,相比也会让这段旅途不太孤独。
本作也是类似《哈迪斯》的箱庭式关卡模式,在一个房间击败所有敌人,然后可以前往下个箱庭。
可惜的是,房间里除了怪物和陷阱,并没有太多的可交互元素,也没有类似《哈迪斯》的限时挑战等机制。
尽管和《哈迪斯》很像,但本作在通往下一个房间的门口,只是千篇一律的黄色栅栏,与《哈迪斯》充满提示性的房间门口并不一样。
而关于地图这点,最需要诟病的是,地图的重复度太高。
尽管制作者说由roguelike式随机生成提供可玩性,但根据我多次游玩的经历看来,地图除了刷新、进入顺序不同,基本结构上没有任何的改变,这就很容易和地图上一样的怪物一起产生化合效应——“厌倦感”。
怪物方面,在每个房间内,除了蜥蜴人兵种,还会出现类似枪兵、方块史莱姆、幽灵等奇奇怪怪的各类怪物,攻击方式单一不说,也非常的脆,基本上熟悉了他们的攻击模式就能非常简单的躲避攻击进行还击。
BOSS在没有解锁能力的情况下会显得有些难,比如第一章的BOSS,需要在不断躲避地图机关的时候输出,还要躲避BOSS的技能,属实有些难以招架。
说实话,本作最有意思的点就是你拯救过来的公主居然能带上路,还能施放技能帮助你闯关。
这也就是让人眼前一亮的点。本作的公主性格各异,都非常有意思,而且除了陪伴闯关,你还可以将地图里搜集到的礼物送给公主们,并带着她们约会去。
而关于打击感,虽然是3D类游戏,但本作的攻击方式单一不说,打击感真的也很差劲。
一个是手感软绵绵。与其他3D游戏不同的是,本作攻击的前摇并不明显甚至可以说没有,而且怪的被击反馈也基本为零,这也就是导致攻击打到怪身上仿佛打在纸片上一样,没有任何手感反馈。
第二个就是音效问题,打击的音效并不明显,让本作孱弱的打击感更添一份无力感。
第三个跟职业有关,本作仅有的两个职业,一个近战战士,一个远程火枪手,近战暂且不论,远程的手感是真的不行,如果不用R键锁怪,基本很难中,锁了之后视角上面又很难受(自动换怪),导致手感层级再一次的降低。
遗憾的是,除了随机地图和随机怪物,本作所体现的核心的肉鸽玩法内容着实也有些不足。
与《哈迪斯》不同,本作的关内成长基本没有,只有一个可使用的道具(但是掉落很贫瘠)。完全就靠着这些道具获得关内提升,显然是不够的。在《哈迪斯》中,随着闯关进度的增加,你可以获得许多强力的能力,来构筑自己的BD。而本作除了在外面解锁的内容之外,关卡内并没有任何BD构筑的内容,这就在很大程度上削弱了肉鸽玩法的丰富度,让游戏变得格外无聊。
尽管本作的怪物提升并不明显,但是一个好的肉鸽游戏,还是应该兼顾局内局外,让游戏变得更加有趣,随机性也更加充足,而不是清汤寡水的目标式闯关,没有任何乐趣。
不过本作在场外的提升,还是很明显的。
在击败BOSS、打开某些宝箱、拯救公主等操作后获取了代币,你可以在商店购买诸如攻击力、特殊技能、CDR等招式,并且能提升生命等属性。这种提升方式,与《哈迪斯》等天赋树玩法并不相同,比较简单,但是提升巨大,对于闯关的帮助来得更加明显。
将画面放在最后说,只是因为本作的画面不仅没啥可称道的,稍微有些简陋,不过对于卡通风格来说也比较正常。除了粗重的模型描边,本作的地图物件模型稍显劣质,细节方面,包括箱子被击碎的效果反馈也并不太行(就是一朵云状烟雾过后,崩塌消失)。
音乐就更不用说,非常常规的轻音乐,不过该紧张的时候紧张,该松弛的时候松弛,这个度本作还是把握住了的。
+拯救公主题材百玩不厌
+搞笑动作较有意思
-画面很差劲
-肉鸽性不足
-地图、怪物重复度太高
作为正式版发售的一款肉鸽游戏,这款游戏的质量着实堪忧,让人不禁怀疑制作者是否玩过如《盗贼遗产2》、《哈迪斯》等其他精品肉鸽,并没有纳其他人所长、也没有发挥自己作品长处的本作,着实不是一款值得推荐的游戏,搞笑非凡,但内容贫瘠,肉鸽性、画面、重复度方面也存在着很大问题。
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