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这是一款沙盒动作游戏。
游戏的画面整体来说还是不错的,几张大地图各有特色,不过比较可惜的是,虽然在地图中设置了各种弹簧和滑轨,但是给我的感觉仍然是地图太大太空了,而且过于大的地图,让地图本身精细程度其实变低了,我觉得还是电脑空间那个固定视角的小地图刻画的更有感觉一些,那才是次世代的索尼克。
蓝刺猬的建模看着还不错,就算做成3D了,不过蓝刺猬那个味还是在的,但是对比时机画面,游戏中播片CG的分辨率就比实际游玩的画面差了一些。
游戏的剧情其实也很简单了,蛋头博士又开始搞阴谋,索尼克带着它的小伙伴一路追踪结果遇到意外,这里吐个槽,看着蛋头博士那里各种高科技机器人,你们就开个一战样式的单螺旋桨飞机当交通工具是不是太落后时代了,话说明明之前在小霸王上还没这种感觉来着。。。。。
接着遇到意外之后,索尼克来到了一个岛上,第一任务是找回自己的伙伴,而找到伙伴之后发现他们都是幻影形态,为了让队友恢复原状,顺便破解蛋头博士的阴谋,索尼克开始了自己的探索之旅。
玩法上,这游戏可以分成两部分来说。
第一部分就是开放世界沙盒跑酷探索玩法,第二部分则是电脑空间的跑酷玩法。
先说说这个电脑空间的玩法,基本上就是老索尼克完全3D化之后的那种关卡玩法,搜集金环和徽章,基本只有一条路,顺着到达终点就行,之后会感觉玩家到达的时间,收集金环和徽章的数量来评分,之后会给玩家钥匙用来解锁宝石(学名叫混沌翡翠)。
这个电脑空间的玩法我是非常喜欢的,作为小时候经常玩索尼克的老玩家,总算是看到了3D化的蓝刺猬,要知道马里奥可是很早之前就3D化了,虽然没有现在NS那样的箱庭大地图,但是3D化关卡的做法可是很早就有了。
而开放世界沙盒跑酷探索玩法,我个人觉得略显空洞了点,因为地图太大,虽然让索尼克在大地图上自由奔跑是很有意思,但是收集各种东西就略微有点麻烦。
主要收集的还是金环和用来推进剧情的爱心(就这么叫吧,后续和第一章收集的东西不一样,但是大致就是那么个意思)。
除此之外还能收集柯柯来增加索尼克的速度和金环上限,打到怪物获得技能点用来增加攻击手段,红蓝果实可以增加攻击和防御。
讲道理,这个收集柯柯真的是太麻烦了,需要玩家听声辩位,不过好在可以用钓鱼玩法来解决这些问题就是了。
这部分总体来说还是挺有趣的,毕竟各种滑索和弹簧再加上各种高速移动,自由度其实相当高,再加上一些用来解锁地图和推进剧情的小游戏和解谜玩法,也让玩家时刻有东西可以收集,不过就这么说吧,基本上很多跳板弹簧之类的在大地图上我只会上去一次,收集到需要的物品之后我就不会再用这个东西第二次了。
接着就需要玩家跑不近的路到下一个地方,沙盒地图中也有一些怪物,不过战斗模式总体来说略微比较单调,就算解锁了全部技能,蓝刺猬的攻击手段也就那么几种,虽然战斗初看还是挺有意思的,但是时间长了就会觉得战斗部分有些浪费时间。
总体来说其实可以理解成育碧那种罐头地图,满屏幕的问号需要玩家收集,为了推进主线就需要不停地进行收集,这样才能和幻影化的NPC对话,而在电脑空间收集到的钥匙用来解锁了全部宝石之后就可以进入boss战。
boss战的演出效果还是挺有趣的,第一关收集到了七个宝石之后会变成金黄色的超级索尼克,我当时第一想法,哇,超级赛亚人啊?!
不过打起来就是硬干,并不是马里奥那种机制boss,而是需要慢慢耗boss血条的玩法。后续流程也差不多,只是换了个地图重新来过。
前三章还是可以看出制作组挺用心的,尤其是第二章,很有水平,但是后面两章就可以明显感觉到有点赶工的意思了。
有中文,BGM非常不错,就是这个英语配音真的是稀烂,我后面都是直接skip跳剧情的。
总结
索尼克怎么说也是世嘉的老IP了,甚至当年还是被当成是世嘉的吉祥物设定出来的,说是世嘉是亲儿子应该不过分吧?但是待遇是绝对不如隔壁马里奥的。
这回的新作让蓝刺猬也算是有了新的出路,游戏个人感觉还是有点问题,比如流程较为重复,滑轨等场景会随着玩家的移动出现和消失,后期也可以明显感觉到赶工,但总体来说跑酷探索的玩法还是挺有趣的。
虽然还是会因为过大且空旷的地图让人觉得不如隔壁马里奥精致,可是对比之前的老索尼克,绝对是有了质的进步了,希望后续再接再厉!
推荐喜欢索尼克的玩家尝试本作。
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