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这是一款略微带有肉鸽玩法的像素平面射击游戏。
游戏的画面是像素风,整个走的是冷色调,但是各种魔法看着还是听炫酷的,总体来说是可以接受的。
游戏的玩法有点类似《吸血鬼幸存者》。
简单来说,就是玩家在选好角色和魔法书进入游戏之后,地图上就会有源源不断的敌人朝玩家杀过来。
玩家杀死怪物之后,吃掉怪物掉落的宝石就可以获得经验提升等级,升级之后就可以获得各种各样的技能,然后以更快的效率杀死来袭的怪物--撑过(13)20分钟,就可以进入无尽模式,其实这时候已经胜利了,继续打先去的话就可以继续堆技能,直到升到最高等级(我这里是106级,不知道还能不能搞更高),之后就是被不断加强的怪物冲击,直到你的伤害不够被怪打死。
游戏唯一的肉鸽就是升级之后可以获得的技能了。
游戏结束后可以结算到货币,在初始界面解锁各种强化天赋。
个人觉得这游戏还是挺有意思的,比吸血鬼幸存者要简单一些,不用自己实验搭配武器,只需要提升魔法等级,到一定等级就能变成高级技能,如果是默认难度的话,游戏还是很简单的,快速成型,玩起来也更爽快一些。
玩家可以装备4个魔法,其他的都是一些光环buff,四个魔法虽然听起来少,但是如果能搞到几个强力魔法,通关之后甚至可以坚持一个小时,最后还是因为等级上限,伤害赶不上怪物的血量才会死的,但是这样,也打出了大几亿伤害,爽的一批。
一局游戏最少半小时,多了1个小时往上,非常杀时间。
总结
从体验上来说,一旦玩家魔法成型,那么游戏其实是非常减压的,看着一堆敌人瞬间爆炸,体验还是非常爽的。
不过后续还是希望能把天赋界面那个一条条得改成图标,一个个往下拉着升级实在是麻烦的要死。
游戏国区18块还是非常划算的,我的体验不错,非常推荐尝试本作。
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