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《海岛牧歌(Re:Legend)》是一款种田题材的奇幻战斗ARPG,其游戏类型近似于《符文工房》。本作由马来西亚制作组Magnus Games Studio制作,505 Games发行,2019年8月30日登陆Steam平台,并在3年的EA之后于今年9月6日脱离EA阶段推出正式版。
根据Digital News Asia的新闻,开发商Magnus Games Studio是一家于2015年成立的独立游戏工作室,当时制作组仅有两人,在2018年时达到了20人。2016年9月,Magnus Games Studio发布了自己的初版作品《Legend of Lumina》,号称灵感来自于《符文工房》与《数码暴龙》,并发到了Square Enix旗下的策划评估平台Square Enix Collective进行评估,颇受玩家社群好评。可惜的是因为与前投资者的一些法律问题,该作不得不停止开发。
但他们并没有放弃,而是基于旧作的基础上另起炉灶,开发了这部新作《海岛牧歌》。本作同样发布到了Square Enix Collective,并取得了高达99%的玩家支持率,创造了该平台的全新记录。随后,本作于2017年7月发起了Kickstarter平台众筹,在不到24小时内就完成了7万美元的预定目标,在活动结束时达到了目标的900%,号称2017年东南亚最受欢迎的游戏。
此外,Magnus Games Studio总部设立在LEVEL UP,这个游戏孵化器空间由马来西亚通讯及多媒体部下属的政府机构马来西亚数字经济发展局(MDEC)创建,负责引领国家数字经济的发展。而2017年,海岛牧歌也在马来西亚LEVEL UP游戏大会上获得了东南亚地区“最佳新星奖”,并在2018年获得了“最佳游戏设计”奖。再加上由知名发行商505 Games负责发行,可以看出,本作其实颇受各方——无论是马来西亚官方还是全球普通玩家——的关注,说句不客气的就是被给予厚望。然而,本作目前的评价却停留在了“褒贬不一”,本作究竟出了哪些问题,又有着哪些优点呢?
《海岛牧歌》的官方定位是“有农业、渔业、手工艺、村庄建设、多人游戏等功能的怪物饲养JRPG”。根据官方通稿,其灵感来源于这类作品的老祖《牧场物语》、光荣的《怪物农场(Monster Rancher)》和同赛道最为成功的作品之一《星露谷物语》。
本作走的是可爱的Q版3D建模风格,角色和动物都是典型的萌系风,让人心神荡漾。主人公则是典中典的失忆坠落,算得上是致敬本作原型的灵感来源《符文工房》了。而尽管本作也有着一些不那么轻松愉快的故事背景,但是总体来说还是主打较为轻松的风格的。
玩法方面,本作就如同他说的,几乎把能学习的作品都学了一遍,集合了种田、战斗、驯养、渔业、社交、烹饪……等等几乎市面上所有种田游戏的系统,而且总体效果还不错,就是比较肝。相较于其他种田游戏,本作最大的特色就是第一个新手教程不是种田,而是战斗——可以说是某种意义上奠定了本作的基调。
而整体来说,本作的新手教程也非常详尽,类似其他种田游戏一样一步步教授玩家,内容在如今的正式版也已经很多了。当然,尽管进入了正式版,本作依然也有很多需要优化的问题,首先是操作手感,本作战斗时没有什么手感就不说了,种田时不知道是否是因为过于灵敏格子很难对上,这点实在是痛苦。
此外,本作的地图是货真价实的地图,只会标出大概方位,连路都没有,玩家需要根据大致位置自行判断寻路。而最重要的是,本作本身的优化也很有问题,除了BUG外,目前游戏运行很不流畅,虽然商店页写750可玩1050Ti爽玩,但是1060都无比卡顿,风扇狂转,机体发热……这点还是需要优化的。
总而言之,《海岛牧歌》是一款颇受期待,内容也很丰富的种田+动作JRPG,但是在优化等细节方面出了不少问题,还需要打磨。本作更大的意义,可能是从官方到玩家的角度展现出了东南亚游戏制作的未来前景,很值得我们参考。
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