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这是一款带有多种要素的模拟经营游戏。
游戏的画面说不上特别好,虽然从细节上来说,比环世界要好不少,但是因为可以放大缩小,这个野蛮人一样的装束加上看着就不太讨喜的2D纸片人立绘建模,从视觉角度上来看,我觉得其实是比较一般的。
玩法上其实这游戏说复杂也有点复杂,虽然游戏有教程介绍,但是前面还好,到了后面教程就越来越省略,就是简单教你了一下战斗时候怎么操控小人,建筑基地的时候,需要什么,怎么建筑都是很简单的说了一下,建议制作组把建造部分的教程说的详细一点就能更好了。
因为本游戏中的每个小人都有独立的属性和RPG升级系统,小人想要得到升级点数(翻译名叫路径点)是随着时间增加的,每满100点就可以用来升级属性或者解锁新的建筑物,制作道具办法。
当然,想要升级人物属性,需要消耗工业点数,繁荣点数等点数,这些点数也会随着时间增加--顺带一提,如果你愿意用CE改的话,那很快就能堆出几个超强力的人物,大大减少游戏难度。
哦,再顺带一提,游戏人物的路径点用单浮点搜,工业点数之类的点数则是4字节。
除了建造了基地,玩家还可以拉起小队去探索地图,然后消灭地图上你不太喜欢的种族,反正作为群星玩家,我是看到谁长得不好看我就干死谁,至于天生就对我是仇恨的,那更是全部烧光--这一切都是为了爱与和平嘛。
战斗系统还挺有特点的,因为每个人都有自己的属性和技能,所以在战斗力可以单独控制每个人物使用技能来,好在虽然是即时游戏,但是按空格就可以暂停,给了玩家更多的反应时间。
消灭敌人之后,可以用获得的战利品来装备小人,让小人变得更强。
目前我觉得这游戏最大的问题就是虽然有中文,但是汉化的翻译并不完全,很多小注释仍然还是英文,希望后续能把汉化搞更完整一些吧。
总结
玩法还是比较丰富的,如果喜欢即时策略,模拟经营,还可以接受这个画面风格的话,那这游戏还是可以试试的。
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