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说起再见,再也不见,再一次相见,全靠玩家如何进行诠释。关于它的歌曲也是挺多的,《记念》、《匆匆那年》和《我要的不是再见》等等流行歌曲。
再见二字算是人类生涯中最为复杂的词语之一,其中夹杂着太多,有的是爱情,有的是同学情或友情,有的是亲情。虽然说天下没有不散的宴席,但是有时候好好道个别却是件难以奢求的事情,好多东西突然间就发生了,根本不给人反应时间。
这款游戏的音乐听着非常轻快,略显低沉的奏鸣声能给予人非常强的代入感,去感受那份情感的悸动。
在阅读结尾书信的时候,会有人娓娓道来,本作有幸邀请到了著名创作天后陈绮贞进行配音。
而伴随着玩家从始至终的配乐则是由台湾著名作曲家张卫帆亲自操刀,如果你近期玩过《失落迷城:群星的诅咒》,应该会被该作曲家的才华所惊艳到。而《再见》的每个场景配乐都会有自己独特的韵味,并不会让玩家感到突兀,觉得无所适从。
对于学生来说,每一个暑假应该都是非常快乐的时候,我也不例外,只不过大学暑假就去兼职了。炎炎夏日,啃个冰棒或啜着凉饮,愉快地与小伙伴在外玩耍,或者开心地独自一人在家打着游戏,总之消遣的方式特别多,而且暑假的时间似乎被提速了一般,总是过得很快。每每记起要写作业,却发现假期余额早已不足了,悔恨当初为啥不早点动手。
游戏中的主角小夏也是如此,房间一片狼藉,果然人间真实,作业本被压在一堆废弃的卷纸下面。只不过此时的他却意外发现了一张照片,上面正是年轻的母亲,嘴里吐出一圈烟雾并咧着嘴笑。而且那天正好是他的生日,没想到许愿时却意外穿越了,回到了过去,或许冥冥之中自有注定,母子二人在不同时间段相遇了。
至于故事情节,可以参考一下著名日本推理作家东野圭吾的温情小说《时生》,一个是母子,一个是父子,两者表达形式不同,但却都展现了感人的内核。
而且本作也沿用了相机的设定,巧用胶卷来纪念一些值得留恋的事情,昔日照片勾勒起曾经的美好记忆。
这款游戏玩起来跟《florence》有点类似,流程都很短小。
而本作一般是左边插图,右边对话,依旧是手绘画风,只不过回忆以黑白居多。至于对话则是采用了气泡框的形式,只不过出字速度有点慢,似乎是制作组刻意为之,希望玩家能多感受会角色之间的情感,顺便让自己生活节奏缓一缓。
游戏以每个暑假为篇章,每次穿越都会有不同的收获,主角也会在那个时候得到全年最多的快乐。
快乐的日子总是短暂的,快乐很快就过去了,犹如烟花一般,那美丽只定格在那绽放的一刻。
正如台湾著名现代女作家龙应台《目送》一书中所述,【我慢慢地、慢慢地了解到,所谓父女母子一场,只不过意味着,你和他的缘分就是今生今世不断地在目送他的背影渐行渐远。你站在小路的这一端,看着他逐渐消失在小路转弯的地方,而且,他用背影默默告诉你:不必追。】
其实我们的男主角也尝试过快速奔跑的法子,与日本知名动漫导演细田守的作品《穿越时空的少女》如出一辙,只不过《再见》的主角并未成功,反正都挺感人的。
最后,也再简单聊聊香烟,主角的母亲似乎喜欢抽烟,基本每次相见,她手里总有根点燃的香烟。这一点貌似是睹物思人,因为主角外公除了摄影,闲下来也会抽抽烟,只不过结局散发着一股淡淡的忧伤。
无论如何,本作的主角能够穿越,总该是一件幸事,毕竟了却了过去的遗憾,能够好好地说一次再见。
最后也希望诸位莫留遗憾,是时候给家里人打个电话了。
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