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其实在入手这部作品前,并没有对它有任何期望,只是常听闻粉丝口中的“P5天下第一”。我深知人往往会在自己所注重的事物上附着不加边际的价值,于是亲身体会了下。
游戏以一段极具色彩表现力的开场CG吸引玩家,同时富有节奏的音乐让人不自觉抖起来,一下子便代入进去,不得不说P5音乐真是绝了。
整体玩下来,个人觉得太消磨时间了,好在能加快对话,除了画面略糙以外,毕竟是几年前的作品,但是其它方面几乎可以说是同类型作品中天花板般的存在。
还有一点得注意,游戏剧情虽然精彩丰富,但是很长,非常不适合急性子玩家,得沉浸进去才能感受它的独有魅力。
作为开发商ATLUS的护航之作,P5R的UI可以说是我玩过的所有游戏中最具特色的,互动时带有极佳的反馈感。
同时第一眼看过去就有一种由丰富色彩点缀的零碎感,加上返回伴有短暂的枪声,直接拔高我的兴奋程度,非常期待后续发展。
游戏操作非常贴心,比如键盘和鼠标都能返回,几乎不存在让玩家感到别扭的地方。但有一点让我觉得有些许僵硬,就是按M打开地图,却不能直接按M关闭,当然这跟我操作习惯有关,倒也无伤大雅。
值得一提的是将游戏缩小到任务栏,它的音乐会自动暂停,总之让玩家玩巴适了再说。
本作存在着大量的对话和CG,一边推剧情,一边看动漫,说实话挺放松,只不过一些情节会让人火大。
在与NPC对话的时候,可以加快速度,也能按B打开回忆录。同时后面还能查看前情提要,个人觉得制作组挺贴心的,方便玩家思考其中的关联,毕竟剧情着实有点长。
在配音方面也是无可挑剔,每个重要角色都有自己的韵味,当然他们的性格也被刻画得淋漓尽致,并不会让玩家感到突兀。
值得一提的是开启自动阅览时,你主动用鼠标点击也不会中断这个状态,方便玩家继续吃喝,两者丝毫不冲突。
至于动画,游戏CG演出一流,运镜流畅自然,当玩家加速时还会拉近镜头,非常具有代入感。
其实个人对gal不太感兴趣,长篇大论十分容易睡过去,但是它结合了动漫,加上文本也非常优秀,具备了让人玩下去的欲望,两者的度拿捏地十分到位,当然前提是你得耐心且有时间。
谈起回合制战斗,前阵子玩了《黄金魁犬》(人称小p5,游戏画面蛮浮夸有趣),它的最大毛病就是战斗特别拖沓,又臭又长,让人十分难受。
因此在玩了p5r后感到特别亲切,不仅战斗行云流水,简单干脆,而且打斗场景十分热血帅气。
稍微简单说一下它的特别之处(本身就可以调节难度)
1,当玩家击倒敌人的时候,会触发1more,就是接着行动。而且你可以把这次机会传递给队友,简称换手,一直击倒一直进攻。如果敌方全员被击倒,那便能进入 hold up状态来发动总攻击,不仅伤害爆表,而且还是全体伤害。
2,可以用枪,对敌人进行连续射击,每次战斗都会自动恢复子弹。
3,可以对敌人进行背刺来发动先手攻击,没准一回合就能解决。
4,每个敌人都有自己的弱点,利用属性攻击可以将其快速击倒。如果玩家嫌麻烦,可以直接按F(辅助功能),一般会自动跳转到合适的攻击界面,非常适合休闲玩家(懒人)。
其实战斗系统还是蛮丰富的,选择高难度的玩家肯定得仔细琢磨一番。但是像咱休闲玩家图个视觉盛宴就好了,毕竟结算界面还是挺炫酷潮流的。
当然游戏内容远远不止这些,还有打工赚钱,人际交流等等方面,俺就不再赘述了。
开局是以一名怪盗的身份登场,但貌似被人出卖了,结果被抓了。
主角是一名高中生,由于见义勇为被那该死的男子起诉,紧接着被迫搬家,转校。他寄宿在一家咖啡馆,在学校结识了一位与他有着同样命运的朋友,两人的名誉都不“清白”,遭到周边同学的嫌弃与孤立。
当然命运如此安排,或许只能接受,在社会磨平了棱角,从此变得浑浑噩噩。
眼下欲望的牢笼已在梦境重现,跟《摆渡人》有点类似,你心中怎么想,那么便会出现什么。色字头上一把刀,身为代言人的鸭志田便是首个抹除目标。
但人有七情六欲,若欲望被彻底清除,那么这个人跟废人也没啥区别了。
主角团纷纷觉醒,吾即为汝,汝即为吾,趁着月黑风高之夜去反抗这世间存在的不公。同时之间的羁绊也在不断加深,也不会出现孤立无援的状况。
个人觉得这款游戏的剧情立意非常深,因为它不脱离于现实,反映了不少社会现状,比如地位剥削,医生与患者,教师与学生等等。最近玩的《恋爱绮谭》也是如此,与现实挂钩才能引起更多人的共鸣。
P5R整体质量特别高,采用了倒叙的手法来讲述故事。说实话,我不是P5R粉丝,玩着虽然累,但是特别爽,无论是人物,还是战斗,都给予了我很好的游玩体验。在迷宫战斗的时候,你可以为女角色换装,比如女仆装来养养眼。
再提提贴心之处
1,存在瞬移功能,减少枯燥的跑图
2,可以使用“第三只眼”的功能,来快速查看地图上的重要物品。
3,武器,饰品,套装,面具应有尽有,可供玩家随意捣鼓。
4,处于自由活动的时候,若不知道干啥,可以打开联网功能来看看其它玩家此时采取的行动。
值得一提的是游戏存在协助功能,你可以多和队员沟通,并选择作案方针,是各自随机应变,还是统一由你指挥,这一切都看玩家选择。
最后说一下,取名字的时候要注意,一般过场对话只会出现字,而没有名,有时候可能会闹出笑话。
如果有时间的话,可以试一试这部作品,它会带给你截然不同的感受。
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