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《收容:秘密档案》这款游戏是一款以SCP为题材的国产游戏。
众所周知,SCP这个IP是比较特殊的:一方面,这个IP和东方一样,属于集思广益的免费IP,依靠源源不断的民间创作者的无私奉献而逐渐成长为一个有着大量作品和深刻内涵的亚文化,非常适合独立游戏开发者作为自己游戏的题材;但另一方面,SCP这个IP由于其内容里有很多东西其实并不适合未成年人接触,因此在没有分级制度的我国处于一种被“软封杀”的状态,因此SCP题材的游戏目前在国内没有过审的可能性,以此为题材制作游戏就必须考虑这一点。
从《收容:秘密档案》的游戏内容来看,开发者毫无疑问是发自内心喜爱SCP的,但SCP题材的游戏在国内铁定无法过审,真正喜欢SCP的人肯定也接受不了魔改,因此登陆Steam无疑是个明智的选择。也正因此,本作的配音采用的是英语,而且是标准的美式发音,给人一种看美剧的感觉,游戏也支持多国语言,可以看出开发者“出海”的决心与信心。
《收容:秘密档案》的内容以SCP的案件为核心,不同的案件,玩法也不一样。但相比较而言,第二个案件,也就是SCP-701《缢王悲歌》,在游戏体验方面最佳。这个案件是通过第一人称动作冒险解谜的玩法来呈现,因此代入感最强,画面表现力和演出效果也最为逼真,渲染出的悬疑感和惊悚感也十分到位。这个案件算不上恐怖,但是在悬疑氛围围的衬托之下有着非常紧张的剧情节奏,超自然的要素不算很多,也不像有的案件那样完全是玄幻的,这个案件可以说有一定的现实意义和科学(心理学、精神学等)根据,再加上谜题的设置也是恰到好处,数量不多、难度也适中,因此整个故事的体验非常连贯完整,玩家不会有明显的出戏感,而是始终沉浸在剧情中。
在这个游戏里,玩家扮演的是整理案件档案的新人干员,所以整个案件的主人公不是主角,而是玩家扮演的档案整理员在阅读档案卷宗,因此在SCP-701这个案件的剧情结束后,玩家需要根据剧情的梗概填写归档表格。玩家扮演的新人干员因为是入职第一天,所以经过的入职培训即为序章,也就是第一个案件(SCP-7457),一个剧情简单的纯玄幻的案件,玩法和剧情亮点不多,但是为本作里最精彩的SCP-701做好了铺垫,也将SCP的相关基础概念和设定进行了交代,让没有接触过SCP的萌新也能沉浸其中。玩家扮演的主角还会在不同案件之间的过度剧情里和同事插科打诨,这也是一个给玩家介绍SCP文化和设定的环节,并非多余,可以看出开发者不仅热爱SCP,也是非常希望通过这个游戏让没有接触过SCP的玩家也能加入进来,享受这个独特IP的魅力。
《收容:秘密档案》这款游戏的性价比非常不错,在国产独立游戏里属于精品的范畴,SCP爱好者可以放心入手。如果你是没有体验过SCP魅力的“圈外人”,那么这款游戏无疑也是非常适合作为“入坑”之作的。
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