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其实这款游戏在部分圈子内还是蛮火的,毕竟它有着精致的像素画面,以及商店介绍“生存恐怖+反乌托邦”。
有一说一,优秀的东西就是值得学习,在游玩《信号 signalis》的时候,差点被一股浓烈的生化危机气味给呛到。
如果你是恐怖游戏爱好者,而且还是生化危机系列粉丝,那么推荐你有机会尝试下这款游戏。
这是一款生存恐怖游戏,玩家将扮演一名女性角色灵鹊,在一架失联的飞船上寻找自己的挚友。同时不仅要躲避怪物们的袭击,还要调查背后所隐藏的不为人知的秘密。
灵鹊:舰船技术员仿形体
挚友:完形体驾驶员
女主角穿好自己的战服,独自一人穿过冰天雪地,耳边的寒风在呼哧作响,可绝无回头路,便一头扎进深不见底的地下。
在十月初的新品节上试玩了demo,当时给予了我极大的震撼,捡起《黄衣之主》,故事便暂告一段落。
刚打开游戏,画面似乎有一股电波,并伴随着些许抖动,试图让玩家产生错觉,有一种催眠的滋味在里头。
游戏起初并没有着急给出提示,而是随着流程的进展,慢慢将其抛出,让玩家获得更深的沉浸感。
如果你比较急,可以先按esc呼出操作教程。
所谓“大战之前必有补给”,它也不例外,一定会把要告诉你的东西说清楚了,之后才会出现紧张刺激的环节。并且一些字条上的留言也给玩家一个警醒,比如“多存档”,“别在走廊上跑步”等等。而且你在存档点取消存档的时候,系统还会蹦出“你会后悔的”这样子的字句,个人觉得蛮有意思的。
虽然游戏的资源在某种程度上来说算不上丰富,而且不支持自动存档,但是预防针的功效强劲,并不算是刻意为难玩家,只不过尽量让手残(菜鸟)玩家拥有一次回顾经典的机会。
《tormented souls》这款游戏就更加硬核,除了不支持自动存档,而且存档次数是有限的,加上还是固定视角。
游戏采用了第一人称视角和第三人称视角相结合的方式,一般游走于各地方都是第三人称,只有部分室内探索会使用第一人称。
游戏前期除了手枪,就是电击枪。个人觉得物资蛮匮乏的,当敌人被击倒时,就可以上去踩一脚,如同恶灵附身中点燃倒地的敌人。
部分地区的敌人会复活,切记别逗留太久,该溜溜。
手枪就是远程,瞄准模式会有红色小方框。当没子弹的时候,也可以使用瞄准模式来摸清处于黑暗地带的敌人的大致走向。
而电击枪则是近程了,但是伤害高且范围广,只电一下就可以让多名敌人爬地上,还可以配合瞄准模式。
虽然游戏流程相对线性,但是前期多处地方需要后面道具来开启,因此一个好的地图不会让路痴玩家受苦。
游戏地图非常详细,走过的地方会自动记录,各种颜色的门和图标都有自己的意义。
蓝色:已探索,红色:过不去,白色:未探索,黄色:需要道具解锁或另一边打开
红色小栅栏:存档点,黑色小洞:未获取的道具
这款游戏可玩性挺高,同时各种细节做的不错,比如换弹声,脚步声等等。
个人觉得不算恐怖,当然我接触了不少恐怖游戏,只不过对于一些未知的事物仍心有余悸。
总体来说很棒,游戏部分解谜还是蛮有挑战性的,但只要你多留意下细节就好了。
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