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自1990年《猴岛小英雄》问世开始算起,“猴岛”系列迄今为止已经拥有32年的历史了。该系列拥有经典AVG的设计思路,并以剧情中埋藏令人捧腹的故事和出乎意料的幽默桥段见长,在当年受到了不少玩家的喜爱。
《猴岛小英雄》系列正传一共开发了四部,每一部都堪称“点击式互动冒险游戏”史上的经典之作。抛开2009年的重制版不谈,该系列消失在大众视野近20年时光。
就在大家都以为这个IP将要沉寂下去的时候,系列主创罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)以及戴夫·葛罗斯曼(Dave Grossman)于2022年9月19日带着全新续作《重返猴岛》(Return to Monkey Island)强势回归,引发了一众老玩家高呼“爷青回”。
游戏依然采用经典的点击式冒险玩法,辅以巧妙的革新,玩家将扮演盖布拉许·崔普伍德在群岛随意探索,通过地图中人或物的交互、反应式的对话分支和极易上手的物品系统,完成任务目标。
游戏故事围绕着“探索猴岛的秘密”而展开。自从主角与他的宿敌——僵尸海盗勒恰克斗智斗勇以来,已经过了许多年,时过境迁主角依然四处漂泊,一事无成,而之前的妻子、老友都发生了翻天覆地的变化。
再次踏上熟悉的岛屿,在危险的新领导层带领下与新老朋友谈笑风生。前往大洋深处,在各种艰难困境中求得生机,探索全新未知的事物,一场伟大海盗的华丽冒险又开始了。
画风方面,《重返猴岛》称得上是迥然一新,质感与细节表现相当优秀,与作品本身天马行空的无厘头风格特别搭,更具有现代特色。美式卡通风格真的就像是在阅读一本童话故事书,配合上时不时蹦出的金句,绝对能让玩家在游玩的过程保持持续的新鲜。
盖布拉许·崔普伍德:我要解开猴岛的千古谜题!
麦迪逊船长:
或许是《重返猴岛》制作团队想要竭尽全力保持当年经典的模样,使得这款游戏的节奏与玩法上都稍显拖沓。加之国内玩家对这款作品基本没什么情怀(纵观Steam上留下的2500余条特别好评中,中文评测不过尔尔),放到现在来看注定还是一款偏小众的作品。
但至少不会像当年一样卡关啦,游戏内的“防剧透式提示系统”(也就是一本魔法书)能够有效的根据进度逐条给玩家提示,温柔地为你通往谜底的每一步指引方向。
稍微有些阻碍的是,我在游玩的过程中已经尽可能全神贯注,但依然没办法完全理解主角与其他人的谈话内容,毕竟作为系列新玩家来说,其中埋藏着许多与前作相关联的梗是完全体会不到的。
尽管制作组已经考虑到了这一点,将猴岛系列游戏里出现过的各路主要角色、重要事件以及关键剧情转折都放在了内置的《盖布拉许·崔普伍德的回忆录》之中,以便新老玩家能够了解剧情,但实际效果Emmm……
总的来说,《重返猴岛》为一款30多年的系列经典作品续写了新的篇章,让那些经典的人物与故事再度焕发了新的活力,这本身就是值得玩家粉丝们津津乐道的事。
游戏本身也在保持经典AVG的玩法下作出了不少革新,带给了我不少欢乐,对于喜欢这类游戏的玩家来说,倒也值得一试。
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