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《伊松佐河》是由M2H和BlackMill Games制作并于9月14号推出的以一战为背景的多人第一人称战术射击游戏,目前在Steam有着近三千多条玩家评价、83%的好评率整体特别好评的评价。如果你是一名一战游戏爱好者,相信应该对于M2H和BlackMill Games不会陌生到哪里去。
早在2015年4月28日M2H和BlackMill Games推出了第一款以一战为背景的FPS游戏《Verdun 凡尔登战役》,时隔近4年后于2019年2月13日推出了第二款《Tannenberg 坦能堡》,推出至今依旧在商店中稳定拥有85%上的好评率、整体特别好评的评价。再时隔3年多后,推出了其一战系列的第三部作品《伊松佐河》,就评价来看游戏质量还是达到了一战题材爱好者的预期水准。个人算不上一战题材爱好者,不过FPS都有在玩,所以此前有幸体验过第二款《Tannenberg 坦能堡》,这次再玩到新作《伊松佐河》感觉也还算不错。
《伊松佐河》的战线来到了意大利前线的山区,玩家将会被分配到意大利王国或奥匈帝国两个阵营进行作战。游戏模式上为进攻拿点位加上推进的模式,作为进攻方玩家需要不断向目标点进行推进,占领据点并且破坏设施,最终到达防守方的司令部后便可拿下胜利;防守方就防守点位并持续阻碍进攻方的前进,待进攻方复活票数用完之后则取得胜利。现阶段防守方的优势要比进攻方的优势大一些,毕竟防守方没有复活票数限定,只需要慢慢耗死进攻方即可。
本作最多支持48人同屏对战,提供了指挥官、步枪手、工程兵、突击兵、侦察员、狙击手六种兵种给玩家选择,不过除了步枪手之外的其他五个兵种都设有可选人数上限,所以中途加入的玩家可能就没办法选择到自己想要游玩的兵种了。升级解锁武器都需要玩家在实际作战中靠每一枪打出来,刚进入游戏就只能玩拉大栓,加上进攻方有着300票人数复活票数的设定,作为进攻方、同时也是新手玩家的话还是不要过于冲动,不然基本上就是“我在哪我是谁谁在打我”的情况了,多点找掩护才是正道理。
整体体验下来《伊松佐河》的肝度很明显,因为需要升级解锁武器,初期就没有太自由的个性化搭配,加之新人只能拉大栓,眼神不好的玩家就是坐牢了,当然也可以当老硬币多死角来偷敌人屁股,慢慢凑经验升级。另外作为进攻方由于300票的限制,本身本作的地图防守方都是在高处,进攻方如果没有会玩的指挥官和观察手,大部分时间都是战败结果。所以为了最佳游戏体验,新人还是先找上已经玩上一段时间的老玩家带一下,或者选择离线和AI对战,熟悉一下地图,现阶段地图数不多还是比较容易摸透的。
音画表现还算优秀,相比起第二部作品《Tannenberg 坦能堡》,《伊松佐河》的画面表现要好上许多,音效方面也很是到位,给人身临其境战场一般。至于优化方面,本来是感觉没有太大的问题,个人使用RTX2070显卡选择全高画质游玩时帧数还能够保持较为流畅的水准,不过显卡风扇转得实在太吵,后面设置为全低画质后也还是那么吵…最高和最低画质下风扇都那么吵,就有点摸不着头脑,反正大体优化目前并没有太严重的问题。而服务器延迟就过高了点,广东移动选择亚服裸连PING到了330以上,还得搭配加速器实用才行。
总的来说《伊松佐河》是一款质量优秀的一战题材FPS游戏,虽然当前还存在一些问题会影响到游戏体验,不过相信制作组后续会进行调整优化,还是持未来可期的态度。主要推荐给喜欢一战题材FPS游戏的玩家入手,如果觉得《伊松佐河》对胃口,不妨再把前两部作品也一并入库进行体验。
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