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“记住,无论是金钱、工作甚至是挚友,都不过是过眼云烟。惟有家人,才是永恒。”
人的一生会有诸多经历和遭遇,且每个阶段的目标各不相同。年岁大一点,阅历就丰富一点,对人生的感悟也会有更深层次的认识,只有经历的多,才知道自己最终想要的是什么。
《四海兄弟最终版》,一部以电影叙事方式为载体的第三人称动作冒险游戏。作品从出租车司机汤米·安吉洛被迫踏入四海兄弟会的视角展开,为所有玩家带来一场混迹江湖的精彩故事。
可以说,游戏在一开始便进入了“尾声时期”。
主角用口述的方式,向观众讲述这些年自己的风雨历程。他如何从一名名不见经传的出租车司机,变成四海兄弟会中的主要干将,又为何会做出如此无奈之举...带着这些耐人寻味的问题,玩家便有了主动探索的兴趣。
《四海兄弟》以线性叙事为主,中途插叙现实谈话内容,在做好带入感的同时不忘陈述事实,给予人们以清晰的故事线路,情节紧凑,跌宕起伏。
此为游戏一大亮点,20世纪30年代的H手D,是令人无法抗拒的题材,西装暴徒的名词我想也是源自于此吧。
古往今来,帮派成员给人的印象大多停留在赤膊、光头、冷兵刃的造型上,既危险又B力;而四海兄弟会却造就了一批充满优雅绅士风格的西装B徒,他们头戴圆领帽,身着黑色西服,手里端着崭新的汤姆逊冲锋枪,标志性的行头让人眼前一亮,印象深刻,再加上出行必备的高端轿车,无一不向外散露着一股艺术气息,我们称之为——行事风格,它是一种标志,更是一种风格。
制作组精心还原了30年代的城市风貌,二战期间的建筑、汽车和文化元素布满整个伊利诺伊州的迷失天堂。穿插在城市道路中间的电车铁轨、充满年代气息的老式建筑和别墅、运河上缓缓前进的工业油轮,都在向人们展示那个年代的魅力。
四海兄弟会的教父——萨列里(大先生)经常教导会内成员和主要干部,不要口吐脏话,谈吐要有举止,按照他的话来讲:“这世上能用的字那么多,成天只会X这个,D那个的家伙,不是懒得极致,就是笨的伤心。”虽然他自己在被暗杀时一连爆了四个粗口,但这种教导是很有必要的,它奠定了一种教派文化。
正如古董深受收藏家的喜爱一般,具有年代感的故事足够让人心动。想想一下:在一个下着小雨的夜晚,窗外灯火通明、雾气弥漫,空气中充满着泥土的气息。
此时刚刚完成烟酒买卖的你拖着疲惫的身体推开了屋门,坐在妻子为你泡好茶的窗边,翘着二郎腿,将手枪和香烟都轻放在木质桌子上,望着桌面上她美丽的相片缓缓微笑,随即缓缓点燃一根烟,向上吐着烟圈,望着窗外的雾气弥漫的景色,不觉出了神...这种感觉是不是很有韵味呢?
《四海兄弟》的剧情是可以当做人生哲理来学习的,它是的的确确能教会你一些东西的优秀作品。
通过主角的口述,你能清晰的感受到一个渴望优渥生活的年轻人是如何在复杂社会中打拼的:一靠审时度势,二靠敢拼敢闯,三靠小心谨慎和义气千云。这三点,他的两个兄弟山姆和保利身上都具备,可惜不够全面,或三占其一(保利),或三占其二(山姆),正因为如此,汤米·安吉洛才会一路黑马夺彩,平步青云。
游戏中从未过多描绘三兄弟之间的感情,但从很多画面细节中,你就是能感受到那种真挚的情分,哪怕现在回想起来,你也会为他们而喝彩。
游戏的表象看似是两个大型帮派之间的勾心斗角、争抢地盘,但实际上却是干这一行不可逆转的命运,想要放手一搏固然容易,但功成名就后是否可以全身而退便不得而知了。
所以从这一点出发的汤米才会发出由衷的感叹:比起过往云烟,家人才是最重要的存在!
美中不足的是,游戏剧情后期几章有种草草了事的感觉,结局部分描述的没有问题,问题在于伏笔和铺垫,一切来得都太生硬了一点。
并不是说里面的车有多难开,相反,由于年代限制和动力限制,经典车往往还比较容易控制一些,因为它们的速度不算快,车身很稳。
驾驶体验指的是千篇一律的驾车赶路。
从真实角度出发,是符合常理的。毕竟,H手D出门办事总不能跑着去吧,驾车赶往目的地是十分正常的操作。但从游戏体验上来看,玩家把三分之一时间都用在开车赶路上了,即使说,每一章故事开始后,我们都需要驾车出行,办好事后依旧要驾车赶回大本营,注意,这两段路都不算短。
值得一提的是,在前几章的赛车比赛中,糟糕的难度和关卡设计一度让半数玩家崩溃。诚然,我们在评论区看到了不同的声音,部分玩家表示关卡过不去和自己技术水平有关系,不得怪罪游戏。两种说法都有一定的道理,但在我看来,这毕竟不是一款竞技赛车游戏,所以关卡的难度应当做适当调整。
1. 驾车走在高架桥上时,阳光会将路面照的反光,车身也会被晃的亮亮的,非常舒服,同样,在乡间小路上狂奔,汽车扬起的尘土也会映入眼帘。
2. 游戏中的报纸、卡片等收藏品上都有符合年代的新闻,比如当时国际新闻:德国领袖通过大选掌控了局面。
3. 人物面部细节体现在眼袋、毛孔、胡须、粉刺等细节刻画上,效果非常逼真。
4. 路边的消防栓被车撞过后会喷水,被枪支射击也可以。
5. 雨天地面的积水效果等等。
作为四海兄弟,枪战巷战是常有的事情。那么这款游戏的射击体验如何呢?我的评价是一般,中规中矩。
战斗中武器大致分为主副武器和投掷品,偶尔也会赤手空拳的打一架。主武器以汤姆逊冲锋枪、霰弹枪、栓式步枪等为主,副武器则集中在精致左轮枪、手枪、短管霰弹枪几种款式上。
没有太大的后坐力,没有过于巨大的响声,没有冲击力造成破坏的震撼,但也没有那么糟糕,一切的一切,都是中规中矩。
相信是很多玩家抱怨的一点:城市中的警察未免太过敏感。
哪怕你驾车只是发生了连续碰撞,警察也会立即对你发动追捕。按照常理而言,最多批评教育也就够了,但他们是带着子弹来的!
现在回想起来,这十几章的故事几乎有一半的时间是在躲避追捕。
但这不妨碍它是一部优良的作品,它用充满年代感的叙事画面和方式为玩家带来属于那个年代的魅力,用一些实在的故事带给人们一些思考、关于事业、友情、爱情和亲情的思考,值得你来体验一番。
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