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这是一款线性的第三人称动作游戏。
游戏的画面还是很不错的,西部+吸血鬼元素,一股西部邪典的小味儿就上来了。
游戏的场景比如小镇和矿场,都有很浓的西部味。就是吸血鬼,你要不说他们是吸血鬼,我还以为是什么别的生化怪物呢。
游戏有一小部分场景是在洞穴里,看上去较为昏暗,怪物建模略丑,除此之外画面的总体表现还是相当不错的,而且对配置的要求也并不高。
不过游戏的优化感觉还是有点问题,游戏在播放过场CG敌人要刷新出来的时候,会有较为严重的卡顿,然后还有一些大大小小的bug和闪退问题,如果不是全收集的话,只是自己打一遍,游戏时长也就10小时左右,我到通关也就闪退了1次,总体来说也不是特别影响体验,但还是希望官方早点解决问题。
游戏的剧情还是很直白的,是一个典型的美式英雄电影剧情。
背景是19世纪的丑国西部玩家扮演的吸血鬼猎人杰西从小在父亲的机构受到严酷的训练,长大之后也一直处于猎杀怪物的最前线,清除吸血鬼对丑国的威胁。
总结一下就是,主角追踪并干掉了一个吸血鬼结果惹来了报复,机构被毁,父亲也死了,最后主角在一众配角的帮助下,拯救总统和丑国,并且得到了总统的全权委托再建机构这么一个故事。
玩法上就是个线性,关卡制的动作射击游戏了。
游戏基本上都是一本道,岔路基本上就是藏了点奖励。游戏的全部流程就是到达某个地点,干掉该地点的怪物,解开一个完全没难度的小谜题,再到达下一地点,然后重复上述流程,直到打个boss本关通过。
顺带一提,这游戏的开发商是《影子武士》的开发商,所以游戏打击感还是挺不错的。所以虽然流程比较简单,但是实际体验来说,并不会特别无聊。
提一下这游戏很有趣的设定吧,虽然说主角是个专门杀吸血鬼的,西部牛仔式的猎魔人,所以也佩戴了左轮,步枪,霰弹,喷火器之类武器和一些辅助用道具,但是无论远程武器还是辅助道具,实际上都是辅助作用,不是伤害过低就是冷却让时间长,除非用弱点攻击打小怪,不然真要看伤害,还是要靠主角手上的那个雷电拳套造成的近战伤害。玩到最后真的会感觉到,还是这个能打的敌人骨骼都露出来雷电拳套最好用,其他都是添头。
毕竟这个游戏中升级之后可以点的技能都是为拳套准备的,无论是用雷电把敌人从远处来过来,还是玩家瞬移过去,拳拳到肉那是真的爽!
甚至到了后面解锁了超载技能,玩家本身就和解锁了雷电查克拉模式一样,可以说是另一种雷电法王了。
不过这就造成了一个问题,玩家前期等级不高的时候,武器匮乏,攻击手段单一,体验是较为枯燥的,而到了后面的关卡,虽然有堆怪的嫌疑,但是超载+处决回能量的技能,也能轻松解决。
不过这就造成了来来回回就那么几招,想用别的方式打怪,一试就会发现并不算特别好用,还是只能超载+处决,导致后期体验爽是爽了,但是时间长了总是这么干也会觉得有些重复。
顺带一提,这主角是真的脆,虽然有处决回血,治疗针等手段,但是玩家如果不注意的话,就算是普通难度都抗不了怪物几下攻击,所以这游戏其实还是鼓励玩家处决敌人的。
有中文,翻译得非常不错,毕竟上回的影子武士3就各种玩梗,他们找的汉化组还是挺有水平的。
总结
游戏的体验中后期体验还是很爽的,毕竟游戏的各种道具和武器甚至是玩家的等级都是跟着流程慢慢提起来的, 越到后面,攻击手段越多,体验就会越好,但是那个时候我也快通关了好吧,让人有种爽了但是没完全爽的感觉。
所以个人建议在游戏中期就用风灵月影把等级和技能点改了,这样能爽的时间更长一点。
作为一款9小时左右就能通关的游戏线性动作爽游来说,质量还是很OK的,就是198的原价略微有点贵,个人觉得有个半价的话还是挺推荐一试的。
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