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TFM:the first man是一款基于最初人类的故事的策略模拟游戏。拥有属于你的亚当和夏娃,在他们开启冒险传承之路的前方,等待着的是无限的可能性。你将如何塑造他们的未来?
由于目前游戏并未正式发售,还处在开发阶段,因此游戏的内容并不完整。并且目前游戏的汉化也仅仅是汉化了游戏界面和一些对话,但是对于游戏内的物品、技能等都没有汉化,还是原生的英文内容,因此对于英文不是很好的玩家来说玩起来会很困难。并且,根据开发者提供的路线图,整个游戏的开发会一直持续到至少2024年,也就是说即使游戏于2022年11月2日发售,也将会有至少1年多的开发期。
游戏有教程关,教玩家如何控制人物、装备物品、进行建设等,但是整个教程关实在太短了,而且内容不多。
游戏采用了像素画风,整体风格偏向卡通而且带有一定的夸张,还有些类似街头涂鸦的风格。游戏整体采用了接近俯视角的角度,小人、动物、植物、建筑等色彩艳丽又带有些夸张滑稽,整体来看画面表现力还是很不错的。
TFM:the first man描绘的是过去原始时代人们的生活。与一般的模拟生存建造游戏不同,TFM并不专注于操纵某个或者某几个人物,而是采用了一种比较独特的控制模式:在不操纵某些具体人物的情况下,小人们会根据自身属性和技能自主进行行动,包括采集、建造、战斗、休息等,而当玩家将某些人物编队之后,又可以只操控小队成员进行探索、战斗等行动。在建造方面,只需要放下建筑之后就会有小人自动进行建造和生产,可以让玩家把精力放在其他方面。
游戏中的小人们可以装备武器、头盔、铠甲、鞋子、珠宝等装备,并获得相应的技能。小人的属性包含了身体、头脑、心灵、灵魂、自我五项属性,每一项属性都对应了相应的优势路线。每个人都有自己的“热情”路线,当角色的热情满100之后就可以选择一项升级,基本都是属于一些被动效果,但是游戏中的效果多达数百种,因此每个角色都能走一条与众不同的道路。整个小人王国同样也可以解锁类似的科技线路,被称作“传统”。
初始的人物数量比较少,需要建立育婴所,并且为女性分配宝珠才能生孩子,孩子经过一定的成长之后就会变成成人,可以从事相应的工作。
由于游戏中每个人物都有其独特的属性数值和技能,因此游戏的主要精力集中在了角色的升级、分配方面,但是因为汉化的不完整,玩起来确实很累。而且目前来看游戏的内容多少有些枯燥,重复多很高。整体玩法与《环世界》等比较类似。目前来说,并不推荐玩家首发入手,建议至少有比较完整看得过去的汉化再入手体验。
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