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这是一款像素风牧场物语类的游戏。
游戏的画面是像素风格,但是人物的建模看着还是挺可爱的,建筑物也比较高清,再像素游戏里面,画面还是相当不错的。
但是吧,我就说先说一点,这游戏的DLC是个什么鬼,拿家具出来卖钱?复杂剋鲁纳?!你这又不是死或生里的泳装,也不是抽卡游戏里的漂亮大姐姐的皮肤,一个没多少交互的家具卖钱是不是过分了?人家抽卡游戏的漂亮大姐姐卖皮肤还要多几句台词呢,这个家具卖钱,然后加起来卖的钱都可以买两份游戏了,你又不是卖船神教,这做法是为了反向出名吗?
不过DLC不买也完全不影响游戏体验,所以也没啥大关系。
剧情也挺有意思的,说主角是个药剂师新人,被协会发配到了一个对药剂师很不友好的镇子上,因为之前药剂师协会在这里出过事故,所以非常不欢迎药剂师协会。
这次主角能到这个镇子,也是因为镇长的女儿得了病,原始的巫医手法治不好,这才想到了药剂师协会,于是主角就来擦屁股了,只要成功,他就是药剂师协会插入镇子的一颗钉子,能够狠狠钉住敌人的心脏.......
咳咳,我的意思是说,就能让药剂师协会在镇子上站稳脚跟了。
反正头几个小时玩下来,这游戏就可以看出来了,主角就是个工具人,和那种天天种地的工具人不一样,主角的主业是个药剂师,所以游戏有一大部分内容是制作药剂给小镇上的居民看病。
至于其他的玩法嘛,其实和牧场物语类游戏差不太多,不是在找材料就是在找材料的路上,也有打怪的战斗模式,但是战斗太简单了,也没啥可多说的。
反正治好了镇长的女儿之后,主角就开始了差不多的日常,看看自己的住院部有没有病人,有病人想办法给病人治病,没病人就出去挖矿砍树打怪搞材料,顺便还能制作点药水,无限循环。
挣钱?这游戏做药水还真不挣钱,如果算上来回跑腿的时间,我觉得主角卖的那点钱都只能算是成本了,而且为了升级自己的房屋和家具,石头和木头真的是一直处于不够用的状况,所以大部分时间都是挖矿砍树,玩者和上班一样,全都是无聊的重复劳动。
有小游戏,比如钓鱼,打地鼠什么的,玩一把就觉得没必要再去玩第二次了。
中文翻译挺不错的,毕竟杏林这个词算是中国独有的词了,老外肯定想不到这个是用来形容医生这一行业的。
总结
游戏是做了很多牧场物语类游戏都有的东西,但是都不够深入,玩家的日常全是在砍树挖矿,药剂师的玩法基本上都是任务相关的,也就是说把这个药剂师改成机械师也完全不违和。
目前只能说底子不错,看看后续更新吧。
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