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创建于2022-10-20 16:58

作者:

小明QWQ

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《黄泉之路》:电影级画面,小区级战斗

潜行战斗
黄泉之路
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

前言《黄泉之路(Trek to Yomi)》作为一款黑白画风、武士题材横版动作游戏于5月6日发售,登陆PC、PS5、PS4、Xbox One等多家平台,并首发加入XGP。《黄泉之路》是一款由Devol

前言

《黄泉之路(Trek to Yomi)》作为一款黑白画风、武士题材横版动作游戏于5月6日发售,登陆PC、PS5、PS4、Xbox One等多家平台,并首发加入XGP。

《黄泉之路》是一款由Devolver Digital发行的黑白画风横向滚屏动作冒险游戏,游戏镜头画面中的许多地方与黑泽明导演所拍摄的电影有许多相似点,这也是游戏的卖点,然而游戏为玩家所诟病的动作系统确实让人一言难尽,这也导致了广大玩家的怨声载道,整体来看本作的话,似乎更偏向于艺术品,而非游戏。

黄泉之路游戏评测20221020001

关于黑泽明的一些事

作为游戏玩家的我们,对于黑泽明导演可能不是很熟悉,或者说即使是听过,也很少有人会深度了解,在正式介绍游戏之前,我认为应该向大家稍微“科普”一下有关黑泽明导演的一些事情。

黄泉之路游戏评测20221020002

黑泽明电影里的人物,大部分是悲观生命里的积极者,他们的价值观从来不会被现实的社会污染,当中的人物不时为更崇高的理想作出牺牲,令人伤感,但始终维护着人类的希望,是一种有份量的影响。黑泽明的电影大多从社会问题的角度出发,深层次地剖析原因,并且其电影中融合了丰富的社会文化和民族精神,使得其电影恢宏磅礴的画面往往蕴含了丰富的文化底蕴,从而使得其作品成为经典。

黄泉之路游戏评测20221020003

在黑泽明的许多电影中,宽荧幕的特殊环境,使得人成为了最简单而又有力的造型符号,单纯用人的排列来完成镜头语言,仿佛水墨画一样,只用黑白二色来构造世界。黑泽明善于这样去描写人物:镜头中的人物之间仿佛系着一根弦,不断地紧绷——语者与听者之间有一种隐秘的情绪在不断地交换、变化。

黄泉之路游戏评测20221020004

最后说回游戏,本作宣传最多的也是与黑泽明导演画风以及镜头画面有关的内容,在观感上也确实没有让玩家失望,氛围营造上也是有轻有重,浓墨重彩,韵味十足,画面也基本上是游戏的最多加分项。

黄泉之路游戏评测20221020005

头重脚轻,槽点多多

本作也是讲述了一个有关武士的故事,同样也是比较慷慨壮烈。弘树作为曾在师父濒死前发誓守护村庄和心爱姑娘的一名年轻武士,如今肩负重大使命,不得不孤身一人抵抗外敌,决定自己的武士之道,直面一切。

黄泉之路游戏评测20221020006

“头重”是因为游戏在镜头画面方面确实做得十分优秀,真的给人有黑泽明《七武士》的感觉,独特的美术风格引人入胜,从黑白的基调到视觉的引导,运镜、光影、黑白胶片机的噪点,的确有种电影级的美感。音效和配音方面对于画面来说更是相辅相成,这不仅是说人物的配音,而是指各种类似刀剑短兵相接的铁器声、房屋倒塌的隆隆声以及午夜那种寂寥的声音这样的细节,给人带来的压迫感和那种想要求生的欲望简直溢于言表。

黄泉之路游戏评测20221020007

“脚轻”则是广大玩家们所诟病的游戏战斗系统,或许是为了追求“真实感”,角色的动作设计都很符合武士的人设,这也导致了必然的无聊;技能引导少得可怜,实用的招式也寥寥无几,甚至逐渐学会的技能也不能带来实质性的作用,浪人难度下,你甚至打不过小兵。敌人从头到尾就那几种,有些堆怪,存档机制也是十分奇葩,一个神社只能用一次,通关以后存档都没有。

我说的也不是很全面,但我对“头重脚轻”的理解是这样的,也可以说是一条腿粗一条腿细,走起路来让人感觉不是很舒服。

黄泉之路游戏评测20221020008

战斗与探索有些“博人传”

游戏在玩法方面只能说是中规中矩,“画面电影级,打斗小区级”,或许游戏真的在战斗方面甚至不如小区门口的皮影戏“燃”,所以这里我将其称为“博人传化”。游戏玩法主要由探索和战斗两部分组成,这方面并没有很大的创新。

探索方面,玩家并不只是在横版2D场景内游玩,而是可以在三维场景中收集物品,甚至可以在特定场景击杀敌人,确实帅!当然也能通过对话获取情报。

黄泉之路游戏评测2022102009

战斗方面并不是十分出彩,玩家需要通过判断敌人的动向决定向前/向后攻击,同时也需要按特定的键来完成转身动作,没错,听起来就这么麻烦了,玩起来属实是折磨,尤其是面对众多敌人而非单个敌人时,你将会更加手足无措。(你还不能跳,跟《黑魂》似的哈哈)

黄泉之路游戏评测20221020010

不过不得不承认的是处决确实是非常帅,整个画面给人十分震慑的感觉。游戏中的动作系统还是十分丰富的,移动、轻重击、翻滚、格挡、弹反、处决等等都有,搭配连招、远程武器可以有不错的发挥。

一点想说的

《黄泉之路》在我看来艺术成分居多,游戏性相比反而少了很多,如果你以欣赏的眼光来看待本作,也不是不能玩;如果你要从一款游戏的角度出发的话,那给个“差评”也情有可原。只能说“辩证”地看待吧,这种黑白的画风确实十分独特,我个人玩的时候也会想起《地狱边境》这款游戏,同样都是黑白画风的游戏,都还不错。

黄泉之路游戏评测20221020011

作为一个游戏玩家,我认为什么样的作品都是值得尝试的,只有这样才能推动游戏文化的发展和整个游戏界的不断进步,跨时代作品的出现是需要一点一滴积累的,不是一蹴而就的。对于一款游戏,我们既不能全盘否认,也不能盲目胡吹奉为圭臬,而应该是辩证地看待,对于本作的态度,我也是如此,希望大家也能看到游戏的优点和缺点,不要跟风,要有自己的判断。

黄泉之路游戏评测20221020012

入手建议

总体来看,《黄泉之路》是一款画面十分有表现力却在战斗系统有瑕疵的游戏,游戏故事完整,剧情比较平缓,向玩家们展现出了那种武士独有的精神的同时,也证明了自己在画面表现方面的优秀。如果你对游戏的画面或者玩法感兴趣,可以考虑入手,游戏流程较短,5个小时左右就能通关简单模式,价格方面我建议等打折入手或许是个不错的选择。7.0/10

黄泉之路游戏评测20221020013


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