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《克瑞因的纷争》,是一款结合了卡牌构筑、肉鸽、RPG、开放世界等玩法的游戏。游戏将卡牌构筑和肉鸽联系的很紧密,可自由选择搭配出的卡组都很有特色,但是在开放世界以及角色扮演方面,游戏表现似乎有些不够完美,同时,游戏里的美少女角色,呆萌的画风以及主线拥有全配音算是一大吸引人的亮点。
游戏内的卡牌系统相当庞大,多达500余张的卡牌,可以组成各种各样的卡组,并以此为基础框架,再以选择角色的技能、属性,还有获取的精灵的被动技能为辅助,共同打造出玩家在《克瑞因的纷争》这款游戏中属于自己的专属套路。
和大多数卡牌类游戏玩法一样,玩家每回合抽牌,然后消耗能量打出手牌,不同卡牌消耗的能量也不同,回合结束后,将多余的手牌放入弃牌堆。卡牌种类被分为攻击牌、技能牌(buff与debuff)、装备牌(每次战斗只有三个装备槽),比如我在玩佣兵亚莉斯塔时,就用过不少套路,有反伤流,爆裂流,易伤流。游戏卡牌流派很多,还是那句话,想走哪种套路完全由玩家自己决定。这也算是肉鸽卡牌类游戏的一大特色了。
角色
游戏中可供玩家选择的角色有三位,分别是佣兵亚莉斯塔、隐者园姬、贵族后裔艾瑞芙兰雅,除公共卡池外每一名角色都拥有特定卡组的内容,也对应了战士、魔法师、刺客三个职业体系,也都具有不同的卡组特性。另外,不同的角色不止一个角色技能,除了初始技能之外,其它技能能够通过通关史诗级关卡等级解锁。而角色在游戏中通过不断地战斗,可以获得经验升级,升级后除了能让角色生命值提升之外,还能够回满角色的生命值,并且每升一级能够获得一点能力点,自由分配到能量回复、能量保留、抽牌个数、手牌保留四项能力中。然而每一项能力随等级提升,所消耗的点数也会逐渐递增,因此,玩家应该结合自身需求进行加点。比如牌组需要不断抽牌启动的就可以选择加点抽牌个数。
精灵
游戏里除了有三位美少女主角外,还有一些非常Q萌的精灵,他们会在玩家进行战斗时起到一些辅助作用。这些精灵们的获取方式一般是在主城商店或野外商队购买,还有就是每次挑战关卡Boss胜利后随机抽取。不同种类的精灵可以提供不同的被动,玩家可以同时携带两只精灵上场。Q萌的精灵与美少女,有谁能拒绝呢(doge)。
游戏中有很多张地图,但每张地图的区域其实挺有限的,一到两分钟就能把整个图跑个遍。但就是在这小小的地图里,却藏了很多的小秘密,有隐藏的道具与宝箱,还有很多可选接的支线任务。也正是因为地图比较小,就避免了在游玩过程中跑图时间过长的问题。还有就是地图上的所有敌人的位置和等级都会被标记出来,便于玩家寻找敌人,还有就是避免了玩家被突然出现的怪物给吓到的问题。
值得注意的是玩家如果通过主线进入了下一张地图后,就再也回不到之前的地图了,也就是说,未完成的支线任务就再也无法完成了,错过的宝物也再也无法获取了,就那么一次的机会,要把握好喔,确保把图探索干净哟。也许这就是线性流程的缺憾吧,自由的探索受到了限制,无法让玩家在地图上自由穿梭,奔跑了。
游戏中的万象事典说白了就是一种图鉴系统,但它的设计真的很不错,内容丰富齐全,界面干净简洁,成就、卡牌、剧情收集等等图鉴一应俱全。我觉得这类设计一是为了方便玩家查阅资料,二是为了满足收集党们,当玩家看到自己的万象事典全部被点亮,肯定会有一种巨大的成就感的。正是因为有这个系统,也让游戏的重复游玩更有了价值。
《克瑞因的纷争》这款游戏以其Q萌的画风让人印象深刻,500余张卡牌和多样的套路带来了别样的游戏体验,还有就是内容完整,最重要的是定价相当亲民,没有特别的昂贵。如果你喜欢卡牌构筑,Q萌的妹子,那就可以来试试这款游戏,一定能让你满意的。
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