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《Moonscars/月痕》是由Black Mermaid制作并由Humble Games于9月27日在主机端与Steam上推出的一款2D像素风类魂类银河战士恶魔城游戏,首发加入XGP。发售到目前为止在Steam商店页面中有着79%的好评率、整体多半好评的评价。
个人也算是个类银河战士恶魔城游戏爱好者,虽说目前已经是社畜了,不像还在大学一样,那会打个《空洞骑士》也能够上头到忘记吃饭,现在基本上发售的类银河战士恶魔城游戏,无论是国产还是国外的,都有会花时间去体验一下。本作《Moonscars》在之前刚公布的时候就有所关注,主要是被游戏独特美术风格所吸引,由于最近比较忙也没来得及在首发时体验,趁着周末得闲时玩了一段时间感觉还不错,当然也存在一些不足。
游戏中玩家扮演勇猛的黏土裔战士灰厄玛,为了揭开自己的存在之谜,踏上了寻找雕刻家的战斗冒险之旅。如果玩同类游戏比较多的,《Moonscars》的系统框架还是挺常见的,游戏系统相对来说还是属于简单易懂的那一类,没有过于复杂。灰厄玛主要使用长剑攻击,可以装备两种灵术技能,击败敌人后获取骨灰在暗镜、也就是存档复活点进行技能的学习。
此外灰厄玛可以配备三种护符石,以及获得特殊攻击,比起普通的攻击威力会更大。而在暗镜存档后会出现分身,将已拥有的特殊攻击给消去,在战胜分身之后可以重新选择特殊攻击,具体怎么选择搭配就看玩家的个人喜好了,不喜欢当前特殊攻击的也可以花费腺体再作更换。
战斗难度方面,前期的话战斗难度感觉还可以,利用好角色的弹反基本上清理小兵还是比较简单的,BOSS的话手残玩家可能就要多尝试几次。不过往后开始小兵数量变得会多起来,除了地上的还有空中飘的,无论是用闪避躲还是用弹反都需要集中注意力才行,不然会被小兵群殴到说再见了。
另外游戏还有一个名为月饥的难度设定,如果玩家没有收集到足够的腺体在暗镜处执行供奉操作,月饥会让敌人变得更难杀死,虽然能获得的骨灰会更多不过难度相对来说也是提升了。所以在闯关时还得完成一下场景收集的要素,且更换特殊攻击时也得确保留有一定数量的腺体。
游戏性方面中规中矩,操作手感和打击感都还算不错,另外游戏支持PS5的DualShock手柄,用PS5手柄体验震动效果反馈感觉比XBOX手柄要好一些。而正像开头说的,《Moonscars》最大的亮点是其独特的美术风格,无论是场景作画还是人物细节都十分到位,观感在玩过的同类游戏中应该是排前几位的。至于不足的话,则是中后期的地图设计和难度数值两点,也是被玩家吐槽多的,希望制作组在下一部作品中可以改善这两点吧。
总的来说《Moonscars》是款质量尚可的类魂类银河战士恶魔城游戏,游戏的美术风格很不错,系统比较简单,不足也较为明显。70元的价格可以接受,不过考虑到是知名的慈善包Humble Games负责发行,也许未来可能会进某一个月的月包当封面,不是很急着体验的也可以当个等等党~
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