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《信号法则》是由Reckoner Industries制作并由The Iterative Collective, indienova于去年9月23日在Steam上推出的一款模拟电路逻辑解谜类游戏,目前拥有三百多条玩家评价、88%整体特别好评的好评率。
只是看到本作的演示,就让我想起了刚入坑Steam不久后玩到的第一款对逻辑能力有要求的编程模拟游戏《while True: learn()》,虽然个人是计算机专业毕业不过对于编程知识掌握得实在有点儿差,逻辑能力也是比较弱的那种,当时玩《while True: learn()》可谓是烧脑折磨。
时隔几年再次游玩本作《信号法则》,毕竟对于电路知识了解得更是不多,所以也依旧是这般折磨的体验,逻辑思维已经是僵化了ORZ,不过对于逻辑能力好和有一定电路知识的玩家来说,《信号法则》的体验应该还行。
《信号法则》以末世为背景,玩家将扮演一名生活在末世的信号调试员,需要发挥自己的逻辑能力来完成各种复杂的谜题,修复机器设备来重建废弃的农场。由于没有学过相关电路知识就不班门弄斧了,对于本作的专业名词就不再作太多解释,简单来说玩家的目标就是要根据需求来摆放各种各样的元器件并连线,确保输入信号能够达到输出信号且完成谜题需求即可。
就体验来说游戏有着较高的上手难度,虽然提供了很是详细的教程指引,但就像前面说的如果对这电路知识这方面了解不多,又不是这从事这个专业的,有教程不过可能会卡关卡很久。不过游戏内置了提示功能,玩家也可以根据提示一步一步来操作,只是前提是你的逻辑理解能力很好,若是逻辑能力不是那么好的,那么可能就和我一样卡关卡到想砸电脑了(不是)。好在游戏的背景音乐还算好听,多少能够抚平一下解不了迷的烦躁感。
除去游戏内置的关卡,制作组开放了创意工坊,挑战能力高的玩家觉得内置的关卡满足不了游玩需求的话,也可以自行下载其他玩家上传的关卡再体验。此外制作组在8月中旬推出了沙盒模式,动手能力强的玩家可以在沙盒模式下玩出不少花样,至少我个人是被Example给看呆了一会,原来还能这么耍。
总的来说《信号法则》的质量在线,主要推荐有模拟电路方面知识涉及的玩家入手体验,当然逻辑能力强的玩家也可以试试,逻辑能力不强的玩家那还是不要来折磨自己了,除非你是个M(不是)。
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